Probablemente hay dos áreas de enfoque cuando se busca agregar diseñadores directamente desde la escuela.
El primero es su hambre por el tipo de diseño que requiere su empresa. Recuerde que estos graduados normalmente no son profesionales que trabajan con años de experiencia (la razón de los ejemplos de cartera normalmente restrictivos y planificados = tarea). Esto realmente no equivale a si “deseaban” trabajar en medios impresos, maquetas de carteles, especificaciones de anuncios, etc., eso era lo que pedía el plan de estudios. Al mismo tiempo, estos jóvenes normalmente son muy conscientes de todas las plataformas de medios digitales de las que hablas (obviamente, la web y los dispositivos móviles … o al menos lo esperan). La clave será quién quiere trabajar en la web y en dispositivos móviles … y trabajar duro Aconsejaría que muchas de las preguntas estén acompañadas de expectativas, todas centradas en la carga de trabajo real, el proceso y si ellos, como diseñadores, quieren participar o no y qué tan alto es su nivel de hambre.
Un ejemplo perfecto podría ser que su empresa ofrece soluciones web de plantillas para pequeñas empresas … su diseñador básicamente se encargaría de cambiar los colores, modificar y agregar fotos, elegir fuentes web para un límite de 5 o 6 plantillas diferentes. Este tipo de trabajo de “diseñador” es ideal para algunos, pero extremadamente frustrante para otros. Los tipos creativos reales no durarán mucho … los tipos reales pero menos creativos serán más propensos a encajar y ser productivos. En este escenario, si el enfoque de la empresa es la cantidad, es decir, el diseñador necesita elaborar 10 pruebas de sitio por semana … entonces la ética de trabajo para dicho trabajo de diseño debe ser clara, y las preguntas sobre el nivel de comodidad y el deseo de trabajar en ese sentido. tipo de entorno será primordial para encontrar el mejor ajuste … ese ajuste puede no ser el candidato con la cartera más llamativa …
El tipo de trabajo, las expectativas, el ambiente de trabajo, etc. muchas preguntas deben centrarse en obtener las respuestas que busca de esta área de enfoque.
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El segundo y para mí el área de enfoque más importante necesita rodear la capacidad de los candidatos para pensar en los problemas del producto. Esto es algo que ninguno de ellos realmente aprende en la escuela. Las habilidades para resolver problemas es lo que los hará valiosos para usted como diseñadores … especialmente para dispositivos móviles. Normalmente, para un nuevo diseñador, esto solo se puede basar en la aptitud y familiaridad con las aplicaciones móviles y con una amplia gama de sitios web. Mi experiencia es que los diseñadores “fuera de la escuela” que tienen iphones con muchas aplicaciones (pueden explicar cuáles son sus aplicaciones favoritas y por qué), pueden hablar sobre usabilidad, visitar sitios web relacionados con la tecnología como mashable, dribbble, etc. … tienen carteras en línea (ya sean personales o de servicios, es decir, behanced.com, etc.) tienen los mejores sitios web favoritos para el diseño … estos candidatos normalmente tienen una mejor comprensión del diseño y la planificación que se desarrolla. Han reconocido las tendencias y han visto cómo se aplica la tecnología (desde el lado de la programación).
Para mí, aquí es donde se reconoce el potencial de los buenos diseñadores … la capacidad de convertirse en participantes involucrados en las discusiones de productos. Para mí, el diseñador al que se le deben proporcionar marcos de alambre exactos con notas de diseño que detallen todo hasta el color no son más que diseñadores en el título … son más o menos solo los únicos en la oficina que dominan el photoshop o el ilustrador y, por lo tanto, son su diseñador. Eso no es realmente lo que quieres. Cuando les hace preguntas que apuntan a la responsabilidad y se sienten cómodos diseñando comps y pruebas y soluciones de estructura de alambre, aquellos que no saben qué son las aplicaciones, nunca han tenido un teléfono iphone, ipad o android, aquellos que no frecuentan nada más que facebook en la web, sus respuestas te darán una gran idea de cuán lejos tendrías que llevarlos por tu cuenta antes de que incluso puedan comenzar a comprender el panorama general.
La familiaridad de la web y los dispositivos móviles, lo que les gusta, qué tan bien pueden hablar sobre lo que les gusta, cuán informados están con el trabajo fuera de lo que también estuvieron expuestos en la escuela, etc. Muchas de estas preguntas deben centrarse alrededor de abordar su aptitud y capacidad para sentirse cómodos en estas áreas.
Debe recordar … el escenario ideal es tener un diseñador líder superior que pueda llevar a un nuevo diseñador al agua y ayudarlo a beber. Normalmente, estos estudiantes no tienen experiencia práctica en el mundo real … nunca han trabajado dentro de los plazos que existen en el mundo de los negocios, o tuvieron que producir en un ámbito profesional. Pero si no tiene este tipo de diseñador principal para tomarlos bajo su protección, entonces debe asegurarse de que estos nuevos diseñadores quieran trabajar en su entorno en su tipo de productos, y que entiendan de qué se trata. tratando de lograrlo y poder manejarlo.
Para mí, su cartera que sale de la universidad te dice muy poco más que su capacidad creativa natural (que definitivamente tiene algún valor). Preguntas sobre cómo aceptarían el flujo de trabajo de su empresa, el tipo de proyectos que emprende su empresa, el proceso y el entorno combinados con preguntas sobre los medios específicos con los que está tratando, sus experiencias con estos sectores, sus favoritos, su pasión por ellos, su exposición para ello, etc., esto lo ayudará a determinar los mejores candidatos.
Especialmente para dispositivos móviles, no ha existido el tiempo suficiente para que todos hayan tenido la oportunidad de diseñar algo para él. Es posible que ni siquiera sepan cuáles son las especificaciones de píxeles, cómo diseñar y guardar para la retina en el iphone o la amplia gama de especificaciones para Android … Esto es solo realidad, todo es muy joven como industria … pero los novatos inteligentes, inteligentes y trabajadores lo descubrirán y aquellos que puedan atraer la pasión por este tipo de diseño tendrán más probabilidades de tener éxito.
Espero que esto ayude.
Scott