¿Qué esperan los desarrolladores de aplicaciones de un diseñador de UI cuando se les entrega el trabajo de diseño?

La respuesta difiere de una compañía a otra, de una tienda a otra. Verás variaciones sobre estos; Hay ventajas y desventajas para todos:

  • Danos las especificaciones. Esta es una tienda aislada, donde el desarrollador posee tanto front-end como back-end y requiere especificaciones detalladas, incluidos los diseños de pantalla. Cualquier cosa que no se especifique en detalles insoportables se devuelve para aclaración o se obtiene lo que los desarrolladores diseñaron para ello.
  • U construimos, nos integramos. UX posee el front-end y desarrolla prototipos HTML / CSS / JavaScript completamente desarrollados. El alcance de Dev es construir el back-end para servir exactamente ese código de front-end al agente de usuario.
  • Trazos amplios solamente. UX documenta los flujos de interacción, el contenido, los elementos de formulario y el diseño en wireframes. El diseño visual es manejado por diseñadores dedicados de UI o desarrolladores / diseñadores de front-end combinados.
  • Lo tomaremos en cuenta. El desarrollo y la gestión de productos toma aportes de UX y UI, pero las decisiones de diseño se toman en última instancia en función del costo, el tiempo y las capacidades de los desarrolladores. Esta es una tienda con una alta tasa de rotación para diseñadores UX.
  • Aquí, haz esto bonito. Se le entrega una interfaz de usuario más o menos construida y se le pide que se burle de una “apariencia”. Otro nombre para esto es “dorar nuestra tienda de turds”. Correr.
  • Vamos a resolverlo. UX toma las necesidades comerciales de la gestión de productos y las convierte en flujos de alto nivel, diseños y casos de uso, luego colabora con la gestión de productos, analistas de negocios, UI y desarrolladores para desarrollar los detalles y los casos límite. Siempre que esta empresa contrate personas inteligentes, este es mi tipo de tienda favorita, aunque un problema individual realmente puede hacer mucho daño en este modelo.

Como desarrollador de iOS de pila completa con 6 años de experiencia en la escena de inicio, creo que puedo darle una visualización auténtica del proceso que llevamos a cabo con nuestros diseñadores de UI.

Hay un error recurrente en el campo del diseño de la interfaz de usuario de que para ser un buen diseñador de interfaz de usuario, su trabajo debe ser estéticamente agradable. Esto es cierto, sin embargo, un buen diseñador de UI no debe poner sus deseos personales sobre el negocio.

Un buen diseñador de interfaz de usuario debe mantener su código de diseño amigable. Deben dar a los desarrolladores una guía de estilo para trabajar. Por último, un buen diseñador de interfaz de usuario debe trabajar estrechamente con los desarrolladores.

Depende. (¡Hay una respuesta del diseñador!) Como diseñador, me han pedido especificaciones de diseño detalladas en Word (que nunca leen, ya que me hacen preguntas que están en la especificación), a veces bocetos de papel, a veces ‘composiciones rediseñadas’ con espaciado alineado Si su aplicación tiene un marco de cuadrícula y una guía de biblioteca / estilo de patrones de diseño, debería estar bien con tramas gruesas. En la mayoría de los lugares, aprenderá a medida que avanza, si siguen haciéndole preguntas sobre el comportamiento que no está en una composición de pantalla, debe agregar eso en las llamadas, una especificación escrita o incluso un prototipo de clic.