¿Con qué software debo comenzar como principiante para convertirme en diseñador de juegos?

Comience con dibujos manuales e ilustraciones. Cuando lo domines, solo entonces ve hacia el software.

Cuando use software, primero intente crear imágenes en paint. Practica hasta que creas que estás listo para subir la escalera. Una vez allí, prueba Photoshop / GIMP / Sketchy / Illustrator para mejorar tus habilidades.

Sin embargo, lo más importante es la creatividad y la capacidad de pensar e implementar esas ideas en tiempo real. Sin ella, olvida el diseño del juego; no será elegible para ningún otro trabajo gráfico o de ilustración en otros campos también.

Por último, no pude evitar mencionar que no tenías idea sobre el diseño del juego o las herramientas o actos asociados, y de inmediato soñaste con obtener una entrada como pasante en un estudio de juegos mediante un examen. No fantasees con sueños o metas imposibles donde no tienes idea sobre el proceso o su funcionamiento. Esta no es una película de masala de Bollywood donde cualquier cosa puede suceder sin ningún motivo. La industria del juego se basa estrictamente en habilidades y experiencia. Actúas, vives. No hay otra manera a menos que millones de unidades de dinero estén involucradas.

Recomiendo un motor fácil de aprender, como scratch o game maker. Son buenos para la creación rápida de prototipos y ambos tienen capacidades de arrastrar y soltar. La prueba de juego es esencial para un diseñador, mientras que la programación en sí misma no debería ser un problema. ¡Que te diviertas!

Antes de comenzar a desarrollarse en esta área, necesita aprender algunos juegos para comprender qué es exactamente lo que quiere desarrollar en los juegos. Hay un juego en el que los gráficos y el diseño son poco realistas. Muy claramente dibujados objetos, líneas. Gráficos por computadora: es difícil Los jugadores experimentados lo apreciarán. Además, también puede ganar.

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Diseño del juego? Lápiz y papel, editor de texto enriquecido.

Codificación del juego? A menos que tenga el diseño del juego, es demasiado pronto para comenzar a codificar.

Gráficos ? Lápiz y papel, o cualquier software que acepte la entrada de la tableta gráfica.

Realmente necesitas ser más específico. Probablemente has usado mal el término “diseñador de juegos”; si no lo hiciste entonces, como diseñador de juegos, simplemente necesitas describir (en palabras e imágenes) cómo quieres que se vea y juegue tu juego.