Hubo un tiempo en que los niveles eran más comunes y más variados. Pero cada vez menos lugares soportan tantas estructuras como alguna vez hubo.
Y como otros dijeron, es realmente una cuestión del sistema de promoción establecido.
Recuerdo que durante el entrenamiento universitario me contaron sobre la etapa de ‘pagar sus cuotas’ y cómo los juniors obtuvieron todo el trabajo de producción gruñón, y a medida que trabajaban, se volvían más y más en la creatividad. No estoy tan seguro de que ese modelo realmente aguante tanto en tantos lugares. Por muchas razones.
Y muchos lugares han aplanado tanto el sistema de promoción que el avance del título a menudo es solo eso: un pequeño y agradable impulso del ego en la antigua tarjeta de presentación, pero con poca o ninguna compensación, pero más responsabilidad.
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Cuando la producción se basaba en cámaras, no en archivos, había mucho más trabajo duro que los “mayores” estaban felices de descargar. Sin embargo, aún se necesitaban habilidades manuales experimentadas y conocimientos sólidos de producción, a menos que quisiera pasar la mitad de su tiempo de diseño supervisando. Mucho ha cambiado.
Aunque todavía es bastante común ver que las personas con habilidades tecnológicas más débiles ahora son promovidas a roles más creativos porque son demasiado arriesgadas para mantenerse en producción. Es por eso que aconsejo a las personas con grandes habilidades tecnológicas que no muestren su mano completa rápidamente, ya que puede limitar sus oportunidades de avance creativo. Esencialmente, te vuelves demasiado valioso para promover más allá de la mera ‘producción’.
Luego está en la casa. Este es mi 28º año completo haciendo eso y todavía estoy obteniendo cosas que todos los demás, hasta un junior. Y todos tenemos el mismo título. Por supuesto, también tengo grandes cosas con más responsabilidad, pero siempre se ha dejado en claro que con la antigüedad no hay especialización acomodada. Nunca he trabajado con un director creativo o artístico (que no sea como profesional independiente), solo con tipos de administración. Eso probablemente explica la configuración.
Para ser honesto, veo por lo que pasan los amigos que trabajan en las agencias una vez que pasan de diseñador a director creativo o de arte y todo parece un gran dolor de cabeza de RR.HH. frente al otro, muy limitado poder creativo ejecutivo, casi no real ‘ diseño práctico e incluso un estatus inferior entre los ejecutivos de la compañía. No, gracias.
Aquí, déjame ayudarte a descargar ese skid de los catálogos de productos. ¡No hay problema!