Es porque en los paisajes, a menudo no puedes hacer las cosas mal. Una montaña puede tener cualquier forma. Así que nadie se quejará si es más pronunciado de lo que debería haber sido. Además, las personas generalmente no notarán errores. No se darán cuenta si dibujas un árbol con las ramas que comienzan demasiado bajas o demasiado altas, o si tus flores tienen la cantidad incorrecta de pétalos. Es posible que ocasionalmente te encuentres con alguien que te indique estas cosas, pero es raro.
La perspectiva es más difícil … Ciertamente puede cometer errores graves en perspectiva. Pero nuevamente, si el resto es bueno, la mayoría de las personas simplemente no se dan cuenta. Personalmente, veo de inmediato cuándo se han cometido errores en perspectiva, y los señalaré si la gente pide críticas. Pero en mi experiencia, el 99% de la audiencia, (incluso los pintores) no lo verá. Y en general, la imagen se verá bien, incluso con errores tan evidentes.
Es completamente diferente con los retratos. Primero, PUEDES hacer muchas cosas mal. Las caras tienen reglas matemáticas muy claras, por lo que definitivamente puedes cometer errores allí.
Pero cuál es el mayor problema, es que los humanos han sido entrenados para tratar de interpretar las expresiones faciales, en su vida diaria comunicándose con los demás. Su audiencia (incluido usted mismo) sabe exactamente cómo son las caras y se dará cuenta si hay algo extraño. Es por eso que las caras son mucho más difíciles.
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La solución es doble. Primero, asegúrese de conocer la relación entre todas las partes de la cara. (Obtenga un buen libro sobre dibujar caras) Segundo, practique, practique, practique.
Una cosa que he notado es que muchas personas tienden a enfocarse demasiado en los ojos, y que las personas tienden a hacer demasiados dibujos lineales. Eso no funciona bien con caras. La cara es un objeto tridimensional, con poco o nada de bordes duros y contornos. Para dibujarlo correctamente, debe centrarse en crear sombras. Olvídate de los detalles, concéntrate en crear formas usando sombras. Las sombras son las que dan profundidad y tridimensionalidad a tus objetos.