Echa un vistazo rápido a esto:
Los principios del diseño
En mi opinión: una de las mejores formas en que cualquier diseñador puede aprender los conceptos básicos de la teoría del diseño (sin mirar un libro real) es simplemente estudiando y entendiendo el trabajo de los pioneros, maestros y leyendas del diseño gráfico , uno de los cuales es Paul Rand Una búsqueda en Google mostrará numerosos artículos basados en la Web, videos de YouTube y otros enlaces. Comience con un sitio web de homenaje muy bien hecho:
Página sobre Paul-rand
Conozca este sitio web de arriba a abajo.
- ¿Cuál es el mejor lugar para diseñar el logotipo de su empresa?
- ¿Están los diseñadores de producción en el set durante el proceso de filmación?
- ¿Qué es más útil para un diseñador de UX: inclinarse hacia el desarrollo front-end o el diseño gráfico?
- ¿Cuál es el mejor software de diseño para el diseño de automóviles?
- ¿Qué hace exactamente un diseñador gráfico?
También haga una búsqueda en Google sobre los siguientes temas:
Bauhaus
Herbert Bayer
La szlo Moholy-Nagy
Josef Müller-Brockmann , y aquí hay un enlace:
Sistemas de cuadrícula en diseño gráfico (1981)
Aquí hay uno fuertemente inspirado por Müller-Brockmann con buenos recursos:
El sistema de cuadrícula
Saul Bass , y aquí hay un enlace:
Archivo de diseño gráfico RIT
Y aquí hay un enlace a un video de YouTube Bass realizado en 1969 para proponer un sistema de identidad de marca que todavía está en uso (aunque limitado) 40 años después. Mire, mire y vuelva a mirar esto hasta que lo entienda :
Cuando vea estos enlaces, se sentirá inspirado para investigar más por su cuenta. No hay una sola fuente para aprender sobre el excelente diseño gráfico, o cualquier tipo de diseño. Siempre debe buscar, siempre aprender y practicar hacer y hacer proyectos de diseño reales, incluso si son proyectos “falsos” que no le generan dinero. Siempre dibuje su trabajo de diseño con papel y lápiz primero , y luego traduzca esas ideas escritas a programas de software como Adobe Creative Suite.