Tampoco he trabajado, así que me centraré estrictamente en qué tipo de habilidades supongo que son más críticas para el éxito de cada empresa y, por lo tanto, en lo que le interesa aprender.
- Palantir: trabajo de visualización de datos muy matizado
- Twitter: diseño de sistemas sociales: pensar en el estado, la señalización, el modelado, etc.
- Palantir: interfaces deliberadamente complejas. Los usuarios pueden permitirse una curva de aprendizaje alta y tienen necesidades complejas.
- Twitter: Diseñando para una gran audiencia que tiene muy poco tiempo o paciencia para aprender.
- Palantir: Diseño con conjuntos de datos realmente complejos con muy alta dimensionalidad y conectividad cruzada. Pensarás en estructurar formularios, datos relacionales, prevenir errores críticos, etc.
- Twitter: una enorme manguera de incendios de datos de dimensiones más bajas para presentar, lo que significa que piensas más en la densidad visual, la tipografía, etc. Muchas listas de entidades.
- Palantir: Palo Alto
- Twitter: SF
tl; dr si quiere pensar en cómo piensan los grandes grupos de personas con atención limitada, Twitter es un problema más interesante, y si desea que su usuario sea un consumidor orientado a tareas y de alta atención, entonces Palantir.
Tenga en cuenta que me he centrado completamente en los tipos de problemas que resuelven. Elegir una empresa tiene muchos otros factores de los que tampoco tengo datos:
- Cuán técnico es su rol y cuál es su cadena de herramientas
- Cuán apalancados están sus equipos de diseño y qué papel tienen en la toma de decisiones organizacionales
- Cuán saludables son sus culturas organizacionales
- Ambas son grandes empresas, por lo que tendrán muchos subproblemas de diseño específicos que no son fundamentales para el negocio de la compañía, lo que puede encontrar una positiva, por ejemplo, bibliotecas de patrones, etc.