¿Qué software debo aprender para ser un buen diseñador?

15 habilidades que necesitas para ser un diseñador exitoso

Los diseñadores web (y trabajos relacionados como diseñador visual, diseñador de interfaz de usuario y diseñador de experiencia de usuario) crean los diseños para los sitios web y las aplicaciones web que todos usamos a diario. Ya sea el sitio web de su restaurante local favorito o un sitio enorme como Facebook, un diseñador decidió cómo se ve el sitio.

En sitios más pequeños, los diseñadores pueden participar creando plantillas de stock que puedan usarse como base para el diseño de un sitio, mientras que un sitio más grande probablemente tenga un diseño completamente personalizado.

¿La línea de fondo? Los diseñadores son cruciales para la industria tecnológica y juegan un papel en cada sitio web, aplicación y producto (al menos los buenos).

Si alguna vez se ha preguntado qué se necesita para convertirse en diseñador, sumérjase en la lista de verificación a continuación para obtener detalles sobre lo que los diseñadores web, diseñadores visuales y diseñadores de interfaz de usuario deben saber para ser contratados y tener éxito.

1. Diseño UX

El diseño de la experiencia del usuario (UX) se trata de cómo controlar (o al menos influir) en la forma en que los usuarios experimentan sus diseños. Cuando trabaje en UX, pensará en la psicología del usuario: ¿qué colores pueden hacer que la gente haga clic? ¿Cuánto tiempo seguirá un usuario desplazándose hacia abajo en una página? Y fusionarlo con las convenciones de diseño y patrones que son estándar en la industria.

2. diseño de la interfaz de usuario

El diseño de la interfaz de usuario (UI) está muy relacionado con el diseño de UX, pero se centra más en el aspecto y cómo influyen en la funcionalidad, en lugar de la funcionalidad en sí. En otras palabras, los diseñadores de UI dedican mucho tiempo a la apariencia, en lugar de la experiencia inmersiva de hacer clic en un sitio y usarlo.

3. Arquitectura de la información.

La forma en que el contenido de un sitio web se estructura y presenta para el mejor beneficio para el usuario se enmarca en la arquitectura de la información. Cuando trabaje en la arquitectura de la información, pensará en cuánta información colocar en cada página, cómo clasificar esa información para que los usuarios puedan encontrarla y todo lo demás relacionado con la forma en que los usuarios experimentan el contenido en un sitio.

4. Diseño receptivo

Han pasado dos años desde que los usuarios de Internet móvil superaron a los usuarios de Internet de escritorio. Es vital para los diseñadores web comprender el diseño receptivo y cómo funciona. Si bien no todos los sitios web móviles son receptivos (y definitivamente hay casos en los que un sitio móvil dedicado tiene mucho más sentido que un diseño de sitio receptivo), saber cómo funciona el diseño receptivo y cómo diseñarlo es crucial para ser un diseñador exitoso.

5. Patrones de diseño comunes

Hay muchos patrones de diseño comunes en la web. Estas son cosas que los usuarios esperan de los sitios web. Cosas como barras laterales, navegación de encabezado e información de copyright en el pie de página. Los usuarios están acostumbrados a encontrar ciertas cosas en ciertos lugares, y los diseñadores deben tener cuidado de romper esas convenciones para que no afecten negativamente la experiencia del usuario. Para ser un diseñador, necesitará familiarizarse con estos patrones de diseño comunes para que pueda aplicarlos a sus propios proyectos.

6. Conceptos básicos de diseño gráfico

Los diseñadores web necesitan saber cómo crear elementos visuales estéticamente agradables para un sitio web o una aplicación web. Muchos conceptos básicos de diseño gráfico (equilibrio, armonía, jerarquía, etc.) se aplican tanto al diseño web como a los diseños para imprimir. Si tiene un “ojo para el diseño”, algunos de estos conceptos pueden ser intuitivos, pero si desea ser diseñador es importante que dedique un tiempo a hacer que los fundamentos sean sólidos.

