Cómo diseñar mi propia sociedad

Es bastante fácil diseñar una sociedad. Simplemente aplique algunos principios fundamentales y deje que todo fluya desde allí.

El error clave con la construcción de la sociedad, como en muchas cosas, es ceder ante el impulso de sobredefinir todo. Haga que sus principios rectores cubran áreas que no se superponen e intente no hacer que causen situaciones mutuamente conflictivas si desea que funcione en un estado estable.

Sin embargo, siento que la verdadera pregunta aquí es cómo lograr que otras personas participen en su sociedad.

Ese es un poco más desordenado. Puede obtener humanos en blanco (léase: bebés) o un grupo de humanos existentes que ya les gusta y quieren participar con sus principios rectores. En cualquier caso, tendrá que tener en funcionamiento con bastante rapidez los mecanismos de control para hacer cumplir sus principios rectores, de lo contrario, simplemente se convertirá en algo parecido a la sociedad actual, los factores más o menos debidos a entornos únicos, etc.

Las sociedades han sido diseñadas y ciertamente puedes intentarlo. Si fueras un rey, podrías riff y dejar que las fichas caigan donde puedan, pero como supongo que no lo eres, la forma más sencilla de diseñar una sociedad sería construir un manifiesto o una doctrina que establezca tu sociedad. Luego agregue detalles, reglas, métodos para su continuación.

Muchas sociedades no tienen patria, sino que existen por afiliación. Aunque la mayoría son afiliaciones basadas en el patrimonio, no hay razón para que no pueda basarse en un conjunto colectivo de ideales. Considere cómo le gustaría que esta sociedad exista dentro del todo más amplio. ¿Serás separatista, como el movimiento Amish o Seasteading? ¿Insistirá en su propio estado, como los palestinos y los estadounidenses (y la mayoría de las otras colonias)? ¿Su sociedad será secreta como los Skull & Bones o los masones?

Definitivamente hay espacio para un nuevo conjunto de ideales. Una encuesta rápida de las personas que te rodean te ayudará a darte cuenta de que las personas no están demasiado emocionadas con las sociedades que existen. No entienden a dónde va su participación (dinero, votación, uso / no uso de los servicios). El capitalismo está siendo repensado. El republicanismo es ampliamente cuestionado. El comunismo es visto como un experimento fallido. La dictadura / monarquía benevolente no se tiene en alta estima. Parece que la tecnología podría marcar el comienzo de un maravilloso nuevo tipo de sociedad (es posible que desee ver una historia corta llamada Degrees of Freedom por Karl Schroeder de la antología, Hieroglyph: Stories and Visions for a Better Future. Presenta un modelo para tecnología que proporciona un cierto tipo de participación). También es posible que desee considerar una moneda (o falta de ella) en su sociedad, que se ocupa del trabajo y las necesidades de la vida y cómo se pueden manejar de manera diferente.

Buena suerte y hágame saber qué se le ocurre.

Crea un fragmento en Second Life. Escribir una novela. Conviértete en el fundador de una secta aislacionista.

Estas son prácticamente sus únicas opciones: “diseñar” tan complejo como una sociedad. Y en ninguno de los casos mencionados anteriormente, no tendrá plantillas ni problemas de encuadre. Las novelas … necesitan cosas que son … novedosas. No vas a “crear” otro 1984, porque … eso ya se ha hecho. Second Life está limitado por una interfaz de programación y por lo que otros jugadores realmente quieren participar. El lenguaje religioso está limitado por el hecho de que tendrás que conectarte con alguna tradición religiosa anterior, su lenguaje y símbolos.

No vas a diseñar una sociedad desde cero en el corto plazo, porque eso es realmente imposible. Siempre serás un sujeto de las sociedades en las que participas, y con tu participación las estás creando.

Este es el dilema fundamental de las Ciencias Sociales. Y no hay nadie con quien pueda moverse incluso al crear un producto cultural que proponga violar esta regla.