Cómo aprender diseño UX / UI

Puede seguir la ruta de educación estructurada (puede ser un MOOC o incluso un curso intensivo de la Asamblea General), o la ruta autodidacta. Tocaré ambos:

Principios y técnicas de diseño

Si cree que posee todas las cualidades de un gran diseñador, pasemos al siguiente paso: principios y técnicas de diseño. Un paso esencial para ser diseñador es aprender los métodos y herramientas relacionados con su profesión. La mejor manera de obtener el conocimiento requerido para un buen diseño de experiencia de usuario es obtener un título en Interacción humano-computadora o un campo relacionado. Muchas universidades ofrecen títulos de licenciatura y maestría, certificados y diplomas. Aquí hay algunos ejemplos de algunas de las mejores escuelas:

  • Georgia Tech – Interacción hombre-computadora
  • University College London – Centro de interacción UCL
  • Universidad Carnegie Mellon – Instituto de Interacción Humano-Computadora
  • Universidad de Washington – Diseño e ingeniería centrados en el ser humano

Una búsqueda rápida en Google de “grados HCI” o “grados UX” arrojará muchos más resultados.

Sin embargo, de acuerdo con muchos gerentes de contratación en el campo del diseño de la experiencia del usuario, siempre se da preferencia a alguien con una gran cartera y sin título sobre alguien con una maestría de un instituto superior y sin cartera. Pero una combinación de grado y experiencia casi siempre será la mejor opción.

La habilidad y el compromiso de un diseñador de UX se juzga fácilmente por la calidad de su cartera. Si eres un novato y no sabes cómo crear una cartera sin experiencia en el campo, hay muchas maneras de hacerlo. Intenta trabajar por experiencia en la etapa inicial de tu carrera, no por dinero. Acércate a algunas startups para una pasantía. Ofrezca hacer una revisión experta y proporcione recomendaciones de diseño para el sitio web de una pequeña empresa. Evite presentar su proyecto universitario y muestre el trabajo con resultados del mundo real. Si puede convencer a su profesor para que le permita realizar proyectos del mundo real para obtener créditos académicos, entonces puede tener dos pájaros de un tiro.

Herramientas y software

El trabajo duro es necesario para el éxito, pero trabajar de manera inteligente lo ayudará a ascender en la carrera profesional más rápido. No es necesario analizar y diseñar desde cero siempre. Las siguientes son algunas herramientas y programas de software en el mercado que pueden facilitar su trabajo:

Si está haciendo una investigación de UX, entonces debe saber cómo usar MS Excel, Google Docs y herramientas similares. Descubrí que tener un buen software de mapeo mental, como XMind, también es útil para el análisis de investigación. Es posible que desee ser útil con SPSS Statistics, Nvivo, Morae, Silverback, etc. (esto será excesivo para la mayoría de los proyectos pequeños, y cuestan mucho dinero para las licencias). Hay muchas herramientas de investigación baratas / gratuitas en el mercado, como Pruebas de usuario, Usabilidad Hub, Hangouts de Google, Skype, etc., que serán suficientes para proyectos más pequeños.

Si está más interesado en el diseño de UX, vale la pena señalar que algunas empresas prefieren candidatos con experiencia en paquetes de software específicos. Esto no debería desanimarlo, dominar numerosos paquetes de software le da la oportunidad de comparar la funcionalidad y luego elegir el mejor software para el proyecto en cuestión. Algunos de los software más comunes incluyen:

  • Balsamiq
  • Mockflow
  • sinsonte
  • Hotgloo
  • Lápiz
  • Pidoco
  • Bosquejo
  • Adobe Photoshop
  • Ilustrador Adobe
  • Adobe Experience Design
  • Axure
  • Invision
  • Flinto
  • Keynote (solo mac)
  • PowerPoint

Si desea aprender un poco más sobre cómo comenzar a usar UX, puede consultar ¿Tiene lo que se necesita para tener éxito en el diseño de la experiencia del usuario?

Es genial ver cuánto esfuerzo has puesto en aprender diseño de UX + UI hasta este momento. Desde nuestra perspectiva de ejecutar un campamento de diseño UX / UI de 16 semanas en Chicago llamado DESIGNATION (DESIGNATION: UX / UI Design Bootcamp), lo mejor que puedes hacer es comenzar donde estás.

Volviendo a su pregunta, preguntó cómo se aprende el diseño UX / UI. Aquí hay un par de viñetas que deberían estar en su lista:

  • Metodologías de investigación UX
  • Wireframing, prototipos
  • Adobe Photoshop y / o Illustrator (o Sketch)
  • Diseño web y móvil

Puede aprender todas estas cosas en línea usando Google y aprovechando tutoriales / artículos gratuitos.

El siguiente paso es la inmersión , es decir, en proyectos. Para convertirse en un diseñador eficaz de UX / UI (uno que será valioso para una empresa), necesitará experiencia. Eso viene de sumergirse directamente en proyectos y clientes, y diseñar día tras día. Debe estar viviendo y respirando diseño:

  • Espere que sus primeros trabajos se vean como una mierda total. No se desanime, esto es totalmente normal.
  • Tomará muchas iteraciones de hacer. Así es como el diseño mejora y se optimiza.
  • Cree una lista de diseñadores que admire y sígalos. Copie su trabajo y luego deséchelo. Conozca los pequeños detalles que pusieron y salga con nuevos aprendizajes e ideas.
  • Conéctese y participe con sus comunidades locales de diseño UX + UI. Únase a reuniones en la ciudad y establezca contactos con otros diseñadores que están en una posición a la que aspira.
  • Encuentre un mentor al que admire y atienda una llamada con ellos, o tome un café si está cerca. Busque retroalimentación constante en dirección y asesoramiento profesional. Pregúnteles el camino que tomaron y cómo irrumpieron en la industria.
  • Póngase en contacto con los diseñadores en Twitter y twittee a ellos.
  • Inspírate a diario con un trabajo impresionante de otros diseñadores. Acostúmbrese a leer Designer News por la mañana e instale Panda para diseñadores, desarrolladores y emprendedores.

Siga trabajando en la construcción de su cartera con proyectos del mundo real. Estos son los que ponen su pie en la puerta de futuras entrevistas y le darán confianza real cuando presente su trabajo.

Soy parcial, así que le diré que creamos nuestro bootcamp inmersivo para diseñadores aspirantes como usted definitely Definitivamente es intenso (70 horas por semana durante 12 semanas), pero si está interesado, este programa fue creado para permitir que cualquiera entre en la industria del diseño: DESIGNACIÓN: UX / UI Design Bootcamp.

Me complace ayudar con cualquier otro consejo, o incluso decirle más: mi correo electrónico está [protegido por correo electrónico] , ¡no dude en comunicarse en cualquier momento!

Antecedentes: soy especialista en marketing por experiencia e ingeniero por título. He realizado el trabajo de UI / UX para Addappt con comentarios continuos de mi equipo muy paciente. Todavía estoy aprendiendo con un largo camino por recorrer. Vea la imagen adjunta para tener una idea de la interfaz de usuario de addappt.


Comenzamos con la ayuda de un diseñador para nuestras primeras maquetas y diseño inicial. Sin embargo, muy pronto, para mantenerme delgado y reiterar más rápido combinado con mi alegría personal por las historias visuales, decidí comenzar a aprender sobre el trabajo y sus alrededores.

Estas son las cosas que hice, hago y estoy haciendo y tengo la intención de hacer:

– Para una buena UI / UX, debe prestar atención a la arquitectura y la organización de los datos.

– Aprender photoshop haciendo las tareas específicas que debían hacerse
(muchos tutoriales de Youtube hasta las 3-4 de la mañana y publicaciones de blogs de tutoriales en línea) .. Acabo de rascar la superficie de todo lo que puede hacer

– Ser extremadamente observador de las personas y los productos (Ejemplos: ropa para colores, letreros para tipografía e iconografía, metro de Nueva York para abordar y UX, leche en la parte trasera de la tienda de comestibles)

– Experimentar con ‘vistas’ y ‘perspectivas’ del mismo objeto que un fotógrafo aficionado

– Compré un montón de libros como The Design of Everyday Things, etc., pero aún no los he encontrado (espero que algún día 🙂

– Considere mirar todo en términos de UI / UX.

