Si “diseño de producto” se refiere al diseño industrial de productos físicos, entonces: Principalmente bolígrafo / lápiz y papel para iteraciones rápidas iniciales. Algunos hacen bocetos digitales en un programa como Sketchbook Pro o Photoshop usando una tableta Wacom o Cintiq. Luego, cuando ha reducido algunos candidatos prometedores, algunos hacen un diseño 2D provisional con Illustrator / Photoshop y / o continúan y comienzan a modelar los diseños en CAD 3D y obtienen una verificación de la realidad en comparación con tamaños, proporciones, etc. de componentes reales. Esto es crucial ya que los bocetos pueden verse bien en el papel y hacerse con fluidez y estilo emocional, pero luego introduces componentes y limitaciones del mundo real y de repente no se ve tan sexy como tu boceto. Aquí es donde reduce la velocidad y afina y ajusta en proporciones reales basadas en tamaños y dimensiones reales. Muchos usan un modelador de superficie como Rhino o Alias Studio, algunos usan SolidWorks. Luego, los modelos se renderizan con color y materiales simulados y se acaban con un paquete de renderizado como Keyshot. Entonces, la mejor manera de iterar y cubrir la mayor parte del terreno al principio sigue siendo el dibujo manual a mano, por lo que el dibujo de visualización rápida es tan vital e importante para un diseñador. Solo cuando tenga unos pocos candidatos que desee explorar más lejos de esa pila de cientos de bocetos, podrá pasar a usar programas de computadora para diseños 2D o CAD.
¿Qué programas utilizan los diseñadores de productos para crear iteraciones visuales de sus productos?
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Bueno, eso dependerá del producto. Trabajo principalmente en pequeños aparatos eléctricos (utensilios de cocina, audio, wearables) y modelos 3D en SolidWorks y renderizo mis iteraciones en KeyShot. Para productos mecánicos más complejos, Pro-Engineer es probablemente mejor. O Rhino para diseños más fluidos. Si no estoy buscando trabajar en 3D en absoluto, entonces uso renders Illustator o simples bocetos a mano con quizás un retoque de Photoshop.
Puede usar SolidWorks https://www.solidworks.com/ para el diseño 3D general.
Sin embargo, si cree que SW es demasiado “ingeniería mecánica” en lugar de diseño de producto, también puede probar Rhinoceros https://www.rhino3d.com/gallery
Nuestro producto Notable es fantástico para realizar un seguimiento de las iteraciones, y puede cargar todo, desde bocetos, wireframes o código. Anote pantallas o interfaces, pruebe ideas sobre usuarios reales, cree prototipos en los que se puede hacer clic e incluso cargue código para prototipos alojados.
Lo usamos internamente en todos nuestros productos, por lo que es muy usado 🙂 ¡Espero que nos eches un vistazo!
Personalmente he usado Visio y me gusta, pero como todos los productos de MS, es costoso. Si vas a usarlo ampliamente, entonces vale la pena.
http://www.creativebloq.com/wire … tiene una buena lista, compruebe cuál se adapta mejor a sus necesidades.
Buena suerte.
Rhino, Solidworks, Modo, Illustrator, etc. Depende del uso y de si necesita un archivo 3D o una ilustración simple.
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