Considere el comportamiento y la comodidad del usuario. El usuario en este caso es el conductor o los ocupantes.
- ¿Cuáles son los factores significantes requeridos para que un conductor opere el vehículo? Accesibilidad de los controles?
- ¿Cuál es el comportamiento del conductor mientras conduce en el tráfico, parado, en la carretera?
- ¿Qué hacen los otros pasajeros sentados en el automóvil?
Necesitará encontrar respuestas a tales preguntas para hacer un diseño centrado en el ser humano de los interiores y la ergonomía.
También considere el público objetivo que utilizará el vehículo, su cultura. Siempre que esté diseñando un producto o los interiores y la ergonomía de este caso, no considere diseñar la tecnología existente en él, sino que tendrá que imaginar lo que los usuarios necesitarán dentro de cinco años, ya que un ciclo de desarrollo de productos en la industria automotriz generalmente dura alrededor de 3 a 6 años desde la idea en papel hasta el vehículo real en la carretera. Por ejemplo, considere el uso de la realidad aumentada en automóviles donde el conductor puede interactuar con información directamente ingresada en su parabrisas. Al considerar la tecnología que se utilizará en el interior de un vehículo, encuentre tecnología que aún se esté desarrollando y tecnología con un enorme potencial para la aceptación del mercado masivo en el futuro cercano.
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