Los modelos 3 D deben construirse temprano y a menudo cuando diseña un producto. Lo que dibuja o modela en la computadora puede verse y sentirse muy diferente en la vida real.
La mayor parte de mi experiencia es con productos de tecnología compleja con muchas partes y muchas compensaciones en tamaño, peso y función. Es una buena práctica crear modelos a gran escala al mismo tiempo que se desarrollan requisitos, se seleccionan componentes y se crean conceptos.
Muchas personas no perciben las ilustraciones 3_D de la misma manera. Un modelo es mucho más fácil de entender. O un modelo de tamaño crudo y varias ilustraciones pueden trabajar juntas.
Si cree que la forma sigue a la función, entonces obtener el tamaño, el peso y los puntos de contacto humanos correctos es el primer paso. Un modelo de tamaño con el peso del producto agregado y un centro de gravedad simulado le brinda una retroalimentación válida rápidamente. A menudo, el núcleo de espuma, el contrachapado, la espuma y otros materiales de construcción rápida funcionan.
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Si puede simular con partes reales, las partes componentes es mejor.
A menudo es más rápido crear maquetas simples de cada componente y luego experimentar en 3-D para comprender configuraciones alternativas.
Si el producto es muy pequeño, un modelo ampliado es útil alguna vez.