Ejemplos:
¿Qué tal uno mismo como producto: su interfaz de usuario (ropa), introducción y apretón de manos (a bordo), etc.
Un restaurante como producto: su decoración como interfaz de usuario, su patrón para el embarque y luego todas las interacciones con el servidor y la comida como UX.
¿Qué tal un bebé recién nacido? ¿Cómo es su embarque en este mundo? ¿Cuál es su UX y cómo cambia?

Entiendes mi punto: uno puede seguir y seguir 🙂

– Escenarios: un ejercicio muy bueno para la práctica es considerar todos los escenarios posibles que uno podría encontrar debido a una acción / decisión particular, es decir, SI esto es así, ¿qué? y si hay un único resultado que deseas, ¿cómo lo lograrías?

– Personalmente me ha encantado observar y luego explorar el potencial de volver a aplicar los principios existentes en diferentes categorías o diferentes escenarios.

Ejemplo:
En addappt si tira hacia la derecha y suelta los favoritos, mostramos ‘Recientes’. ‘Pull to update’ es un principio ubicuo de UX móvil, pero aplicamos lo mismo a un eje horizontal para ’emerger’ algo debajo, nadie lo hace hoy.

– Invierta en productos desde electrónica de consumo hasta indumentaria y más para estudiarlos.

– Haga preguntas relacionadas con la mejora del status quo actual, es decir, practique kaizen

Ejemplo:
Nos dimos cuenta de que nos encantaba usar emoji, pero era engorroso seguir sacándolo del teclado. Lo hicimos independiente con nuestra función ‘tapp’


– Cuide los detalles notando el más pequeño de los pequeños detalles que nos ayudan con la percepción (desde los sentidos tradicionales como la vista, el olfato, el sonido, el tacto y más)

– Tengo la intención / deseo tomar algunas clases básicas de dibujo

– Tengo la intención / deseo tomar clases de narración visual de cuentos … Sí, eso te da una excusa para ver películas y programas de televisión y avances muy de cerca 🙂

Escribí el guión completo para el comercial de addappt y estuve involucrado con todos los detalles, desde audiciones, casting, música hasta estar en el set todo el tiempo.

Finalmente y lo más importante, me di cuenta de que amo absolutamente todo esto y que es una parte inherente de mí. ¿Porque es esto importante? Me ha ayudado a convertirme en una esponja para aprender.

¡Hola!

Puedo relacionarme con su pregunta de aprender sobre el diseño de UX / UI por su cuenta porque eso es exactamente lo que he hecho. Entonces, esto es lo que debes hacer:


1. Afina tu intuición:

Esto puede sonar espiritual o completamente irrelevante, pero confía en mí, esto funciona. La intuición se define como

La capacidad de comprender algo instintivamente, sin la necesidad de razonamiento consciente.

y eso es exactamente de lo que se trata no solo UX / UI sino también el diseño en general. Si desea hacer algo, hágalo usted mismo, cómo desea que el diseño funcione para usted en primer lugar. Si su mejor amigo, o su madre o incluso usted se encuentra invirtiendo una gran cantidad en descubrir cómo funciona su diseño, entonces hay un problema. La razón por la que se le da tanto énfasis al diseño es para eliminar la necesidad de que un usuario piense en salir del problema, es su responsabilidad. Puedes agudizar tu intuición al …

2. Afinando tus habilidades de observación:

Si está aprendiendo a diseñar por su cuenta, simplemente no puede pasar por alto este hecho. Es importante que invierta una gran cantidad de tiempo observando el trabajo realizado por diseñadores establecidos. Mire cómo hacen uso de elementos visuales como iconos, colores, botones, menús e incluso tipografía, manteniendo todo SIMPLE. Lo único que es común entre todos los diseñadores establecidos es que nunca comprometerían la simplicidad. NUNCA. Y aprender esto requiere tiempo y paciencia. Comienza a seguir personas en Behance, Show and tell para diseñadores, Coroflot – Design Jobs & Portfolios y mucho más.

3. Comprender a los humanos:

Los humanos somos seres complejos, pero tan simples. Los humanos reflejan una respuesta similar a un conjunto de eventos o escenarios que se colocan frente a ellos. Por ejemplo, si está leyendo una historia de terror en un sitio como Creepypasta, nos conectamos naturalmente con el aspecto del sitio. Tiene un fondo oscuro, imágenes espeluznantes, etc., que su mente identifica porque en algún lugar lo mapea al hecho de que las historias de miedo se dicen mejor en la oscuridad o son más aterradoras en la oscuridad que durante el día. Esa es la razón por la que es más divertido, vuelves por más. Tienes muchos otros ejemplos en vivo que pueden ayudarte a comprender cómo nos relacionamos nosotros como humanos con las cosas. Es realmente importante que continúe desarrollando esta comprensión del comportamiento humano que decide su tasa de éxito como diseñador.

4. Las herramientas no importan, las soluciones sí:

Hablando francamente, sus herramientas no importan. Puede estar utilizando Adobe Illustrator o Sketch o Adobe Photoshop o Balsamiq Mockups u Omnigraffle o cualquier otra cosa, pero si estas herramientas no presentan una solución al problema, no sirve de nada. La falla NO está en las herramientas sino en el diseño. Trabaje para obtener la solución correcta, seguirían las herramientas adecuadas.

5. Practica:

Practica el diseño a diario. Tome un proyecto, cualquier proyecto que le guste y comience a trabajar en el diseño de su versión de ese proyecto. Señale que cada mes publica o comparte al menos uno de sus diseños. Tienes que seguir practicando constantemente y ajustar tu percepción sobre el diseño. Estaría encantado de ver por sí mismo cómo han evolucionado sus diseños a lo largo del tiempo. Pero eso solo viene con la práctica.

6. Participar:

Lo que sea que hayas hecho, compártelo. Como diseñadores, debes mostrarle a la gente lo que hiciste y, lo más importante, cómo lo hiciste. Comparta su obra de arte, comparta su viaje y luche por buscar comentarios genuinos sobre sus diseños. Recuerde, si está compartiendo su obra de arte con sus amigos, compártala con aquellos que puedan criticar genuinamente sin poner en peligro su relación. Todo lo bueno de tus diseños te dejará poco margen para mejorar.

7. Nunca resolver:

¿Lanzaste tu mejor obra de arte hasta la fecha? Bueno. Disfruta de su gloria por algún tiempo y luego sigue adelante . Nunca te conformes con pensar ahora que lo sabes todo, y todo estará bien. Eso sería lo más fatal que podrías hacer en este campo. Nunca dejes de crear, nunca dejes de aprender.


Espero que esto haya ayudado!

Dios te bendiga amigo

¡Aclamaciones!

Un hombre

Si eres un diseñador novato, te daré las siguientes sugerencias.

Lo primero que hay que entender sobre UX es que no es simplemente un ejercicio para crear un prototipo. Muchas personas se acercan a UX completamente enfocadas en la creación de prototipos, pero crear un prototipo es solo un subconjunto estrecho de lo que la disciplina de UX tiene para ofrecer. En este artículo, cubriré las tres piedras angulares de convertirse y ser un profesional de UX: aprender UX, practicar el diseño UX y cultivar su propia conexión UX.

Parte I. Consejos para aprender UX

1. Una lista de libros clásicos y recursos para principiantes:

Lea mi lista de recursos UX para principiantes

2. Los últimos libros para diseñadores:

Grandes libros para que los diseñadores lean en 2017

Libros gratis de UX y UI que vale la pena leer

3. Escuche podcasts útiles:

mi publicación de blog sobre mis podcasts UX favoritos

4. Una lista de blogs y recursos de diseño de UX que debe seguir , algunas colecciones como UX – UI Readings on Medium, e inspiración y enlaces útiles para diseñadores de experiencia de usuario

5. Excelentes herramientas de referencia: Adobe, Photoshop, Illustrator y algunas otras herramientas de creación de prototipos, como Axure , Justinmind , Mockplus , etc. El tipo de herramienta a utilizar depende. Por cierto, puedes aprender cómo usar las herramientas a través de estos 3 sitios web: Design tuts, Lynda y Skillshare.

