Quiero ser diseñador de videojuegos. Un amigo me dijo que obtuviera un título en psicología pero leí que debería obtener un título en diseño gráfico, ¿cuál obtengo?

¿Qué tipo de diseñador de videojuegos quieres ser?

En otras palabras, ¿qué crees que significa ese título?

Contratamos programadores para escribir código, artistas y animadores para crear recursos visuales, diseñadores de sonido, compositores y especialistas en diseño de interfaz de usuario, pero ninguno de ellos se llama ‘diseñadores de juegos’ para la gente de la industria.

Los diseñadores tienden a planificar y ejecutar el contenido que consume el jugador: el contenido del juego. Algunos se especializan en crear espacios de juego como mapas y arenas, pero generalmente no son artistas 3D. Algunos crean sistemas de juego como economía, comercio, tablas de daño de armas y demás. Algunos juegos de diseño literal: desafíos, opciones de ramificación y diálogo. Diseñadores capaces como estos están en demanda.

Si quiere ser algo así como un director de cine y tener un ejército de personas creativas que trabajan para hacer realidad su gran visión, mientras no programa, crea activos artísticos o sonidos, haga cola. Hay un suministro ilimitado de personas con ese deseo y casi cero vacantes. Es un trabajo que casi ya no existe y donde lo hace, es solo por la tenencia histórica. Como hemos visto, el trabajo es demasiado para hacer solo por dinero. Incluso una persona muy rica tendría dificultades para pagar cualquier suma, para que los desarrolladores experimentados hagan su juego.

No me han impresionado los programas universitarios relacionados con la creación de juegos y he hecho un esfuerzo para echar un vistazo; Se habla en los campus, se imparten talleres y se lee el currículo. Es un campo complejo y competitivo. Obtenga un grado de algún tipo, tenga en cuenta el generalismo, porque usamos conceptos de arte, psicología, matemáticas, historia, ciencia y economía todos los días.

Pero sobre todo, obtenga algunas herramientas de software, Unity o Unreal, lea los tutoriales y comience a diseñar pequeñas cosas. Ve a diseñar. Si quieres estar en una banda de juegos, ve a enseñarte el piano de diseño, comenzando con los palillos. Puede tomar años y la universidad solo puede ayudar un poco. Solo contratamos personas que pueden entrar y ayudar de inmediato. Entonces, tienes que tenerlo.

Hay muchos caminos para una carrera como diseñador de juegos. La razón de esto es que el diseño del juego puede aprovechar muchas habilidades diferentes.

Algunos diseñadores de juegos comienzan como artistas de juegos, o programadores, o incluso probadores, y luego eventualmente pasan, a menudo gradualmente, a un rol de diseño de juegos cuando surgen oportunidades. Sin embargo, otros diseñadores de juegos que conozco obtuvieron sus títulos en física, historia, literatura, cine, filosofía o arqueología.

Hay algunos diseñadores de juegos que obtuvieron sus títulos en psicología. Microsoft emplea psicólogos para su grupo de Investigación de Interfaz de Usuario, mientras que Riot Games emplea psicólogos para su grupo de sistemas sociales.

Otros diseñadores de juegos en realidad tienen un título en diseño de juegos. La Universidad del Sur de California tiene un excelente programa de diseño de juegos. Otros colegios y universidades ofrecen títulos más amplios en desarrollo o producción de juegos.

Mi consejo es obtener un título en el campo que más le interese, porque lo más probable es que termine con un trabajo en ese campo en lugar de como diseñador de juegos. Hay muchas, muchas más personas que quieren ser diseñadores de juegos que puestos vacantes, y a menos que esté dispuesto a comenzar a trabajar en un juego independiente por poco o nada de dinero, encontrará muy pocas oportunidades de diseñador de juegos de nivel básico.

¿Sigo confundido? Este video puede ayudar, o hacer que su decisión sea aún más difícil:

El término diseñador de juegos es ampliamente mal entendido.

El significado correcto se refiere a las personas que deciden lo que sucede en un juego. Los diseñadores están involucrados en el aspecto del juego, el flujo de control, el establecimiento de los objetivos del jugador, el método de control, etc. El diseñador principal es quizás análogo al director de una película.

Pero muchas personas (incluidas algunas instituciones académicas) usan erróneamente el término para referirse a artistas visuales que trabajan en juegos. Las personas que dibujan los personajes y modelan los entornos.

Estos dos trabajos son muy diferentes y requieren habilidades totalmente diferentes.

El segundo es fácil. Debes convertirte en un buen artista antes de convertirte en un artista de juegos. Estudia arte, ilustración, pintura, fotografía. Aprenda composición, anatomía y luego aproveche eso con habilidades técnicas.

El primero es más difícil. Diseñadores de juegos, conviértase en diseñadores de juegos diseñando juegos. Eso es circular, y hay caminos formales limitados en el papel.

Algunos comienzan diseñando niveles. Algunos programan juegos y diseños a medida que avanzan, y eventualmente entregan la programación a otra persona. Algunos diseñadores de juegos incluso comienzan como QA (probador) de juegos y tienen opiniones tan claras y bien articuladas que migran a roles de diseño.

