Puede seguir la ruta de educación estructurada (puede ser un MOOC o incluso un curso intensivo de la Asamblea General), o la ruta autodidacta. Tocaré ambos:
Principios y técnicas de diseño
Si cree que posee todas las cualidades de un gran diseñador, pasemos al siguiente paso: principios y técnicas de diseño. Un paso esencial para ser diseñador es aprender los métodos y herramientas relacionados con su profesión. La mejor manera de obtener el conocimiento requerido para un buen diseño de experiencia de usuario es obtener un título en Interacción humano-computadora o un campo relacionado. Muchas universidades ofrecen títulos de licenciatura y maestría, certificados y diplomas. Aquí hay algunos ejemplos de algunas de las mejores escuelas:
- Georgia Tech – Interacción hombre-computadora
- University College London – Centro de interacción UCL
- Universidad Carnegie Mellon – Instituto de Interacción Humano-Computadora
- Universidad de Washington – Diseño e ingeniería centrados en el ser humano
Una búsqueda rápida en Google de “grados HCI” o “grados UX” arrojará muchos más resultados.
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- ¿Cuál es la mejor manera en su opinión para un nuevo graduado universitario sin un título en diseño o psicología para seguir una carrera en UX y / o diseño de UI?
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Sin embargo, de acuerdo con muchos gerentes de contratación en el campo del diseño de la experiencia del usuario, siempre se da preferencia a alguien con una gran cartera y sin título sobre alguien con una maestría de un instituto superior y sin cartera. Pero una combinación de grado y experiencia casi siempre será la mejor opción.
La habilidad y el compromiso de un diseñador de UX se juzga fácilmente por la calidad de su cartera. Si eres un novato y no sabes cómo crear una cartera sin experiencia en el campo, hay muchas maneras de hacerlo. Intenta trabajar por experiencia en la etapa inicial de tu carrera, no por dinero. Acércate a algunas startups para una pasantía. Ofrezca hacer una revisión experta y proporcione recomendaciones de diseño para el sitio web de una pequeña empresa. Evite presentar su proyecto universitario y muestre el trabajo con resultados del mundo real. Si puede convencer a su profesor para que le permita realizar proyectos del mundo real para obtener créditos académicos, entonces puede tener dos pájaros de un tiro.
Herramientas y software
El trabajo duro es necesario para el éxito, pero trabajar de manera inteligente lo ayudará a ascender en la carrera profesional más rápido. No es necesario analizar y diseñar desde cero siempre. Las siguientes son algunas herramientas y programas de software en el mercado que pueden facilitar su trabajo:
Si está haciendo una investigación de UX, entonces debe saber cómo usar MS Excel, Google Docs y herramientas similares. Descubrí que tener un buen software de mapeo mental, como XMind, también es útil para el análisis de investigación. Es posible que desee ser útil con SPSS Statistics, Nvivo, Morae, Silverback, etc. (esto será excesivo para la mayoría de los proyectos pequeños, y cuestan mucho dinero para las licencias). Hay muchas herramientas de investigación baratas / gratuitas en el mercado, como Pruebas de usuario, Usabilidad Hub, Hangouts de Google, Skype, etc., que serán suficientes para proyectos más pequeños.
Si está más interesado en el diseño de UX, vale la pena señalar que algunas empresas prefieren candidatos con experiencia en paquetes de software específicos. Esto no debería desanimarlo, dominar numerosos paquetes de software le da la oportunidad de comparar la funcionalidad y luego elegir el mejor software para el proyecto en cuestión. Algunos de los software más comunes incluyen:
- Balsamiq
- Mockflow
- sinsonte
- Hotgloo
- Lápiz
- Pidoco
- Bosquejo
- Adobe Photoshop
- Ilustrador Adobe
- Adobe Experience Design
- Axure
- Invision
- Flinto
- Keynote (solo mac)
- PowerPoint
Si desea aprender un poco más sobre cómo comenzar a usar UX, puede consultar ¿Tiene lo que se necesita para tener éxito en el diseño de la experiencia del usuario?