¿Cuáles son algunos consejos para una interfaz de usuario atractiva en el diseño de materiales?

Ha pasado mucho tiempo desde que Material Design se está implementando en el diseño de interfaces de usuario. Hasta ahora, nos hemos encontrado con varios diseños ortodoxos, pero el diseño de materiales se ha sumergido como la primera opción para los desarrolladores de Android desde que Google lo anunció oficialmente en 2014.

¿Qué es el diseño de materiales?

Es un conjunto de pautas de diseño de Google, es decir, similar a lo que lanzan otras plataformas como Apple y Windows para sus desarrolladores de aplicaciones. El único propósito de establecer dicha directriz es que hace que la experiencia de uso sea uniforme en varias categorías de aplicaciones. Sin embargo, no es imperativo que los desarrolladores y diseñadores de IU incluyan diseño de materiales en su desarrollo, ya que en muchos casos, todo depende de la clase de aplicación que se diseñará.

Además, el diseño del material eclipsa el tipo de dispositivo, a diferencia de las pautas propuestas por iOS. El objetivo principal de tales pautas son: –

  • Para lograr un lenguaje visual que combine la integridad intemporal del diseño perfecto con la modernización y la viabilidad de la ciencia y la tecnología.
  • Expandir un único sistema fundamental que permita una experiencia unificada.
  • Para mantener la integridad en múltiples plataformas y tamaños de dispositivos

Los mejores marcos para implementar diseños de materiales

Materializar CSS

Materialise CSS es una colección completa para pequeños proyectos y para configurar sitios web receptivos a gran escala y aplicaciones móviles avanzadas basadas en HTML5. Incorpora CSS para introducir ciertos atributos de diseño como color, tipografía, tablas, cuadrículas y también segundas clases, etc. Este marco también viene con funcionalidades CSS para incrustar imágenes y videos receptivos. El marco se extiende mediante la combinación de clases CSS para la alineación vertical de elementos en la página web en varios diseños de página.

Diseño de material de Bootstrap

El marco de diseño de Bootstrap tiene sus componentes y CSS de acuerdo con las pautas de diseño de materiales y es muy personalizable para que podamos generar casi cualquier tipo de diseño y lograr cualquier diseño mediante la realización de modificaciones menores.

Este diseño de materiales proporciona lo mejor de Bootstrap, así como el diseño de materiales. Se considera el mejor marco web desde la perspectiva de construir un sitio web receptivo a una velocidad considerablemente más rápida.

AngularJS Material Framework

Angular Material Framework es un marco absoluto que incorpora las pautas de diseño de materiales de Google y ofrece componentes de IU recuperables, accesibles y bien construidos sobre la base del diseño de materiales. Algunas de las ventajas de este marco incluyen la personalización de la tipografía y otros elementos haciendo uso de la capa de meing del marco. También proporciona un sistema de cuadrícula basado en flex que se utiliza para crear cualquier diseño web plausible de nuestra imaginación.

Marco de polímero: –

Este marco está completamente basado en la web y esta tecnología permite la encapsulación de HTML, CSS y otros elementos funcionales en un paquete combinado que puede ser utilizado en la web por cualquier usuario.

Polymer incluye tantos componentes web personalizados que se utilizan para implementar el diseño de materiales de google. En el centro, hay una colección de elementos de papel que incluye herramientas como botón de papel, casilla de verificación de papel, menú desplegable, etc. El marco de polímero es una implementación sin complicaciones del diseño de materiales y tiene un alcance ilimitado ya que se ejecuta en componentes web y es compatible por la mayoría de los navegadores.

Marco de material iónico: –

Es un marco mejorado para desarrollar aplicaciones híbridas en HTML5 y también es de código abierto y de uso gratuito. El material iónico está destinado a desarrolladores que trabajan en un marco iónico y se puede implementar desde la biblioteca adicional. Se asegura de que el flujo de trabajo de desarrollo de aplicaciones híbridas iónicas siga siendo el mismo y hay una alternativa para incluir la experiencia de diseño de materiales en aplicaciones móviles híbridas.

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