¿Qué es lo que crees que la mayoría de los diseñadores no?

Creo que sobrevaloro las soluciones de diseño “aburridas” en relación con la mayoría de los otros diseñadores. Y no me refiero a que valoro las soluciones simples, creo que es bastante común, me refiero a aburrido: poco emocionante, indescriptible, aburrido. Por lo general, gravito hacia y en equipos, a menudo termino defendiendo las soluciones más mundanas.

Una de mis citas favoritas sobre el diseño se atribuye a Charles Eames: “Innovar como último recurso. Se hacen más horrores en nombre de la innovación que cualquier otro”.

Creo que es natural que los diseñadores sientan que reutilizar una solución existente es de alguna manera hacer trampa o, más probablemente, solo una oportunidad perdida para mostrar nuestra habilidad. Pero en mi experiencia, la solución más “innovadora” a menudo aporta más valor al diseñador que al producto o al usuario final.

No hay nada más satisfactorio para mí en un proyecto que encontrar una solución adecuada a un problema simplemente por ahí, integrándolo de la mejor manera posible y obteniendo cero crédito por ello.

Creo que, en lo que respecta al diseño en la creación de productos de software modernos, ese diseño efectivo es en realidad ingeniería.

Creo que el diseño sin ingeniería es inadecuado.

Creo que la ingeniería sin diseño es solo programación.

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Creo que los productos deben estar diseñados para que el usuario final se enamore perdidamente de ellos.

Todos profesan diseñar por valor, funcionalidad y usabilidad … pero los productos adorables funcionan mejor, se venden mejor y le dan al usuario final un nivel de satisfacción que los hace leales a la marca.

Piensa en el diseño adorable.

Las Mac están sobrevaloradas.