Parte II. Consejos para practicar el diseño UX

Es absurdo pensar que UX es igual para crear prototipos. Tienes que tener claro qué es el diseño UX y practicar para mejorar. De todos modos, la práctica hace al maestro.

Proceso y puntos clave del diseño UX:

1. Analice la aplicación caliente y la web

1) Quiénes son los clientes objetivo y sus características.

2) ¿Cuáles son las funciones principales y priorizar las funcionalidades por escenarios de uso?

3) Analice el modo interactivo de cada escenario de uso y juzgue si es razonable y conveniente para los usuarios satisfacer sus necesidades.

4.) Analice el mérito y el demérito del producto objetivo y sus productos competitivos. Entonces, sabes cómo hacer mejoras.

2. La imitación es un buen método para practicar

Hay muchos recursos excelentes para que los principiantes imiten a Dribble y Behance, pero debes tener en cuenta la distinción entre imitación y copia. Sorprendentemente, en el proceso de imitación, debe tener en cuenta para conocer y absorber los méritos de los grandes modos interactivos. Sobre todo, sé un diseñador creativo.

3. Intenta crear un producto por ti mismo

Después de una serie de preparativos, puede intentar crear una aplicación usted mismo por completo, desde el comienzo de la investigación de mercado, la partición de clientes y los escenarios de uso. Los diseñadores experimentados sugieren una cartera que será de gran ayuda cuando solicite un nuevo trabajo. No importa dónde publique su trabajo, en Dribble o Behance, eso es bastante beneficioso.

Parte III Cultive sus conexiones UX

Para ser un diseñador profesional de UX, sin duda, es esencial expandir sus propias conexiones UX. En la era de la información, es bastante fácil de archivar a través de Internet.

1. Un grupo de grupos profesionales y sitios web están disponibles en la red social, puede unirse para interactuar con los diseñadores senior. Están activos para compartir recursos y comunicarse con otros en grupos de Facebook y LinkedIn.

2. Siga a algunos diseñadores senior en Dribble y Behance e intente mantenerse en contacto con ellos. Mientras tanto, mantenga sus propios blogs actualizados, para que la gente pueda ver su entusiasmo por el diseño.

3. Únase a los grupos de reunión y seminarios para conocer expertos.

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Consejos sobre cómo crear un diseño impresionante

Como cualquier habilidad, puedes aprender y eventualmente dominarlos. Pero no esperaría hacer esto rápidamente.

El diseño de interfaz de usuario (UI) es una disciplina matizada con muchos principios fundamentales de diseño que necesitará aprender junto con todas las tendencias modernas en constante cambio. Además, ¿desea ser responsable de la apariencia (solo hacer los gráficos) o de la implementación real del marcado (HTML, CSS y JavaScript para el desarrollo front-end, que es otra disciplina completamente)?

La experiencia del usuario (UX) se basa en HCI (interacción humano-computadora), que es el estudio de cómo los usuarios interactúan con las computadoras. Esto implica conocimiento de psicología, antropología, diseño y muchas otras disciplinas.

Es importante tener en cuenta que UX se ha convertido en un paraguas gigante que abarca muchas subdisciplinas, una de esas subdisciplinas es la IU. Deberá investigar un poco sobre qué es cada uno de estos campos y qué significan, cómo se interconectan y trabajan juntos.

Una vez que sepa eso, debe comenzar a aprender más sobre las diversas partes que le interesan. Con todas las disciplinas disponibles en UX, es posible que no desee realizar Pruebas de usuario / Investigación, pero le encanta la Arquitectura de la información. Tienes mucha investigación por delante.

En línea:
Para estos cursos de Google, hay sitios como Udemy y muchos otros que ofrecen educación sobre todas estas habilidades. Vaya a Amazon, tienen muchos libros sobre “¿Qué es UX?” y cómo aprender a diseñar interfaces de usuario. También busque blogs que brinden asesoramiento gratuito, como “Los 10 mejores sitios para aprender diseño de interfaz de usuario”. Etc.

“¿Qué programa puedo usar para hacer UI / UX?”
Esta no es la pregunta correcta. Haga la investigación anterior y aprenda sobre las disciplinas. Aprenderá rápidamente que muchos programas, incluso post-its y lápiz y papel pueden usarse para lograr esto. No se trata del programa, sino de las habilidades que necesitas aprender.

Debo agregar que verá muchos trabajos de UI / UX en el mercado, pero en su mayor parte son trabajos de UI y la compañía agregó UX al papel porque hay una escasez de personas UX y muchos diseñadores se imaginaban que eran UX porque hubo un gran aumento salarial al cambiar su título. Por lo tanto, es posible que solo deba centrarse en el diseño de la interfaz de usuario, pero incluso así, comprender qué es UX lo ayudará mucho.

Espero que esto ayude, hay muchas cosas que podría analizar aquí, su pregunta es bastante amplia y una vez que comprenda exactamente cuáles son las disciplinas, podrá concentrarse en lo que necesitará aprender.

Para trabajar eficazmente como Diseñador de UI (al menos si tiene la intención de crear algo nuevo), debe dominar al menos los principios fundamentales en tres áreas amplias:

(1) Comportamiento humano : debe comprender cómo las habilidades perceptivas, motoras, cognitivas y sociales innatas del usuario humano afectan su experiencia de los sistemas interactivos. La atención y la memoria serán los temas más importantes, pero cualquier cosa, desde el procesamiento de la señal hasta la toma de decisiones y la motivación, será relevante para un problema de diseño en particular. Este es un factor humano tradicional y está muy bien documentado en línea y en libros publicados fácilmente disponibles e incluso en cursos de nivel universitario (cada vez más gratuitos y en línea). Este es un prerrequisito absoluto, y sin él no podrá funcionar eficazmente como diseñador.

(2) Tecnología de software : debe comprender cómo se entregan realmente al usuario los diversos elementos de la interfaz de usuario, incluida la forma en que se construyen, qué es posible, práctico o factible dentro de un marco de tiempo determinado y cómo funciona el equipo de ingeniería ( y lo que necesitan como entrada) para crear un producto final. Esto es algo que se adquirirá con el tiempo, y no necesitará aprender a codificarse (aunque eso ciertamente ayuda, y vale la pena seguirlo por sus propios méritos), pero hay una gran cantidad de información disponible. También querrá ver el desarrollo histórico de las interfaces de usuario para comprender cómo llegamos a donde estamos hoy. Gran parte de ese historial está documentado en línea, por lo que rastrearlo será más fácil de lo que piensas, aunque experimentarlo de primera mano puede ser un desafío.

(3) Diseño industrial : debe comprender cómo inventar soluciones de diseño optimizadas adecuadamente para problemas del mundo real que se pueden entregar en una plataforma determinada dentro de un marco de tiempo que casi siempre está más comprimido de lo que desea. (Digo, “diseño industrial”, en lugar de simplemente “diseño”, para enfatizar la influencia abrumadora de la “capacidad de fabricación” y la necesidad de abordar un mercado de masas de manera algo genérica dentro de este dominio). La capacidad de explorar rápidamente un espacio de solución (no solo copiar algo que ha hecho un competidor) y converger en la solución que “funciona” mejor para su problema específico es una habilidad muy poco apreciada. Combine esto con un sentido (que deberá desarrollar) de integridad estética y conceptual y una fuerte preocupación humanista por los valores del usuario y sus necesidades y requisitos especiales (en oposición a los del proveedor de software, el equipo de desarrollo o sus animadoras de medios tecnológicos) y estarás en camino.

Hay una gran cantidad de libros útiles (incluido el mío) para guiar sus estudios, y no debería tener problemas para encontrar sugerencias y listas de recomendaciones (la mía sería leerlas todas), pero si tuviera que elegir solo uno , la respuesta no ha cambiado (¡solo el título, LOL!) desde 1986:

El diseño de las cosas cotidianas

Incluso hay una nueva edición actualizada disponible. Ahora ve.

Echa un vistazo a más artículos relacionados con el diseño en Medium .

Escribiendo sobre diseño

Blog de Seth : ideas interesantes sobre marketing y negocios.

LukeW En la web, usabilidad y estrategia de diseño digital.

Gensler Research : sobre el pensamiento de diseño, centrado en la arquitectura.

Tutoriales de diseño + Freebies

CucharaGráficos

Regalos y tutoriales

Más regalos y tutoriales de alta calidad : muchas buenas técnicas con tutoriales paso a paso.

