Pintar y dibujar en un estilo muy realista depende de la transformación de una escena tridimensional en una superficie bidimensional.
En verdad, no hay una forma correcta o incorrecta de hacer esto. Pero la pintura realista ha convergido en una transformación de perspectiva que refleja la transformación que ocurre en la fotografía y en la cámara oscura.
Es un método en el que el lienzo se trata como una ventana a una escena. Si imaginamos una línea recta desde el ojo del observador, a través de la “ventana” y hasta un punto de la escena. Entonces el pintor haría una marca en el punto de la ventana donde pasa esa línea recta.
Este dibujo de Durero demuestra la técnica. Un laúd 3D está siendo capturado por un marco de imagen. Los rayos de luz rectos pasan a través del marco y los puntos se hacen en el punto correspondiente del lienzo.
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Una vez que se descubrió este principio, surgieron las leyes modernas de la perspectiva, y vemos pinturas con la convergencia familiar de líneas paralelas hacia puntos de fuga y el escorzo de objetos distantes.
Si miramos las pinturas hechas antes de estos descubrimientos, ahora se ven bastante extrañas.