Los diseñadores senior de juegos a menudo tienen un conocimiento de psicología. Pero también pueden tener una comprensión de la estrategia militar, la historia medieval, la ciencia ficción de la edad de oro, la escritura de guiones y cientos de otros hilos que se trenzan para crear un juego.

¿Por qué psicología? ¿Es solo para tener algo a lo que recurrir si el diseño del juego va más lento de lo que quieres? Si es así, no estoy seguro de que la psicología sea la mejor opción. Si no, no sé si la psicología realmente podría ayudarte de alguna manera.

Sin embargo, en cuanto al diseño del juego, no estoy 100% seguro de que tu título importe. Mucha gente que trabaja en el diseño de juegos simplemente lo hizo y siguió haciéndolo. Es posible ir y trabajar para una empresa con nada más que una gran cartera, o incluso desarrollar su propio juego y venderlo.

También hay una pregunta muy importante que hacer, que es: ¿qué área de diseño de juegos estás viendo? Podrías ser un codificador, un animador, un constructor mundial, un director, etc., y podrías trabajar en 2D o 3D.

Básicamente, en mi opinión, tienes tres opciones:

  1. Haz todo y toma mucho tiempo hacerlo, haciendo algo que te guste pero que solo lleva tiempo;
  2. Haga algunas cosas con un pequeño equipo que reúna y sea un poco más especializado;
  3. Sea realmente bueno en una cosa y encuentre a los demás que trabajarán con usted, ya sea yendo a trabajar a un estudio o formando su propio equipo.

Cualquiera de esos caminos será difícil por varias razones, pero cualquiera es posible.

Pero si realmente quieres hacer el diseño del juego, evitaría la psicología. El diseño gráfico está más cerca y solo lo ayudará, y además hay otros estudios que podrían potencialmente ayudarlo más.

Pero creo que primero debe decidir qué camino trataría de tomar, y luego decidir el estudio después de conocer el camino.

De cualquier manera, no importa qué más hagas, creo que tienes que seguir diseñando juegos todo el tiempo de una forma u otra.

La psicología no es absolutamente necesaria para el diseño del juego. El único beneficio sería cuando desarrolle un juego que se base en emociones específicas de respuesta de los jugadores, pero la mayoría de las veces esto es innecesario. Sin embargo, querrá clases que se relacionen directamente con lo que desea hacer, ya sea diseño gráfico en 3D, escritura de historias, programación, diseño de personajes y animación, etc. De acuerdo con su interés, encuentre una escuela que ofrezca un curso especializado en esa área. No te conformes con esos cursos de desarrollador de juegos “todo en uno”, ya que estos no perfeccionarán tus habilidades y tomar clases en cosas en las que no eres bueno dañará tu GPA.

Practique un poco en los cursos en línea de Udemy: aprenda cualquier cosa, en su horario. Tienen MUCHOS cursos en diseño de juegos que son gratuitos e incluso usan los principales motores de juego. Verás muchos desarrolladores independientes como yo que no tienen un título en psicología y que han hecho juegos muy interesantes y entretenidos.

Un diseñador de juegos NO es un artista de juegos. Los artistas son diferentes, los diseñadores son diferentes. El artista es responsable de la apariencia del juego, mientras que el diseñador trabaja con la mecánica, los niveles, etc. El diseño gráfico seguramente te ayudará como artista del juego, pero no como diseñador del juego. Sin embargo, la psicología es una parte esencial para el diseño del juego, ya que te ayuda a comprender mejor a tus jugadores, pero no necesariamente necesitas un título para ello. También puedes pasar por CURSOS DE DISEÑO DE JUEGO adecuados si quieres obtener un título.

Espero que esto ayude.

Saludos 🙂

¿Cuáles son las habilidades básicas que necesitas para ser diseñador de videojuegos? Aunque ciertamente puedo ver que la psicología ayuda en general, el diseño gráfico proporciona un conjunto de habilidades específicas. La ingeniería de software o la codificación también son habilidades valiosas. Observaría el conjunto de habilidades necesarias, vería hacia cuáles se siente más atraído y luego averiguaría qué especialidad será la combinación más cercana. Siempre puede completar cursos adicionales como asignaturas optativas en las cosas que desea, pero su especialidad no lo requiere.

La psicología del diseño está a la altura de la codificación, la arquitectura y la animación …… Piensa en lo que sucede en un juego. Los cursos de animación por computadora y diseño de juegos son abundantes, pero traer otras habilidades a la mesa es realmente útil en un gran equipo.

No es sorprendente que esté de acuerdo con tu amigo. El juego está impulsado por la psicología, el concepto del juego, las tareas que debes realizar, el aspecto social del mismo. El diseño también está en el centro, el truco es descubrir cómo traducir la psicología en un diseño increíble. Personalmente para mí, la psicología es un tema a seguir, si desea complementar una visión sólida del equipo de creadores de juegos.

Haz lo que quieras hacer. A menos que te hagas una prueba y tu aptitud para la psicología sea mejor que el diseño.

No es uno ni el otro, no puedes ignorar a ninguno de ellos, ambos juegan un papel importante.

Hay muchas formas de trabajar en la industria del juego.

Y un título en psicología definitivamente no es uno de ellos.