7. tipografía

La tipografía, cuando se trata de la web, incluye no solo cómo emparejar diferentes tipos de letra para crear la apariencia que desea en sus diseños, sino también cómo funcionan las fuentes web y cómo usarlas. Tendrá que estar bien versado sobre cómo seleccionar la tipografía perfecta para un diseño, cómo escalarlo y dimensionarlo, y cómo usar fuentes web en sus diseños.

8. Teoría del color.

El color tiene un GRAN impacto en la forma en que los usuarios perciben un sitio web. Cambiar el color de un diseño de un verde apagado a un rosa intenso puede cambiar drásticamente el impacto que tiene el diseño. Crear paletas de colores que transmitan las emociones correctas es una habilidad vital para cualquier diseñador.

9. Composición

La composición es la forma en que diferentes elementos, como encabezados, barras laterales, etc., se presentan en un diseño. Los principios de diseño de la cuadrícula son una gran parte de la composición de la web, aunque existen toneladas de excelentes sitios web que no necesariamente siguen una grilla estricta. Al igual que con los patrones de diseño, desea familiarizarse con las convenciones de composición para poder aplicarlas a su propio trabajo.

10. Diseño de software

Definitivamente necesita saber cómo usar las herramientas del oficio si quiere ser diseñador. Los dos programas de software de diseño general más populares son Adobe Photoshop y Sketch. Debe ser competente en al menos uno de esos programas, aunque conocer ambos también puede resultar útil. A medida que avance, también querrá sumergir los dedos de los pies en programas como Adobe Illustrator e InDesign. También hay programas de diseño especializados para cosas como estructuras alámbricas, diseño de fuentes y maquetas que aprenderá a medida que las necesite.

11. Comunicación

El diseño es solo una forma visual de comunicación. Saber cómo transmitir información de manera efectiva a través de sus diseños es una parte importante de ser un gran diseñador. Esto puede significar todo, desde comunicarse bien con los clientes para comprender completamente un proyecto hasta usar sus diseños para enviar un mensaje visual.

12. Modelado de usuario

El modelado de usuario incluye cómo crear y usar “personajes de usuario” y escenarios para crear mejores diseños. Eso significa imaginar quién es el usuario y crear un avatar detallado del usuario que visitará un sitio o usará un producto, y usarlo para informar el diseño. Implica crear escenarios comunes (¿qué sucede si el usuario está de visita para encontrar información de contacto?) Y resolver problemas para un tipo específico de usuario. Imaginar a los usuarios que usarán el sitio web o el producto que está creando significa que puede crear un diseño personalizado para ellos, lo que hará que el resultado final resuene mejor con sus usuarios.

13. Pruebas de usuario

Las pruebas de usuario se parecen mucho a lo que parece. Probará diseños para ver cuáles funcionan mejor con usuarios reales. Las pruebas de usuario no tienen que ser súper complicadas, pero se deben hacer para cada diseño que cree. Saber cómo realizar pruebas A / B y multivariadas para descubrir cómo mejorar sus diseños con los comentarios reales de los usuarios es una habilidad súper útil para un diseñador. ¡Le impide construir un sitio o producto sin audiencia!

14. Limitaciones

Si bien puedes hacer cosas increíbles con la tecnología web moderna, existen limitaciones. Algunas de estas limitaciones dependen del tipo de dispositivo (lo que puede hacer en un teléfono inteligente varía de lo que es capaz de hacer una computadora portátil), y algunas dependen del navegador (Firefox funciona de manera diferente a Chrome, que funciona de manera diferente a Internet Explorer). Y algunos de ellos simplemente no son realmente posibles en absoluto. Como diseñador, es importante que sepa de qué es realmente capaz la web, qué es todavía experimental y qué debe evitar hacer (al menos por ahora). ¿Si algo se ve bien pero no funciona en 2 navegadores comunes y causa un tiempo de carga excesivo? Guárdalo para 2020.

15. Escritos de diseño

Ya sea que trabaje como profesional independiente, en una agencia o en un departamento de diseño corporativo, saber cómo recopilar e interpretar información sobre lo que debe hacer un diseño es una habilidad clave para un diseñador. Si no sabe cómo obtener la información sobre lo que necesitan los usuarios finales del diseño (y lo que quieren las partes interesadas del diseño), pasará una TONELADA de tiempo en revisiones innecesarias y en tratar con clientes (o jefes) frustrados.

