En realidad, hay un montón de herramientas de prueba de diseño receptivo y tienen diferencias fundamentales:
- Primero, hay emuladores simples como Responsinator o Viewport Resizer.
- Luego, hay comunidades de base como Open Device Lab. Este le permite probar su aplicación / aplicación web en dispositivos remotos reales donados por voluntarios. También puede ayudar a esta comunidad si le gusta la causa, solo siga el enlace para saber cómo.
- Además, hay servicios pagos como BrowserStack o SauceLabs que le permiten ejecutar pruebas de Selenium en máquinas remotas.
- Finalmente, hay plataformas de prueba de IU de regresión como Screenster que admiten múltiples tamaños / resoluciones de pantalla. Al grabar una prueba con una herramienta de este tipo, puede seleccionar una resolución estándar o especificar la suya.
Ah, sí, casi me olvido de la barra de herramientas del dispositivo Chrome. Es súper simplista, pero es perfecto para verificaciones rápidas durante el proceso de desarrollo.