Los humanos usan lenguaje visual en todas partes; usando sus manos, signos, arte, etcétera. En diseño, la iconografía y las reglas básicas de diseño son parte del lenguaje visual. Entonces, llamar a Material Design un ‘lenguaje visual’ suena como si fuera algo especial, pero en realidad es una propiedad general. Y puede existir un lenguaje visual incluso si no hay pautas para describirlo.
Si observa el diseño de materiales como un conjunto de pautas para describir un sistema de comunicación visual en dispositivos informáticos, consulte las respuestas que ya se han dado. Y puede agregar a eso muchas otras pautas de OS / interfaz, como las Pautas de interfaz de Windows, las Pautas de interfaz de usuario de escritorio interactivo IRIX, las Pautas de interfaz humana de GNOME: usted entiende el punto. El diseño de materiales, por supuesto, es diferente porque cubre más terreno, como Polymer, que vive en el navegador.
Android aún no tenía un conjunto de pautas de diseño, y este es el problema que resuelve Material Design.
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