Se prefiere el diseño de fondo y es mejor tenerlo. Pero si sabe y aprende qué antecedentes de diseño le permite, entonces puede aprenderlos oficialmente, es decir, sin hacer nada académico en el mismo.
Educación de diseño, según mi entendimiento, desencadena lo siguiente dentro de ti, que se requiere para UX (y muchas otras cosas también)
- Pensamiento de diseño, es decir, resolver los problemas para diseñar
- Principios de diseño
- Creatividad, ideas e innovación y lenguaje / herramientas visuales para expresarlas.
- Poner a trabajar las emociones (sí, solo la inteligencia no puede servir para nada)
- Empatía
- Equilibre ambos lados (cerebro izquierdo y derecho) ya que cada humano es una combinación de ambos
Hay muchos libros y cursos disponibles en Internet para despertar al artista que llevas dentro (suponiendo que ya seas fuerte y lógico / matemático)
UX debe ser la combinación correcta de Arte y Ciencia (ciencia cognitiva, psicología, etc.).
- ¿Es posible hacerse rico como consultor de diseño independiente?
- ¿Existe alguna forma de garantía para defectos de diseño de edificios?
- ¿Cuáles son las diferencias entre diseño conceptual y diseño detallado?
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- Desde una perspectiva de diseño, ¿cuáles son algunos de los mejores juegos que has jugado?
¡Todo lo mejor!