El diseño per se no requiere razonamiento abductivo. Un buen diseño, y eso es lo que supongo que lo que los diseñadores quieren desesperadamente crear requiere un razonamiento abductivo.
¿Cómo usan los diseñadores el pensamiento abductivo? Aquí hay tres ejemplos de lógica abductiva que son críticos para el proceso de diseño:
- Este diseño funcionará mejor que este diseño por razón X
- Y si….
- Imagina si …
Estos son aspectos fundamentales de todo diseño e innovación. La incapacidad de pensar de esta manera probablemente eliminaría mucho, si no todo, el diseño y la innovación.
Además, varias formas de planificación de escenarios requieren inferencias de los datos a los resultados esperados, para lo cual es útil la abducción.
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Para más conexiones y justificación, también puede leer este artículo. Sugiero pasar a la sección de Secuestro. Pensamiento abductivo y creación de sentido: los impulsores de la síntesis del diseño