Suponiendo que está diseñando objetos físicos (usted es un diseñador industrial) o está diseñando espacios físicos (es un arquitecto), el diseño en 3D es una aproximación más cercana a la manifestación física que finalmente está tratando de realizar. Ese es el beneficio principal.
Pero el término “diseño 3D” es en realidad una especie de aproximación floja. A menos que esté haciendo modelos físicos (definitivamente recomendado), todo su ‘diseño 3D’ se logra realmente en algún tipo de dibujo o proyección 2D. ¿Es ese diseño 2D, entonces? Podría argumentar que no lo es.
La mayoría de los diseñadores capacitados tradicionalmente aprenden a dibujar como una parte crítica de su educación. Poder expresar una idea 3D en un trozo de papel con un lápiz es una habilidad existencial para los diseñadores.
Por supuesto, existen convenciones de dibujo tradicionales (proyección ortográfica, por ejemplo) que funcionan como una especie de taquigrafía representativa para la mayoría de los diseñadores, ¿a medio camino entre el diseño 2D y 3D?
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Probablemente, la raíz de su pregunta es la noción de que el modelado 3D en una computadora (desde el cual un diseñador puede generar dibujos ortográficos 2D de forma semiautomática) es preferible a dibujar solo en ortografía 2D desde el principio, nunca hacer un modelo. Eso es absolutamente correcto.
Particularmente en el diseño arquitectónico, todavía existe una práctica común de diseñar un edificio en planta, y luego ‘elevar’ ese plan para descubrir el espacio del edificio. Si bien esto en realidad se adapta bien a las prácticas tradicionales de construcción de edificios, diría que hace que sea difícil para el diseñador comprender realmente el espacio que están haciendo.
Puede comenzar con una sección en lugar de un plan y será mejor que comprenda el espacio, pero luego la vista en planta probablemente sufra un poco. De cualquier manera, comenzar en un modelo será mejor. Hay mucha más información en un solo modelo que incluso en un conjunto completo de dibujos.