Para mí, la innovación se define tradicionalmente como un nuevo valor creado para el cliente al proporcionar nuevas soluciones para satisfacer las necesidades del mercado nuevas / latentes, o satisfacer las necesidades existentes de una manera nueva (y con suerte mejor).
Esta idea se resume bastante bien en la imagen a continuación que proviene del libro “Change by Design” de Tim Brown (CEO de IDEO):
La innovación difiere de la invención, ya que una innovación es una invención que logró transformar, al menos parcialmente, su mercado o entorno, y “cruzar el abismo” que separa a los primeros usuarios de la corriente principal (libro clásico de Geoffrey Moore (autor) y su famosa curva de campana).
La producción de una innovación tan exitosa se puede lograr elaborando uno o varios componentes de su propuesta de valor y su organización, es por eso que escucha sobre innovación tecnológica, innovación de producto / servicio, innovación de modelo de negocio, innovación de procesos, innovación de gestión … y así sucesivamente.
A los consultores y académicos les encanta crear marcos sofisticados para describir esto, como el infame “Radar de Innovación” y sus 12 dimensiones (http://iic.wikispaces.com/file/v… si quieres echar un vistazo); En mi opinión, este tipo de marco no tiene mucho uso, excepto hacer que los doctores y consultores se diviertan (y hacen algunas $$ venta de encuestas de innovación y modelos de madurez, y todo tipo de tonterías similares).
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Entre los marcos que tienen una aplicación de la vida real, el Business Model Canvas (de Alexander Osterwalder) y su amigo Customer Value Canvas (inspirado en el enfoque de Jobs-to-Be-Done de Clayton Christensen) son mis favoritos. Pero encontrará muchas herramientas de diseño, como mapas de empatía, marcos de diseño de servicios y demás, que pueden ayudar al pensamiento visual durante varias etapas del proceso, como la ideación y la creación de prototipos.
Hablando del proceso, para llegar a ideas de manera efectiva, evaluarlas y ejecutarlas con éxito, nuevamente tiene un número diferente de enfoques y métodos, entre ellos señalaría todo el enfoque de Design Thinking (ver IDEO y tal), Lean Startups ( Steve Blank) y enfoques ágiles (Wikispeed)
Sin embargo, como señala en su pregunta, si elimina toda la mierda de todo esto, todo se reduce a una sola pregunta: ¿qué quiere lograr al “innovar”? (¿o es “innovador”, como diría Umair Haque?)
Si vuelvo a su primer punto, distinguiría la mera “innovación” de la “innovación significativa” o “innovación social“, en el sentido de que esta última proporciona un valor sostenible a largo plazo en un enfoque sistémico, es decir, no solo para el productor (empresa o pares) o sus clientes, pero también para la sociedad en general, abordando el triple resultado final.
IDEO generalmente describe la innovación como la intersección de la conveniencia del usuario, la viabilidad económica y la factibilidad tecnológica. Agregaría “sostenibilidad social” (siéntase libre de encontrar un nombre mejor) como cuarto pilar.
El modo de producción P2P y la economía colaborativa en su conjunto podrían ayudarnos a integrar eso, en el sentido de que:
- vincula el valor económico a la vida real y a la producción de valor concreto
- elimina las rentas del mercado que no sean rentas de innovación a corto plazo, al enriquecer continuamente los bienes comunes y así incentivar la innovación real que beneficie a todos y permita un verdadero progreso
- reintegra las externalidades sociales y ambientales en cuenta
- previene la financiarización excesiva del sistema
- Permite la emancipación económica de los individuos.
Vea el Manifiesto Indiano 🙂 http://english.lasindias.com/ann…