Tutoriales no gratuitos

Diseño de maquetas, kits de interfaz de usuario y más

Referencias de diseño

Inspiración del sitio web

Inspiración de diseño

Archivo UX

Incorporación Día 0 experiencias desglosadas y diseccionadas. Una gran herramienta de aprendizaje para quienes trabajan con la incorporación.

Conozca las últimas herramientas sobre Product Hunt.

Ser un diseñador

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Últimas herramientas de diseño : encuentre nuevas herramientas interesantes.

Diseño móvil : compilación de enlaces de recursos.

Enlaces de diseño general

Libros de diseño Leídos y recomendados.

Código

HTML básico / CSS / Python / Javascript

Javascript

Rápido

¡Gracias por leer! No dude en consultar mi libro sobre diseño, investigación y estrategia para nuevos diseñadores.

Nunca fui a una escuela de diseño. Pero me encantó hacer cosas. Hace 3 años, comencé a buscar el diseño de la experiencia del usuario por mi cuenta, y finalmente conseguí una pasantía en Google, Nueva York, el verano pasado. Puedo compartir mi experiencia de aprendizaje con usted. Y confía en mí, el aprendizaje nunca se detiene .

Honestamente, existen toneladas de recursos que pueden ayudarlo a aprender.

Algunos libros que pueden ayudarlo a comenzar, con ideas de diseño:

  1. No me hagas pensar: un enfoque de sentido común para la usabilidad web
  2. El diseño de las cosas cotidianas
  3. Diseño de interacción seductora: creación de experiencias de usuario lúdicas, divertidas y efectivas
  4. Diseño emocional: por qué amamos (u odiamos) las cosas cotidianas
  5. 100 cosas que todo diseñador necesita saber sobre las personas
  6. Principios universales de diseño: 125 formas de mejorar la usabilidad, influenciar la percepción, aumentar el atractivo
  7. Enganchado: Cómo construir productos formadores de hábitos
  8. Acerca de Face 3: los fundamentos del diseño de interacción

Algunos documentales de diseño para ver realmente cómo son los diseñadores:
designers.watch: Documentales imprescindibles para diseñadores y artistas.

Definitivamente recomiendo ver:

  1. Eames: El arquitecto y el pintor (2011)
  2. Objetivado (2009)
  3. Helvética (2007)
  4. Milton Glaser: Informar y deleitar (2008)

Pase el rato en su sitio web favorito de inspiración de diseño. Aquí hay un montón de ellos:

  • Sitio Inspire: siteinspire.com
  • Diseño hecho en Alemania: sitios que nos gustan
  • Pequeños detalles: littlebigdetails.com
  • Diseños con contexto: explicaatic.com
  • Hoverstates: hoverstat.es
  • Regate: dribbble.com
  • Awwwards: awwwards.com
  • Design Shack: Critique Article Archive | Cabaña de diseño
  • Ecogex Delectable: Delectable – Base de datos de diseño web contemporáneo
  • El zorro es negro: thefoxisblack.com
  • Pero flota: butdoesitfloat.com
  • Paquete encantador: lovelypackage.com
  • Form Fifty Five: formfiftyfive.com
  • One Page Love: onepagelove.com
  • Webcreme: webcreme.com
  • Web Designer Pad – webdesignerpad.com
  • Revista Smashing: smashingmagazine.com
  • Estímulos sinápticos: synapticstimuli.com
  • Hash de diseño: designhash.com
  • Behance: behance.net
  • Sitios muy bonitos: verynicesites.com

(a través de ¿Cuáles son las mejores fuentes de inspiración de los diseñadores web, por ejemplo, sitios web, blogs, Tumblr, etc.? )


Pero lo mas importante,

Aprender haciendo. Aprende diseñando cosas que ya ves a tu alrededor. Copiarlos Descubre formas de hacerlas por tu cuenta. El diseño nos rodea. Todo lo que vemos tiene alguna emoción vinculada a él. De eso se trata todo el UX; Esa emoción. Hacer que los usuarios sientan algo cuando usan productos.

Leer libros, ver películas, inspirarse siempre es genial. Pero solo ayuda si realmente haces algo. Esa es la cosa. A los diseñadores les encanta hacer cosas. Solo comienza, ahora . Empieza a dibujar. Comienza a jugar con herramientas. Mira si realmente te gusta o no. Enamórate del proceso.

Pero siendo un principiante, aquí hay un consejo de Ira Glass.


Escribí algo sobre aprender algo: una guía simple para aprender cualquier cosa

Buena suerte. Espero que continúes con tu viaje de ser diseñador. Es emocionante.

Creo que los puntos aquí son geniales, pero se refieren principalmente a la perspectiva, la mentalidad, los hábitos y la personalidad que te perpetúan para convertirte y crecer como un buen diseñador a lo largo de tu carrera.

Enseñarse a sí mismo es un poco diferente porque está adquiriendo las habilidades para hacerse susceptible a estos hábitos …

  1. Adquirir habilidades . Esto incluye:
  1. codificación y
  2. diseño (recuerde que la interfaz de usuario es parte de UX)
  • Aplica estas habilidades. A cualquier tipo de proyecto y situación.
    1. Vea algo poco convencional a través de la lente UX
    2. rediseñar algo que te da dolor de cabeza
    3. encuentra pequeños proyectos, crece como diseñador …

    Estos dos puntos siguientes que no vi mencionados tan a menudo …

    1. Continuar aprendiendo No solo aprendas a convertirte en diseñador. ¡Debes seguir aprendiendo a lo largo de tu carrera!
    1. Leer blogs en UX
    2. Tome cursos en línea (que ofrecen un sentido de comunidad y retroalimentación), puede consultar las IDF, tienen cursos específicos sobre UX para principiantes y avanzados por igual, cursos en línea de experiencia del usuario y a menudo le dan un giro psicológico a los temas que realmente disfruto
  • Únete a la comunidad UX. Aprenderá mucho de las personas que tienen una profesión similar a la suya y obtendrá algunos mentores y amigos en el camino.
  • Acabo de escribir una publicación bastante larga sobre la progresión profesional en el campo de la experiencia de usuario para el diseño web y de aplicaciones.

    La respuesta de Ian Armstrong a ¿Cuál es la escala profesional para un equipo de diseñadores de productos (aplicaciones web) que pueden hacer UI, UX, diseño visual y HTML / CSS?

    La experiencia del usuario no es algo que construyes, es un proceso que sigues. Comienza por conocer a los interesados ​​y los usuarios. Construye capas de investigación hasta que literalmente puede mapear la experiencia del descubrimiento a través de la conversión, el seguimiento y el desgaste. En algún lugar en el medio, haces mucho diseño.

    • Si está enfocado en la IU (ese es el Diseñador de UI / UX), entonces deberá dominar las herramientas de creación de activos como Illustrator y Photoshop, así como las herramientas de diseño como Sketch y el próximo Comet.
    • Si usted es un ingeniero de UX, entonces necesita conocer HTML, CSS y al menos cinco bibliotecas principales de JavaScript (jQuery, Angular, Node, Express, etc.).
    • Si es un investigador de UX, debe estar familiarizado con la clasificación de tarjetas, las pruebas de árbol, el análisis de condon y maxdiff, la producción de rutas rojas y el mapeo de la experiencia del usuario. También es mejor que conozcas la excel de Excel.
    • Si eres diseñador de interacción, vivirás en aplicaciones como Sketch, Omnigraffle, InVision, Pixate y Framer. Mi lápiz mecánico favorito es The Pentel Graphgear 1000. También usarás más papel cuadriculado que una especialización en matemáticas.

    En otras palabras, las herramientas coinciden con su especialización. Lea la publicación vinculada, lo ayudará a comprender mejor esto. Una vez que haya hecho eso, concéntrese en un par de especializaciones que cree que podría disfrutar.

    Parte de producir una experiencia de usuario estelar es desarrollar la capacidad de dividir un concepto grande en pedazos pequeños. Considera esta tu primera tarea como diseñador de experiencia de usuario recientemente creado.

