“por qué”
Una capacidad que damos por sentado es la capacidad de preguntar y comprender “por qué”. La mayoría de las personas realmente no saben por qué sienten lo que sienten. Es fácil dejar el trabajo en cualquier crítica, sin siquiera pensarlo. Por lo general, las personas ajenas a la industria creativa no saben cómo criticar el trabajo correctamente, y cuando se les pregunta con un simple “qué piensas”, escupen lo que se les viene a la mente. Raramente se relaciona con el trabajo y es muy probable que la falta de exposición de esa persona a trabajos similares.
Comprueba tu mismo
Si ha realizado su trabajo correctamente como diseñador, habrá algunas cosas que podría usar para explicar el trabajo y ver si esa respuesta cambia.
Objetivo : ¿Cuál es el resultado final preferido?
Contexto : ¿en qué situación estás trabajando? (tiempo, presupuesto, etc.)
¿Y para qué situación estás trabajando? (usuario, escenario, historia, etc.)
Audiencia : ¿Quién es?
Problema : qué debe resolver su objetivo para lograrlo
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Antes de que se haga una composición o se forme un “qué pasaría si”, debe comprender cuál es su posición como creador de este trabajo. Llamemos a esos elementos la base de su diseño. Los pasos que siguen a la base tienden a ser.
Conceptualizando
Prototipos – Pruebas
Implementación
Ahora, si alguien que no es parte del público objetivo no comprende la implementación, es posible que solo necesite un poco de contexto . Ya se trate de investigación o experiencia personal, se supone que usted sabe por qué este diseño es como es.
Entonces, si la persona no entiende por qué piensa que es extraño, aún así debe ser capaz de desmitificar su trabajo al explicarlo. Por ejemplo, si usó una fuente delgada ultraligera con colores brillantes, podría indicar cómo la investigación de este diseño le dijo que necesitaba encajar en la tendencia del diseño plano o por qué la parte inferior de una caja se desvanece de cierta manera para decirle al usuario para desplazarse hacia abajo … etc.
Ahora, obtendrá muchos clientes que no pueden notar la diferencia entre un
Van Gogh y un Barnet Newman. Pero si hiciste tu trabajo correctamente, y ellos confían en ti, y puedes explicar por qué el trabajo llegó allí. El hecho de que estén deteriorados por el diseño no debería importar. Eres diseñador porque no solo creas, piensas, y si puedes explicar esos pensamientos correctamente. Estoy seguro de que esta persona lo entenderá.
A menos que sea un traje loco de poder, ¡en ese caso CORRE!