¿Cuáles son los principios de diseño de un cañón de Minecraft?

El agua evita que el TNT rompa los bloques y destruya el cañón pero aún aplicando fuerza, el TNT se enciende en piedra roja en el momento correcto, el rango está determinado por la cantidad de TNT que se coloca detrás del proyectil y el tiempo de disparo (si es lo suficientemente tarde, disparará muy lejos, pero si es demasiado tarde destruirá el cañón), la propagación es una cosa variada dependiendo de la mecánica del juego y el TNT detrás del proyectil, el disparo disperso se puede hacer de una manera compleja (ver Cañón Leindarcher), y la velocidad del reloj , es decir, el tiempo o el número de repetidores utilizados detrás del misil, afecta el disparo en intensidad y alcance.

Vea estos cañones Slime Block que construí y el clásico:

Esto supone que estás hablando del clásico (abajo). El cañón del bloque de limo es muy diferente.

En Minecraft, TNT se enciende por fuego de piedra roja o una explosión en el área (el tiempo es para piedra roja y Fuego 4 segundos y explosión 0.5–1.5). El concepto de un cañón TNT es que el proyectil está iluminado por un sistema separado después del propelente TN. El cañón lanza el proyectil. El agua se usa a menudo para prevenir la destrucción de los cañones TNT. Hay muchos tipos de cañones desde la base anti-cielo a través del limo hasta mi diseño personal. (la imagen fue tomada en PE pero funciona en PC y es muy difícil de deshabilitar.

el agua evita que el tnt destruya todo y usas un botón y una piedra roja