    Senderos felices =)

    Aprender tanto UI como UX puede ser abrumador, ambos pueden ser enormes, ya que cada uno de ellos tiene subdisciplinas que conforman lo que cada uno de ellos es. Pero puede tomarlo con calma, si realmente quiere cubrir ambos. Hay personas que se especializan, algunas solo usan UI, otras solo UX. Pero si desea crear valor como diseñador, siempre es mejor tener una comprensión de ambos. Enfrentémos la verdad: nadie está entusiasmado con mirar wireframes, y la interfaz estéticamente más agradable que no lleva a un usuario del punto A al B es inútil. He conocido a muchos diseñadores que han diseñado interfaces dignas de Dribbble, pero no tiene ningún sentido en términos de usabilidad. Y también hay diseñadores que hacen muchos wireframes, sesiones post-it, pero no pueden traducirlos visualmente.

    Vamos a dividirlo en diferentes divisiones.

    Diseño visual + interfaz de usuario

    • Lo que necesitas aprender:
    • Tipografía
    • Teoría del color
    • Diseño (web, móvil)
    • Imágenes
    • Diseño modular (diseño atómico y pensamiento en componentes)

    Diseño de interacción + UX

    • Lo que necesitas aprender
    • Planificación
    • Flujos de usuarios
    • Wireframing
    • Prototipos
    • Usabilidad
    • Diseño de movimiento (para interacciones)

    Extras

    • Aprende a usar una herramienta de diseño. Realmente tienes que hacerlo. Si eres un usuario de Mac, usa Sketch. También puede usar Adobe Experience Design o Photoshop
    • Aprende a codificar. No hasta el punto de que hagas un backend hardcore (a menos que quieras, eres libre de hacerlo). Pero debe comprender cómo funciona y cuáles son los límites, para poder evaluar lo que diseña y ver si es factible en una pantalla real. Además, siempre es mejor codificar sus diseños y tener control de cómo debe verse exactamente 🙂

    Cómo aprender

    Esto se basa en mi experiencia personal, por lo que no estoy seguro de cómo funcionará para otras personas. Sobre “cómo lo hacen los profesionales” es exactamente algo que no puedo precisar. Pero la forma en que aprendí es robando ideas. Robar, no copiar. Siempre estoy buscando buenas interfaces y experiencia en diseño. Ya sea por trabajos de otros diseñadores en sitios web como Dribbble o Behance, o cuando se usa una aplicación: podrían ser aplicaciones de Uber, Airbnb, Facebook, Google, Apple, etc. Siempre pregunte “por qué”. “¿Por qué usaron estos pares de fuentes?” “¿Por qué usaron su color?” “¿Por qué pusieron los botones allí?”, Etc. Incluso tomo capturas de pantalla o guardo diseños de Dribbble y luego los compilo. Tomo lo que creo que es una buena idea de una aplicación, luego otra aplicación y otra, y lo que sea, luego las combino en mi diseño. Esas ideas pueden ser color, diseño, interacción, etc. Nunca tome ideas (o aprenda) de una sola aplicación. Haga esto hasta que tenga la noción de cómo diseñar. Eventualmente su propio estilo florecerá.

    Subir de nivel

    Lo de arriba es solo la punta del iceberg. Puede crecer más si intenta aprender Diseño de productos y servicios, y centrarse en cómo puede ayudar a diseñar el negocio en sí, no solo su aplicación. También debe aprender algunas de sus habilidades blandas, como las habilidades de comunicación, ya que tiene que presentar y presentar sus ideas. No funciona de la misma manera que terminas tu diseño, lo subes y listo. Explica tu diseño. Valida tus ideas. Una de las formas más rápidas de subir de nivel es encontrar un mentor. También puede asistir a reuniones que abordan el diseño y aprender de otras personas en la industria.

    Aquí están los 5 secretos principales para mejorar los requisitos de diseñadores de UI / UX que necesita saber.

    Actualmente, la interfaz de usuario y la experiencia del usuario se han convertido en un elemento clave para juzgar si un producto es frecuente entre las personas. Por lo tanto, los requisitos de los diseñadores de UI / UX pueden ser un objetivo urgente para mejorar el diseño de la interfaz de usuario. La apariencia de un producto y la estética general a menudo dejan un profundo impacto en los usuarios. Cuando los clientes deciden utilizar su producto, simboliza el comienzo de su viaje.

    Si los clientes están satisfechos con su producto tiene un efecto directo en la reputación y las ventas de los productos. Un diseño excelente depende de si los diseñadores ponen la experiencia del usuario en primer lugar, lo que a menudo atrae a los clientes a explorar más. El trabajo de los diseñadores es entrar en la mente de los usuarios. Diseñan productos solo de acuerdo con el estilo de pensamiento y las solicitudes de los usuarios. El proceso abarca todo el diseño del producto.

    ¿Cómo diseñar un excelente producto que satisfaga las necesidades de los clientes? Los requisitos de los diseñadores de UI / UX son obvios, es decir, tener en cuenta las expectativas del usuario y colocarse en la posición de los usuarios.

    Anna Lurchenko escribió en su artículo “todos queremos crear productos que hagan nuestras vidas más fáciles y más agradables. El objetivo final es comprender a sus usuarios, su comportamiento, motivación y objetivos ”. Como diseñador de UX, he estado pensando en cómo diseñar una mejor experiencia de usuario a lo largo de los años. Aquí hay cinco consejos para ayudarlo a mejorar rápidamente los requisitos de los diseñadores de UI / UX.

    1. Acceso simple y fácil

    Un diseño sorprendente no requiere mucho tiempo y esfuerzo para comprenderlo. Si se diseña correctamente, el usuario pronto debería poder comprender y no necesita demasiada explicación. Además, el diseño del producto necesita diseñadores que se centren en lo más destacado, lo que permite a las personas encontrar sus demandas en muy poco tiempo. Es probable que los clientes se cansen de cosas aburridas y de largo aliento. Lo que debemos hacer es “captar su atención”, como adoptar historias y escenarios de usuarios. Las personas tienen limitaciones cognitivas, por lo que los diseñadores de UI y UX deben reducir el estrés de las personas de tomar la decisión lo más posible para ofrecer una mejor experiencia de usuario.

    Los clientes se enfrentan con numerosas descripciones de texto y sin escenarios operativos específicos. Es probable que se sientan muy confundidos.

    2. Apariencia visual elegante

    Todos sabemos la importancia de la primera impresión. Una interfaz bien diseñada puede brindarle algo sorprendente. Algunos productos dejan una impresión favorable por su excelente diseño visual y la seguridad de los detalles.

    3.personalidad

    La personalidad hace que su diseño se destaque. En la vida real, somos más o menos conscientes de la relación emocional entre los seres humanos y los objetos inanimados. Por ejemplo, es posible que desee darle un apodo a su automóvil o que le guste tomar los faros y el parachoques como una cara sonriente. La integración de elementos individuales en el producto puede reducir efectivamente la brecha entre el hombre y la máquina, permitiendo a los usuarios estar en un estado emocional más activo y positivo, a fin de mejorar el placer de la experiencia del usuario.

    4.humor

    El humor es la esencia de la comunicación humana, que forma un puente invisible entre diseñadores y usuarios. No solo desempeña un papel indispensable en la comunicación real entre las personas, sino que también hace que el diseño de la interfaz de usuario sea más hermoso, por lo que los usuarios no están dispuestos a dejarlo.

    5 sorpresa

    Una sorpresa también es una forma efectiva de estimular los sentidos del usuario. ¿A quién no le gustan las sorpresas? Algunos sitios web logran ocultar una pequeña sorpresa a la vuelta de la esquina. Aunque no hay un papel práctico en la función, agrega diversión y placer a los usuarios e incluso despierta la curiosidad del usuario.

    En conclusión, estos son los 5 mejores secretos para Mejora de los requisitos de los diseñadores de UI / UX lo que será de gran beneficio para los diseñadores de UI / UX. Si está interesado, aquí hay tutoriales de diseño de UI / UX más instructivos para referencia, no dude en consultar y conocer.

    Leer más artículos: Blog de Annie Masson

    Realmente pareces tener todo el potencial de convertirte en un diseñador estelar . Claramente tienes ojo para los detalles y ciertamente el deseo. Esta es una combinación ganadora que garantiza el éxito en el diseño UX.

