Tipos de fuente PostScript:
El tipo 0 era un formato de fuente compuesto temprano: una fuente virtual que hace referencia a fuentes de múltiples componentes.
El tipo 1 , como saben, era el formato de fuente PostScript del usuario final principal. Existen diferentes paquetes de datos de Tipo 1 para Mac, Windows y Unix / Linux. Este fue el formato de fuente digital dominante para el diseño gráfico y la publicación profesional a partir de mediados de la década de 1980 en adelante, y se eliminó gradualmente entre 2000 y 2010. Aunque se emiten pocas fuentes nuevas en este formato, muchos usuarios antiguos, especialmente aquellos en gráficos y publicaciones, tienen amplias bibliotecas de fuentes Tipo 1. Las fuentes tipo 1 se hicieron WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes) en la pantalla de Adobe Type Manager alrededor de 1990, para obtener imágenes nativas de las fuentes en la pantalla y en cualquier dispositivo, ya no solo impresoras PostScript. Más tarde, esa capacidad se agregó a los sistemas operativos de la computadora.
El tipo 2 es un formato para representar cadenas de caracteres de glifos que se usa junto con CFF (formato de fuente compacto). CFF con cadenas de caracteres de tipo 2 es una compactación sin pérdidas de tipo 1. Este formato se usa en muchos lugares, en particular:
- ¿Cuáles son las pautas más importantes para nombrar familias de fuentes con respecto a varios pesos y metadatos? ¿Difiere dependiendo de la web, escritorio, Mac, PC, etc.?
- ¿A quién se le ocurren las fuentes en los costados de los coches de policía?
- ¿Qué hace que una buena firma de correo electrónico?
- ¿Qué fuente web HTML es la mejor para escribir biografías?
- ¿Cuáles son las fuentes utilizadas en el billete de 100 dólares de los Estados Unidos?
- en la tabla CFF en formato OpenType para almacenar contornos de fuentes (las fuentes OpenType pueden tener contornos CFF o TrueType)
- para incrustar fuentes Tipo 1 en PDF (formato Adobe Acrobat / Reader)
- en impresoras PostScript para fuentes incrustadas en ROM
El tipo 3 era un formato de fuente que básicamente permitía la riqueza completa del lenguaje PostScript, dentro de la fuente. Podrías hacer cualquier cosa en una fuente Tipo 3, incluyendo color, degradados o efectos verdaderamente aleatorios. El problema era que, excepto en un cubo NeXT o en algún dispositivo oscuro con Display PostScript, no vería una vista previa razonable en la pantalla (aunque se podría mostrar una fuente de mapa de bits coincidente, en Mac OS clásico). Además, el formato Tipo 1 tenía un lenguaje de sugerencias estándar que faltaba en el Tipo 3, por lo que la salida no sería ideal en dispositivos de baja resolución. En los primeros días (antes de 1990), el formato PostScript Tipo 1 era propietario, y otros proveedores solo podían hacer fuentes Tipo 3, no fuentes Tipo 1, a menos que pagaran mucho dinero a Adobe para licenciar el formato. Las fuentes tipo 3 en su mayoría murieron en la década de 1990, por lo que ahora están casi olvidadas. Fueron asesinados por la combinación de (1) el deseo de crear imágenes de fuentes confiables en la pantalla y (2) la publicación de la especificación Tipo 1.
En realidad, hay muchos otros tipos de fuentes PostScript, la mayoría de ellos bastante oscuros, excepto el Tipo 42 , que es una fuente TrueType dentro de un contenedor PostScript, inventado como una forma de enviar fuentes TT a dispositivos PS que tenían capacidades de representación TT nativas. (Y sí, el nombre es una referencia de la Guía de Hitchikers. Tipo 42 fue “la respuesta” al espinoso problema de la compatibilidad de TrueType con dispositivos PostScript, después de que esos dispositivos agregaron rasterización TrueType nativa).
Ver también Wikipedia: fuentes PostScript