¿Es posible convertirse en un artista / diseñador de interfaz de usuario de juegos con un título de diseño gráfico?

Seguro.

UX / UI es una disciplina especializada, y aún más para los juegos, pero los principios de diseño aplicados para resolver un problema de comunicación a través de un medio visual son los mismos.

Para practicar, recomendaría elegir un juego que te guste (ig Angry Birds o The Witcher 3, no importa el género o el alcance) y deconstruir su interfaz de usuario desde la perspectiva del usuario:

¿Cuáles son los aspectos más importantes del juego y cómo se expresan a través de la interfaz de usuario?

¿Cómo se agrupan, distribuyen y / o ordenan las funcionalidades y los tipos de contenido? ¿Cómo se comunica esa relación y jerarquía?

¿Cuál es el flujo de usuarios para acciones específicas en el juego (reiniciar un nivel, usar el mapa, actualizar un elemento, etc.)? ¿Está claro lo que puedo hacer en cualquier pantalla?

Y uno de mis favoritos: ¿dónde está el foco de mis ojos durante el ciclo central de la jugabilidad y cómo lo soporta la interfaz de usuario?

Espero que esto ayude.

Sí, los títulos realmente no importan siempre que tenga una cartera.

Realice un diseño de juego en el lateral, juegue toneladas de juegos y descubra qué es lo que lo convierte en un gran juego, lo que hace que una interfaz de usuario sea divertida e intuitiva frente a las interfaces de usuario que son dolorosas y difíciles de entender.

Básicamente, si te encanta el diseño de juegos o específicamente el diseño de la interfaz de usuario del juego, entonces debería ser fácil para ti jugar con diseños geniales / hermosos y crear una cartera.

Incluso puede ir un paso más allá e ir a algunos de los foros de desarrollo de juegos y emparejarse con un desarrollador para que ambos puedan tener una pieza de cartera genial con un juego completo construido y diseñado.

Buena suerte, gracias por el A2A!

Si, 100%.

De hecho, es un trabajo increíblemente divertido, ¡especialmente juegos móviles!

Se le está dando el diseño UX y su función es aplicarlo sin todas las limitaciones de los estándares web.

Puede hacer mucho más de lo que es posible en un sitio web. Es como en los viejos tiempos cuando solíamos diseñar micrositios en Flash: puedes hacer animaciones de rollover exageradas en After Effects.

El único inconveniente es que muchos de estos juegos se han construido sobre UX defectuoso y no podrás cambiarlo. Tu trabajo es concentrarte en la estética … disfrútala.

Vea si puede obtener un título de diseño gráfico de un instituto que ofrece cursos de diseño de interfaz de usuario de juegos.

O, si su título es principalmente de impresión / web / empaque, ¿por qué no diseña un montón de interfaces de usuario de juegos y las coloca en su cartera? Tu iniciativa sería impresionante.

(Un par de jóvenes estudiantes de informática que conozco tuvieron una entrevista con Apple para la cooperativa. De lo que Apple quería hablar era de la aplicación que estos chicos hicieron en su tiempo libre. Iniciativa ).