¿Continuará la prevalencia del diseño plano cuando las interacciones de la computadora se muevan de pantallas 2D a un mundo 3D a través de dispositivos de realidad aumentada que son capaces de proyectar objetos / elementos de IU con profundidad?

Los dos están desconectados. El diseño plano es un estilo de artes gráficas. Los efectos de sombra y otras ilusiones de profundidades van y vienen: son como las tendencias de la moda, pero para la industria de las artes gráficas.

Una pregunta equivalente sería: Muchos artistas están haciendo bocetos a lápiz en blanco y negro. Ahora que tenemos películas en color, ¿los artistas cambiarán a lápices de colores?

El color estaba disponible para los artistas antes de que tuviéramos películas en color, y los efectos 3D estaban disponibles para los artistas gráficos antes de que tuviéramos dispositivos de realidad virtual.

Otra forma de verlo son los gráficos de los títulos de las películas en películas normales y en 3D.

En una película normal, el sombreado y otros efectos se usan para dar a los títulos de películas un aspecto 3D.

En una película en 3D, esos efectos no son necesarios: si el director quiere que el título sea tridimensional, simplemente lo hace tridimensional.