    Como ya has descubierto, no es suficiente simplemente tener un don para el diseño. Debe tener un fuerte control sobre varias herramientas de diseño, incluyendo Sketch, Photoshop, Illustrator y luego usar eficientemente herramientas de creación de prototipos para crear una maqueta de su diseño. Mencionaste que no eres bastante bueno en PS / Illustrator, pero no te rindas todavía. Donde hay voluntad hay un camino. De hecho, tengo una guía de 11 pasos escrita sobre cómo convertirse en un diseñador de experiencia de usuario desde cero . Estos son algunos de los pasos básicos:

    Comience por dominar el término “diseño UX” . Curiosamente, el papel de un diseñador de UX es mucho más amplio de lo que parece a simple vista. De hecho, a menudo puede encontrarlos involucrados en varios roles, que incluyen:

    • Investigación
    • Diseño visual
    • Pruebas
    • Análisis de negocios
    • Análisis de usuario
    • Gestión de proyectos
    • Wireframing

    El siguiente paso es leer y estudiar de calidad. Como no tienes ninguna universidad cerca de ti, te sugiero algunos métodos de estudio informales. Puedes leer algunos excelentes artículos sobre el diseño de UX y revise algunos tutoriales que le enseñan cómo usar algunas de las herramientas de diseño más utilizadas, incluyendo Photoshop e Illustrator. También hay muchos cursos en línea gratuitos y de pago de diseño UX para ayudarlo a aprender.

    Una vez que aprenda los conceptos básicos, conéctese con otros diseñadores : comparta experiencias, inspiraciones y fallas y comience su primer portafolio de UX . Controle cualquier trabajo de diseño que realice. Una vez que tenga suficiente práctica, es hora de comenzar el viaje real: aprender a crear prototipos , construir su primera maqueta nativa y obtener su primer trabajo.

    Desea conocer todo el proceso de diseñador aficionado a profesional UX. Mira mi publicación dedicado a este tema y conviértete en el diseñador de UX que aspiras a ser.

    Hay muchas formas de convertirse en diseñador de experiencia de usuario en 2017, según su presupuesto, calendario, objetivos y estilo de aprendizaje. Aquí hay algunos:

    Si quieres una educación formal …

    Una educación formal en una universidad acreditada es indudablemente efectiva. La mayoría de las escuelas de diseño han estado construyendo su plan de estudios, redes de antiguos alumnos y oportunidades de inserción laboral durante décadas. Y dado que el mundo creativo está en constante cambio, muchas de las mejores escuelas son excelentes para actualizar su plan de estudios en consecuencia. También pasará un montón de tiempo aprendiendo los fundamentos, lo cual es más valioso de lo que podría pensar. Consulte una lista de las mejores escuelas de diseño del mundo aquí y las mejores escuelas de los EE. UU. Aquí.

    Precio: la opción más cara. Si vas a una escuela de 4 años, es probable que gastes más de $ 100k antes de graduarte.

    Flexibilidad: bastante flexible. Estas escuelas tienen planes de estudio específicos para garantizar que aprenda los fundamentos, pero una vez que comienza a sumergirse en su concentración, las clases son más flexibles.

    Colocación laboral: generalmente muy fuerte. Las enormes redes de antiguos alumnos significan que tendrá acceso a una tonelada de profesionales consumados en el campo, incluso si no tiene un trabajo tan pronto como se gradúe.

    Velocidad: lenta! 4 años en promedio, aunque algunas escuelas ofrecen programas condensados

    Si quieres aprender lo más rápido posible

    Si está buscando hacer un gran cambio en su carrera y desea hacerlo lo más rápido posible, un campamento intensivo podría ser la mejor opción para usted. Los bootcamps han aumentado en popularidad en los últimos años y por buenas razones. Están estructurados específicamente para personas que desean renunciar a una educación tradicional en favor de un curso intensivo condensado en Diseño. Generalmente duran alrededor de 3-4 meses e incluyen más de 40 horas de instrucción semanal (ya sea en persona o en línea), tareas grupales, sesiones semanales de mentores individuales y excelentes programas de inserción laboral.

    Si vives en una ciudad importante, un campamento de entrenamiento en persona podría ser la mejor opción para ti. Algunas de las escuelas más grandes son Asamblea General y Shillington. Si prefiere aprender en línea, también hay un montón de excelentes opciones como Bloc y Springboard. Consulte CourseReport para obtener una lista completa de los bootcamps disponibles.

    Precio: la mayoría de los bootcamps te costarán alrededor de $ 10-15k, condensados ​​en 3 meses

    Flexibilidad: no flexible. Los bootcamps están diseñados para brindarle los conceptos básicos de conceptos de diseño + exposición a herramientas de diseño técnico lo más rápido posible. Esto significa que el plan de estudios está establecido y generalmente no es flexible en absoluto

    Colocación laboral: Muy fuerte. Estos programas se enorgullecen de sus increíbles relaciones con los empleadores.

    Velocidad: 3-4 meses, con muchas personas encontrando trabajos de diseño de nivel básico a los pocos meses de graduarse.

    Si quieres ir a tu propio ritmo

    Finalmente, si prefiere aprender a su propio ritmo y totalmente solo, tenemos buenas noticias: es 2017 y hay miles y miles de recursos increíbles en línea (ya sea gratis o muy baratos) para ayudarlo a aprender más o menos. cualquier habilidad creativa que quieras aprender. Aquí están algunos de nuestros favoritos:

    • Coursera es uno de los MOOC originales (o ‘curso masivo abierto en línea’), que toma cursos universitarios reales y los reconstruye en un entorno en línea. Coursera y otros MOOC como EdX tienen una gran cantidad de cursos de diseño que son literalmente los mismos cursos que se imparten en las principales universidades.
    • Skillshare y Udemy son dos de nuestros mercados favoritos de e-learning. Ambos ofrecen miles de cursos de diseño que cubren todos los temas posibles impartidos por algunos de los diseñadores más impresionantes en el campo.

    Si va a su propio ritmo, es probable que no tenga mucho acceso a los mentores, por lo que podría ser útil conversar con un diseñador experimentado en varias etapas de su educación. Desarrollamos RookieUp para que sea una herramienta flexible que puedes usar para chatear con increíbles mentores de diseño en cualquier momento.

    Precio: la opción más económica, desde gratis hasta $ 20 / mes

    Flexibilidad: 100% flexible según lo que quieras aprender

    Colocación laboral: N / A. De nuevo, tendrás que hacer esta parte tú mismo

    Velocidad: ¡ depende de ti!

    Espero que mi respuesta sea más estimulante que controvertida.

    1. Para empezar, olvídate de las herramientas. Si bien los grandes diseñadores están utilizando eficientemente sus armas de elección, las herramientas en sí mismas nunca convirtieron a nadie en un gran diseñador. La mayoría de ellos están tan lejos de la verdadera naturaleza del diseño que solo puede consentirlo.
    2. Conviértete en una máquina de rediseño constante . Piense en cómo mejorar cualquier producto y servicio que vea. Incluyendo una manija de puerta y una máquina de café.
    3. Observe a las personas que lo rodean y analice el patrón en su comportamiento, los problemas que encuentran al usar ciertos productos, etc.
    4. Siempre que sienta la tentación de diseñar algo, deténgase y trate de describir: quién es el cliente, cuál es el problema y qué podría resolverlo (hipótesis de CPS).
    5. Diseña tan poco como puedas. Resolver problemas.

    Cuando sienta que domina todas las tareas anteriores, sea más práctico:

    • Mejore la experiencia de Facebook, Twitter … y otros servicios posibles (como ejercicio, un boceto o una estructura metálica sería suficiente; el prototipo interactivo y las pruebas de usabilidad serían increíbles)
    • Hay un par de cursos de diseño interesantes en Udemy: Capacitación UX – Capacitación de experiencia del usuario en línea y uso del sitio web y Curso de capacitación de experiencia del usuario – tómelos para mejorar sus habilidades.
    • Hay más de un par de excelentes blogs, por ejemplo, http: //uxdesign.smashingmagazinehttp://blog.usabilla.com , http: // designmodocom: léelos a diario.
    • The Ultimate UX Design Starter Kit: lista de recursos de UX para principiantes que pueden guiarlo a través de meandros de UX.
    • El conocimiento quiere ser libre – Lista de artículos y libros escritos por el equipo de UXPin
    • UX Zeitgeist: libros, artículos, temas sobre la experiencia del usuario: la lista de libros y artículos seleccionados por Rosenfeld Media

    Y desarrolle su cartera teniendo en cuenta que incluso si no tiene grandes clientes, sin duda puede ayudar a algunas ONG (¡obtendríamos un descuento sólido en http://uxpin.com por hacerlo!), O un vendedor local Cualquier experiencia mejorada será una prueba de que eres un gran diseñador de UX.

