Trabajamos en una gran aplicación para una organización de atención médica aún más grande que permanecerá sin nombre. Desarrollamos muchos proyectos para este cliente y entendimos que, en su cultura, la decisión de ciertas partes interesadas anula todas las demás preocupaciones, incluida la usabilidad.
Diseñamos una aplicación que aumentaría el tratamiento de ciertos pacientes psiquiátricos, proporcionando medios educativos y monitoreando el progreso a través de cuestionarios. Un equipo de proveedores de atención médica tenía un portal separado a través del cual manejarían sus casos compuestos por múltiples pacientes.
Al principio, comenzamos a identificar supuestos de diseño para comenzar a validarlos. ¿Quiénes son estos pacientes psiquiátricos? ¿Podemos hablar con algunos? ¿Estarían interesados en consumir contenido en línea de este tipo? ¿Estarían dispuestos estos pacientes a responder cuestionarios sobre sus propios pensamientos y sentimientos personales y, de ser así, los responderían con precisión? ¿Y quiénes son los proveedores de atención médica? ¿Estarían interesados en un sistema como este además de todos los otros sistemas en línea que usan en la organización?
Estas preguntas fueron formuladas desde la distancia por un propietario del producto / experto en la materia que era muy “mi camino o la autopista”. Debido a que valoramos la relación amistosa (y lucrativa) que tuvimos con esta organización, decidimos ir con ella y esperar lo mejor.
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Después de unos 18 meses de diseño y desarrollo, se lanzó el proyecto. Fue en gran medida un proyecto divertido, desafiante y a veces estresante, y todos aprendimos mucho. La interfaz de usuario que diseñamos era hermosa y muy útil, si lo digo yo mismo.
Un año después, fue cerrado. Los usuarios se mantuvieron alejados de él como si fuera Google+. Los únicos pacientes psiquiátricos que respondieron fueron los maníacos, y sus respuestas tendieron a la mierda. Ninguno de los proveedores de atención médica quería trabajar de la forma en que el propietario del producto pensó que debería funcionar.
La compañía no nos culpó. Sabían quién había estado manejando esos requisitos. Pero mi propia conclusión personal fue esta: no te dejes intimidar por un dueño de producto dominante que piensa que él / ella es el usuario. (Es posible que le paguen bien, pero es casi seguro que el proyecto se encamina hacia el fracaso). Lo mejor es encontrar empleadores y clientes que entiendan el UCD y el pensamiento de diseño.