Si estás ansioso por sumergirte en el diseño, ¡asegúrate de estar en la lista Primero en saber para nuestro nuevo Plan de carrera de diseñador visual! Es un gran primer paso para una carrera emocionante como diseñador profesional.

No hay ningún software que lo convierta en un buen diseñador al aprenderlo.
Creo que lo que realmente está preguntando es qué herramientas podría aprender que serían útiles para un diseñador, y de nuevo no hay una respuesta “correcta” ya que no sabemos a qué se refiere con diseñador, podría ser diseñador gráfico, Diseñador de juegos, etc. Dicho esto, compartiré con ustedes una lista de herramientas que encuentro útiles para un Diseñador gráfico, tanto en 2D como en 3D, ya que estas son las que estoy más familiarizado.

Edición de imagen e ilustración

  • Photoshop (más utilizado-pagado)
  • Clip Studio Paint (de pago)
  • ArtRage (pago)
  • GIMP (Gratis)

Gráficos vectoriales

  • Ilustrador (pago)
  • Corel Draw (pago)
  • Inkscape (Gratis)

Modelado 3D y escultura

  • Maya (pago)
  • 3D Max (pago)
  • ZBrush (pago)
  • Licuadora (Gratis)

Esta no es una lista completa de las herramientas disponibles, es solo una lista de herramientas que he tenido la oportunidad de usar y que sé que pueden crear un trabajo realmente competente.

Veamos esta imagen:


– Esa es solo una foto normal de Santa Claus …
– No. Mira mejor. Es una pintura digital realizada por Eclectic Aslyum Art.
– ¡¡Oh!! Grandes habilidades de photoshop!
– Y te equivocas de nuevo … Fue hecho con Microsoft Paint. Vea el video a continuación:

Recuerde: no es la herramienta la que lo convierte en un buen diseñador, sino su conocimiento.

Realmente hay muchos softwares para dominar, pero solo un software no te hace un buen diseñador. Te recomendaría que busques lecciones de diseño para todos, comisariada por los mejores diseñadores, que es realmente un buen sitio para comenzar y sí, luego, aprende Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects.

Estos son los mejores softwares necesarios en cualquier proceso de diseño y en muchos campos de diseño como diseño de logotipos, diseño de sitios web, puede eliminarlos solo con Photoshop e Illustrator.

Otro conjunto de herramientas son el código abierto GIMP (alternativa a Photoshop) e INKSCAPE (alternativa a Illustrator).

Para obtener excelentes tutoriales, puede visitar sitios como:

Tuts + Tutoriales gratuitos de diseño e ilustración
Adobe Illustrator – Tuts + Categoría de diseño e ilustración

Si estás en 3D, puedes aprender Autodesk 3DSMAX o MAYA.
Incluso puede obtener la versión para estudiantes no comercial de 3DSMAX 3ds Max Free Download aquí.

¡Sugeriría comenzar su viaje en este mismo orden para evitar el desorden y la buena suerte!

No está claro qué tipo de diseñador quieres ser. El diseño tiene una connotación amplia y puede aplicarse a la ingeniería civil (diseñador estructural), arquitectura (arquitectura, diseñador de interiores), electrónica, mecánica. Cada uno de ellos usa herramientas de software diferentes. Debe ser más específico para obtener una buena respuesta.

El software es solo una herramienta, el valor de un diseñador reside en la forma en que él o ella resuelve los problemas, el diseño, ya que hoy se trata menos del arte y más de un estilo de gestión, si quieres ser el mejor en photoshop, bueno, eso es solo el herramienta que elija para hacer que el diseño sea tangible en un producto (servicio, experiencia, etc.). Le sugiero que primero aprenda a dibujar con la mano en un trozo de papel; si desea hacer un producto, aprenda el software que está a pedido, quizás solidworks, si quieres hacer todo web, html5, etc. sugiero al menos leer un par si esto:
19 libros que todo profesional del diseño debería tener

El software también depende del tipo de diseñador que desee ser para la arquitectura, puede usar CAD, para interiores, moda y gráficos, el dibujo de coral es bueno.