    Acabo de contratar a una nueva persona de UX la semana pasada, justo fuera de la escuela. Algunos aspectos destacados de mi inspiradora (imho) conversación UX con él:

    • Siempre esté observando y analizando . Porque es el
      techo tan alto? ¿Quién es ese? ¿Por qué lo hacen así? Cuando hacer
      ellos deciden esto? ¿Cómo lo resuelven? ¿Cual? ¿Qué?
    • Nunca, nunca, asentir con la cabeza y decir que lo tienes cuando no lo haces.
      No es grosero. No pensarán que eres estúpido. Nunca aceptes un
      terrible respuesta Diga: “No entiendo lo que quieres decir, si no entiendes
      tengo tiempo, ¿cómo sugerirías que me entere de eso? Necesito saberlo
      hacer un buen trabajo “. Los diseñadores fallan en esto todo el tiempo. Debes
      Entiende lo que está pasando. No asumas que lo resolverás.
      La gente pasa años en un trabajo sin entender qué es ese acrónimo divertido
      representa.
    • La mayoría de las organizaciones se comunican como basura . Lea esta publicación de blog sobre la maldición del conocimiento. No es culpa de nadie, pero ten en cuenta que es tu trabajo ayudar a explicar las cosas. Aprende, luego enseña.
    • Entregar algo útil. Esto puede parecerlo
      No hace falta decir, pero muchos diseñadores por ahí (nadie aquí de
      Por supuesto) no entregue diseños utilizables. Piensa en los problemas de
      Del principio al fin. No dejes que las personas dicten cómo se entregan.
      Necesita comprender el problema y dar una respuesta reflexiva.
    • No te dejes intimidar por no pensar . Puedes obtener un
      jefe / colega que cree que lo sabe todo y todo lo que necesita hacer
      es XYZ Piénselo bien, no importa desde el principio. Usted está
      responsable de la experiencia del usuario, no ellos, no importa lo que digan.
    • Aprender Este es un nuevo trabajo. Aprender de ello. Observar
      cómo funciona una oficina Aprende de tus compañeros. Encuentra mentores. Aprende, aprende,
      aprender. No estarás en este trabajo dentro de 5 años, pero las lecciones que aprendes
      quedarse para siempre.

    Buena suerte. Espero que estos consejos ayuden.

    Aprenda el diseño de Adobe aquí: Aprenda Adobe Experience Design – Los mejores tutoriales de diseño de Adobe Experience | Hackr.io

    Esta pregunta me devuelve a cuando comencé mi carrera. Hace 7 años, estoy en mi primer día de mi primer trabajo de diseño. Estoy sentado frente a un archivo de Photoshop en blanco en un iMac (era un usuario de Windows en ese entonces). Estoy tratando de comprender lo que mi gerente me acaba de informar. No tengo idea de cómo empezar. Blanco.

    Antes de obtener ese trabajo, me acababa de graduar de la universidad con un título en Multimedia. Entonces, ¿por qué no sabía nada sobre diseño?
    Bueno, las universidades no nos enseñan diseño práctico. La mayoría de los cursos universitarios solo nos enseñan teoría y, a veces, nos enseñan cómo usar herramientas de diseño como Adobe Suite. Pero eso no es suficiente, ni siquiera cerca.

    Practicar y aprender solo es lo único que puede hacerte un mejor diseñador.

    7 años después de autodidacta, ahora soy profesor de diseño y conferenciante internacional.

    Lo primero que debes saber es:

    No tienes que nacer con eso.

    No somos algunas criaturas unicornio que fueron diseñadas para ser diseñadores y nacieron artísticamente así. El diseño se aprende.
    El diseño se trata de resolver problemas. Es un proceso de búsqueda constante de problemas y creación de soluciones para ellos.

    Hay muchas áreas de diseño: UI, UX, diseñadores de productos, diseñadores gráficos, diseñadores de interacción, arquitectos de información, y la lista continúa. Comience por averiguar qué especialidad le interesa más.
    Por ahora, centrémonos en el tipo más común: una combinación de interfaz y experiencia: diseñador de UI / UX .

    1. Familiarícese con los principios de la interfaz de usuario.

    Antes de practicar el diseño, lo primero que debe hacer es aprender algunos principios de diseño. A partir de esto, podrá ingresar al mundo del diseño y comenzar a pensar “creativamente”. Aprenderá los aspectos psicológicos del diseño: por qué puede verse bien y por qué puede fallar.

    Aquí hay algunos principios básicos que debe conocer.

    1. Color

    Vocabulario de colores, fundamentos y psicología de los colores.
    Principios de diseño: color

    2. Balance

    Simetría y asimetría.
    Principios de diseño: equilibrio

    3. Contraste

    Usando contraste para organizar la información, construir jerarquía y crear foco.
    Principios de diseño: contraste

    4. tipografía

    Elegir fuentes y crear texto legible en la web.
    10 principios de legibilidad y tipografía web

    5. Consistencia

    El principio más importante, crear diseños intuitivos y utilizables comienza aquí.
    Principio de diseño: consistencia

    Aquí hay algunos buenos y qué no hacer para diseñar una buena interfaz de usuario.

    2. Aprenda el proceso creativo de UX.

    Lo siguiente es entender el proceso creativo. El diseño de UI / UX es un proceso de fases específicas por las que pasa cada persona creativa.

    El proceso creativo

    Dividido en cuatro fases distintas: Descubrir, Definir, Desarrollar y Entregar, el Doble Diamante es un mapa visual simple del proceso de diseño.

    Descubrir

    Este es el inicio del proyecto. Los diseñadores comienzan a investigar, inspirarse y reunir ideas.

    Definir

    Esta es la etapa de definición, donde los diseñadores definen una idea extraída de la fase Descubrir. A partir de esto, se crea un resumen creativo claro.

    Desarrollar

    Aquí es donde se crean, prototipan, prueban e iteran soluciones o conceptos. Este proceso de prueba y error ayuda a los diseñadores a mejorar y refinar sus ideas.

    Entrega

    La fase final es la etapa de entrega, donde se finaliza, produce y lanza el proyecto final.

    Mira mi artículo Cómo optimizar tu flujo de trabajo UI / UX con Figma.

    3. Desarrolle su ojo para el diseño.

    Conocer los principios de diseño es genial, pero a veces no es suficiente, también debes entrenar tu ojo para ver un buen diseño y un mal diseño e identificar fortalezas y debilidades en los diseños.

    La forma más efectiva de entrenar tu ojo para el diseño es a través de la inspiración .
    Antes de abrir un lienzo en blanco y mirarlo durante media hora, sepa que la única forma de ser creativo es a través de la investigación. A veces, la mente no puede crear ideas por sí misma, primero debes mirar otros diseños para comenzar a crear los tuyos, especialmente cuando eres un principiante.

    Navegar por sitios web de cartera

    Mire lo que otros diseñadores están haciendo en Dribbble, y cada vez que encuentre diseños bonitos o algo relevante para su proyecto, guárdelo en sus notas y mencione lo que le gusta de él, también puede tomar capturas de pantalla. De esta manera, tendrá una colección de diseños inspiradores para comenzar.

    Aquí están mis sitios web favoritos para inspirarte:

    • onepagelove.com Diseños de una página web para su inspiración.
    • awwwards.com Sitio web de premios que promueve el talento de diseño.
    • dribbble.com Una comunidad de diseñadores que comparten su trabajo.
    • pttrns.com Una colección de patrones de diseño móvil.
    • uimovement.com La mejor inspiración de diseño de interfaz de usuario, todos los días.

    4. Leer artículos de diseño todos los días

    Para familiarizarnos con el diseño, la mejor manera es leer algunos artículos cada día.

