El desafío de diseño existe por una razón: portafolio de escuelas. Es realmente fácil pasar 18 meses desarrollando una cartera asesina cuando no tienes cosas molestas como los requisitos de clientes y partes interesadas que se interponen en el camino. Es fácil ejecutar un diseño asesino cuando no tiene sistemas heredados, presupuestos o restricciones de plataforma que lo obligan. Es fácil pensar en el usuario cuando el usuario es lo que usted hace. Desafortunadamente, los centros de cartera hacen que muchos candidatos se vean realmente muy bien cuando en realidad carecen de experiencia práctica.
Si tiene un cuerpo sólido de trabajo publicado, un trabajo actual y muchas referencias sólidas, puede declinar cortésmente en virtud de la reputación y la antigüedad. No eres un misterio, eres una mercancía. Sin embargo, en ese momento también está buscando roles bastante importantes.
Si hay alguna pregunta acerca de su capacidad para hacer el trabajo en su cartera, la prueba de diseño es la única forma que muchos gerentes de contratación conocen para verificar sus reclamos. Intentar rechazarlo puede marcarlo como arrogante o menos dispuesto a trabajar que otros. Esté seguro de su equilibrio.
Personalmente, creo que la prueba de diseño está sobreutilizada y sobrevalorada. Sin embargo, no soy mayoría. He podido rechazarlos solo cuando actualmente estoy empleado. Si no estás ocupado, es difícil encontrar una excusa válida.
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Nota: la prueba de diseño nunca debe estar relacionada con el producto de la compañía. Eso sería poco ético, ya que equivaldría a una consulta gratuita .