Aquí hay dos que he oído hablar. Me encantaría probar el segundo.
Algo que aprendí (solo un poco) sobre el año pasado fue el juego de realidad alternativa: Wikipedia.
La forma se define por la intensa participación del jugador en una historia que tiene lugar en tiempo real y evoluciona según las respuestas de los jugadores. Posteriormente, está conformado por personajes controlados activamente por los diseñadores del juego, en lugar de ser controlados por inteligencia artificial como en un videojuego de computadora o consola. Los jugadores interactúan directamente con los personajes del juego, resuelven desafíos y acertijos basados en la trama, y colaboran como comunidad para analizar la historia y coordinar actividades de la vida real y en línea. Los ARG generalmente usan multimedia, como teléfonos, correo electrónico y correo, pero dependen de Internet como medio central de enlace.
Parece costoso de configurar y ejecutar, y puede funcionar solo bajo supervisión. Creo que Escape room: Wikipedia es un ejemplo similar y más controlado de juegos de realidad alternativa.
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No puedo encontrar el enlace, pero creo que el año pasado CBC tuvo un concurso de narración de historias creativas en línea. Los autores suelen crear varias cuentas de Twitter y ejecutar algunos blogs con diferentes nombres y también crearon cuentas de Facebook, etc. para los personajes de la historia. La historia fue contada por los personajes. Creo que se suponía que la historia tendría lugar durante el mes de (digamos) abril, por lo que las diversas cuentas de redes sociales se llenaron lentamente de contenido. Esto requeriría una planificación similar a la de un autor de libros estándar, pero necesitaría una amplia gama de habilidades de grabación. El narrador puede escribir entradas de blog pero también grabar videos y agregar fotos, tal vez incluso fragmentos de podcast. Accesorios, disfraces, actuación … todo sería necesario hasta cierto punto.