    Haga de la lectura de noticias de diseño y blog un hábito cotidiano. Hay millones de artículos disponibles en línea para que descubramos nuevas tendencias, casos de uso y tutoriales. Todo lo que tenemos que hacer es encontrarlos. No hay nada mejor que aprender de las experiencias de otras personas.

    Haga de la lectura de artículos un hábito cotidiano

    Comience su día con una taza de café y algunos artículos inspiradores en la revista Medium o Smashing. Aprender cosas nuevas por la mañana ampliará tu mente y hará espacio para la creatividad durante el día.

    Luego, de vez en cuando durante el día, tome unos descansos para leer más. Tomar descansos es muy importante para la creatividad, especialmente cuando te atascas y te sientes improductivo. Marque el sitio web que le gusta como página de inicio de su navegador o suscríbase a un boletín de diseño.

    Aquí están mis blogs favoritos y sitios web de noticias para el diseño:

    • blog.marvelapp.com
    • medium.com/design
    • smashingmagazine.com
    • webdesignernews.com
    • sitepoint.com/design-ux

    5. Diseñar proyectos falsos.

    La práctica hace la perfección. Y todos sabemos que no podemos obtener clientes / empleos sin experiencia. Pero sin un trabajo o proyectos, no podemos practicar, ¿verdad?

    ¡Pero podemos romper este ciclo practicando por nuestra cuenta, creando proyectos falsos por diversión! Dribbble está lleno de eso.

    Diseño de material de Facebook por Kevin McCarthy

    Tómese el tiempo para elegir un sitio web o aplicación que ya usa y rediseñarlo. Podría ser cualquier cosa que creas que puede ser mejor. También puede diseñar su propia idea de aplicación.

    A partir de esto, construirá su cartera de diseño y practicará el diseño.

    6. Conozca las últimas herramientas de diseño web.

    Existen toneladas de herramientas de diseño, pero no es necesario que las conozca todas. Conozca los mejores, elija sus favoritos y manténgase actualizado con las últimas características y tendencias.

    Aquí están las últimas herramientas que uso en mi proceso de diseño:

    • Boceto para diseño de interfaz
    • Figma para diseño de interfaz colaborativa
    • Balsamiq para estructura de alambre de baja fidelidad
    • Adobe XD para diseño de interfaz y creación de prototipos
    • Aplicación Marvel para hacer maquetas interactivas
    • Aplicación Invision para prototipos y colaboración

    7. Mentor y obtener mentoría.

    Otra excelente manera de aprender diseño es encontrar un mentor de diseño o un amigo diseñador que esté dispuesto a ayudar. Le ayudarán a acelerar su proceso de aprendizaje.

    El diseñador revisará su trabajo y dará sus comentarios siempre que sea posible. Es como un atajo. También le darían consejos y trucos que aprendieron de su experiencia. Así que adelante y envíe un correo electrónico a un diseñador, haga preguntas y discuta sus inquietudes.

    Además, de los pocos años que enseñé diseño y front-end, aprendí más de lo que enseñé. Cuando esté listo para comenzar a hablar sobre diseño con personas, puede guiar o educar a alguien sobre el diseño. Aprenderá a verlo desde una perspectiva diferente y obtendrá comentarios y preguntas en las que quizás nunca haya pensado.

    Siempre que hable sobre diseño con otras personas, su mente estará en modo de “lluvia de ideas” todo el tiempo y se verá cada vez más interesado en el diseño.

    Bueno, ese tipo de depende de si está comprometido a no ser técnico.

    Entonces, si es firme al conocer los principios generales de la experiencia del usuario y no los implementa, entonces hay varios sitios increíbles que le permiten buscar patrones UX para prácticamente cualquier proyecto:

    • El conocimiento quiere ser libre
    • Patrones de diseño móvil, recursos e inspiración.
    • Diseño web e inspiración web
    • 63 patrones de interfaz de usuario web de las empresas más populares de hoy

    También hay algunos recursos excelentes en la jerarquía UX:

    • Página en lukew.com
    • 6 principios de jerarquía visual para diseñadores
    • Patrón en forma de F para leer contenido web

    Pero si quieres convertirte en diseñador de UX, aquí hay algunos recursos:

    Herramientas:

    • Codificación Bohemia – Boceto 3
    • Adobe Creative Cloud
    • UX Tools –

    Aprendizaje:

    • Intercambio de pila de experiencia del usuario
    • Curso básico de UX
    • Los elementos de la experiencia del usuario: diseño centrado en el usuario para la web: Jesse James Garrett: 0752064712022: Amazon.com: libros
    • Acerca de la cara 3: los elementos esenciales del diseño de interacción: Alan Cooper, Robert Reimann, David Cronin: 9780470084113: Amazon.com: Libros
    • Amazon.com: una guía de proyecto para el diseño de experiencia de usuario: para diseñadores de experiencia de usuario en el campo o en la fabricación (9780321607379): Russ Unger, Carolyn Chandler: Libros
    • Aprenda la experiencia del usuario (#UX) #Diseño en línea

    De cualquier manera, te elogio por querer aprender tan pocas personas tienen la curiosidad de profundizar en territorios desconocidos. Puede ser un poco abrumador, pero ya está por delante de la curva con solo hacer la pregunta.

    ACTUALIZAR:

    Un recurso de aprendizaje más Aprenda habilidades de diseño de UI y UX a tiempo parcial y en línea DesignLab

    Lo único que a menudo se malinterpreta es que UI y UX son dos disciplinas separadas y vale la pena abordarlas por separado. Es completamente posible diseñar la experiencia del usuario sin diseñar ninguna pantalla y los diseñadores a menudo diseñan pantallas sin pensar en el UX general.

    UX no es UI, UI es solo parte de UX.

    Por ejemplo, cuando reestructuré la estructura de producto de nivel superior para John Lewis, investigué el problema, documenté la estructura existente, hablé con los gerentes de categoría y creé una hoja de cálculo de la antigua y luego la nueva estructura propuesta basada en los diversos principios de Arquitectura de la Información I se había reunido. Esto se probó con los usuarios para validar los hallazgos antes de implementarlos y monitorearlos. Esta fue la experiencia del usuario sin la creación de una sola estructura alámbrica .

    Por lo tanto, le recomiendo que aprenda el Por qué de la experiencia del usuario. Por qué existe y entender que cuando las personas se refieren a las pantallas finales de un producto como ‘La experiencia del usuario’ es como mirar una foto de un edificio y decir que es ‘La arquitectura’. Hay mucho más que eso.

    Aquí hay algunos consejos para aquellos que realmente quieren entender la experiencia del usuario.

    • Comprende todo el problema. comience mirando lo que los usuarios están haciendo , por qué lo están haciendo y dónde están los problemas. No tenga miedo de meterse en el corazón de un sistema desordenado o hablar con demasiados usuarios.
    • Dibuje sus flujos / mapa del sitio antes de cualquier interfaz . Cualquiera que dibuje pantallas antes de tener un mapa de su sitio / aplicación es un diseño visual, no un diseñador de UX. Muchos diseñadores visuales afirman que hacen UX cuando solo están creando una interfaz de usuario pobre pero bonita.
    • No pienses técnicamente. Si piensa demasiado en la solución técnica, es natural diseñar algo que sabe que es posible y más fácil de implementar. Esto a menudo restringirá y perjudicará la experiencia del usuario.
    • Evita lo arbitrario . Muchas personas por ahí diseñan para sí mismas de sus compañeros. Good UX se trata de resolver problemas de la mejor manera y no de la mejor manera. El hecho de que muchos sitios geniales tengan desplazamiento de paralaje no significa que sea LA solución para todos los sitios web, de hecho, desde el punto de vista de la usabilidad, generalmente es algo malo. Robar ideas de otros pero nunca copiarlas.
    • Construye una caja de herramientas de habilidades. Como mínimo, para ser un diseñador de experiencia de usuario, debe comprender cómo llevar a cabo la investigación de los usuarios, ser capaz de convertir eso en viajes de usuarios y algo así como personas que expliquen quiénes son los usuarios, tienen una comprensión básica de la arquitectura de la información, el diseño de interacción, la usabilidad, accesibilidad y diseño visual. Nunca habrá dos proyectos iguales, por lo que tener una caja de herramientas de enfoques significa que no tratará de forzar el proyecto a una sola forma de trabajo.