Lo más importante que aprende es que la mayoría de las personas que trabajan en la gama alta se han especializado en un área en particular.
Cuando era estudiante, pensaba que podía aprender todo. Pensé que podía filmar, editar, mezclar sonido, hacer los gráficos y crear el DVD para un proyecto. Pero tan pronto como comencé a trabajar me di cuenta de que no era así como se hacían las cosas. Cada tarea fue realizada por una persona diferente.
Esto es lo mismo en los efectos visuales de gama alta. Un artista hace la animación, otro construye los modelos, otro los renderiza y alguien más los compone.
Por lo tanto, tendrá que averiguar en qué área desea concentrarse. De lo contrario, hay demasiado que aprender.
- ¿Qué tan grande es el departamento de diseño gráfico de los Illuminati?
- ¿Qué es el diseño de prueba?
- ¿El diseño web tendrá demanda este 2017? ¿Por qué?
- ¿Qué debería ser en lugar de un diseñador de moda?
- ¿Cuál es la diferencia entre un director de diseño y un director de arte?
Dicho esto, ahora es el momento de probar todo.
Si desea entrar en el diseño gráfico, pruebe las cosas de Adobe y Cinema 4D.
Si quieres entrar en VFX, hay ediciones de aprendizaje de Nuke y Maya.
Si quieres entrar en la animación 3D, también deberías probar Maya.
Si quieres entrar en la animación 2D, no sé qué usan.
Mira tutoriales. Leer artículos Probar cosas
Una vez que tenga más idea de en qué área desea concentrarse, puede comenzar a pensar en gastar algo de dinero en cursos o escuelas.
Esta es la ruta que tomé para llegar a donde estoy en efecto visual (comenzar desde el más antiguo): Archivos de categoría: Carrera | Página 2