Gracias por el A2A.
Esto es demasiado difícil de responder directamente. Hay tantas habilidades para aprender, y no todos los diseñadores tienen que conocer todas las habilidades.
Dicho esto, la habilidad más importante que un diseñador gráfico puede obtener (en mi humilde opinión) es un buen ojo.
Esto significa que un diseñador podrá identificar por qué el mal diseño es malo, especialmente en su propio trabajo, y sabrá cómo convertir el mal diseño, o incluso el diseño aceptable, en un gran diseño.
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Una vez que se desarrolla un buen ojo, cualquier habilidad específica, como comprender las relaciones de color, usar buenos tipos de letra o manipular una pieza de software en particular, se vuelve secundaria en cierto sentido. Es fácil agregar estas habilidades específicas a un buen ojo. De hecho, soy un gran usuario de computadoras, pero incluso podría recomendar permanecer alejado de la computadora hasta absolutamente los últimos pasos en un diseño.
Dicho esto, trabajar a través de varios aspectos del diseño para OBTENER ese ojo puede llevar horas y horas de trabajo en todos estos aspectos diferentes del diseño.
Algunos diseñadores parecen tener un toque dorado y salen de la puerta con un diseño muy bueno. Muchas veces estas personas son ponis de un solo truco que necesitan ganar más versatilidad, pero sucede.
Sin embargo, para el resto de nosotros, se requieren muchas horas, y en los mejores escenarios encontraremos personas que nos pueden dar comentarios útiles y honestos para ayudarnos a crecer. El animador / director de animación Chuck Jones informa su instrucción de que un artista necesita atravesar 100,000 dibujos malos antes de llegar a algo.
En resumen, es probable (aunque no está garantizado) que tome no menos de dos años para obtener un buen ojo y establecer un verdadero conjunto de habilidades para poner bajo su cinturón.