Tengo que admitir que las portadas han cambiado mucho. En los últimos 20 años hemos pasado de esto (Duke Nukem 3D, 1996)
a esto (Overwatch, 2016)
- ¿Crees que siempre podremos encontrar cosas nuevas que hacer y no hay límites para la creatividad?
- ¿Toda creatividad es la acumulación de algo más?
- ¿Cuáles son algunos buenos ejemplos de productos o servicios desarrollados utilizando la técnica SCAMPER?
- ¿Ves alguna creatividad en matemáticas?
- ¿Son el pensamiento profundo y la creatividad las virtudes más importantes en el mundo real?
Imagina ver estos dos juegos uno al lado del otro hoy y si no tuvieras idea de ninguno de los títulos, ¿cuál elegirías? Personalmente, tampoco elegiría porque la falta de conocimiento sobre el juego real hace que sea bastante arriesgado elegir tampoco.
Los tiempos son diferentes y nosotros, como consumidores, ya no decidimos si el juego es bueno o no basado en la portada (junto con la jugabilidad real, por supuesto), en estos días todo se trata de mecánica, gráficos, lo que realmente está dentro del juego. La forma principal de comercializar juegos en estos días es mostrarles a los consumidores una jugabilidad real (o pre-alfa / -beta) (por extraño que parezca, solíamos jugar versiones de demostración, pero hoy solo obtenemos imágenes de jugabilidad). El mundo viene a?).
Ahora imagine ver estos juegos uno al lado del otro hace 20 años. No teníamos acceso a la transmisión ni ninguna otra fuente de información sobre el juego que un artículo de Wikipedia, ¿cuál elegirías? Optaría por Duke Nukem porque la portada es mucho más genial, por lo que creo que el juego en sí también es mucho más genial. ¡Quiero decir que es 3D! En cuanto a Overwatch, no dice nada, solo hay un personaje que supongo que fue el protagonista (en comparación con la portada de Mirror’s Edge, verás lo que quiero decir).
El marketing de portadas es una cosa en el pasado debido al intercambio moderno de información. No hay razón para centrarse tanto en eso hoy, solo lo suficiente para que sea reconocible. Realmente es una lástima, ya que hay muchas obras de arte (y estoy seguro de que todavía habrá más, pero no tanto como antes).