Para entender por qué esto es así, lo primero que hay que entender es que el intercambio de pantalla se realiza mediante la transmisión de una transmisión de video en vivo de la pantalla o parte de la pantalla que se comparte, similar a una transmisión de TV en vivo.
Para lograr video en vivo a través de Internet, se debe utilizar la compresión. Dependiendo de la conexión de red, esta compresión puede introducir artefactos visuales, y el resultado final en el extremo del espectador nunca será tan de alta calidad como en el extremo del presentador. Es por eso que ve que las fuentes en el extremo del visor no son exactamente las mismas que en el lado del presentador.
Diferentes sistemas hacen diferentes compensaciones con respecto al intercambio de pantalla. Algunos sistemas priorizan la velocidad de fotogramas a expensas de una menor calidad visual cuando la conexión de red es deficiente, y esto puede ser una mejor compensación si está mostrando juegos u otras animaciones de movimiento rápido. Otros sistemas (por ejemplo, la oferta de mi empresa) priorizan la calidad visual y la legibilidad del texto, a expensas de la velocidad de fotogramas, lo que puede ser una mejor compensación si, por ejemplo, demuestra aplicaciones comerciales o presenta presentaciones.
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