Pueden ser muy similares, pero son diferentes para el área en la que se centran.
El Director de Arte gestiona todo lo “visual”, incluidos videos y fotografías en los que el diseño no es un elemento clave.
El Director de Diseño se centra exclusivamente en el elemento de diseño de un proyecto, que podría incluir la interfaz de usuario en entornos digitales, el diseño de productos en entornos industriales.
Los dos roles son muy cercanos y se complementan entre sí. Tomemos un proyecto inventado como ejemplo: la campaña de lanzamiento de un nuevo calzado Nike:
- ¿Cuáles son las características del diseño gráfico moderno de mediados de siglo?
- ¿Los diseñadores web necesitan saber cómo ilustrar?
- ¿Cuáles son algunos trucos para una presentación de diseño de producto impecable?
- ¿Cómo pueden los planificadores urbanos traducir datos subjetivos (como mapas psicogeográficos) al diseño urbano?
- Estoy dividido entre el diseño urbano y el diseño digital computacional para programas de posgrado. ¿Cómo puedo tomar una decisión informada?
- El director de arte establecerá el concepto y la idea para la campaña: el zapato más ligero jamás creado para el fútbol: “Eleva tus objetivos”
- El director de arte decide que toda la campaña debe seguir un tono claro con un estilo claro, colores blancos, fotografía simple e icónica, video emocional.
- El director de diseño supervisa la interfaz de usuario y el recorrido del usuario a través del sitio web dedicado y la aplicación dedicada (botones, tipografía, sombras, etc.)
- El director de diseño supervisa los elementos de diseño en la campaña de video (créditos, títulos, gráficos en movimiento)
En breve
el director de arte se centra en el concepto + dirección visual general
el director de diseño se centra en los detalles + dirección visual específica
Entiendo la confusión con la mayoría de los roles creativos, escribí un artículo al respecto aquí:
Joe Lesina: la diferencia entre diseñador gráfico, director de arte y director creativo.