¿El diseño requiere un razonamiento abductivo?

El diseño per se no requiere razonamiento abductivo. Un buen diseño, y eso es lo que supongo que lo que los diseñadores quieren desesperadamente crear requiere un razonamiento abductivo.

¿Cómo usan los diseñadores el pensamiento abductivo? Aquí hay tres ejemplos de lógica abductiva que son críticos para el proceso de diseño:

  1. Este diseño funcionará mejor que este diseño por razón X
  2. Y si….
  3. Imagina si …

Estos son aspectos fundamentales de todo diseño e innovación. La incapacidad de pensar de esta manera probablemente eliminaría mucho, si no todo, el diseño y la innovación.

Además, varias formas de planificación de escenarios requieren inferencias de los datos a los resultados esperados, para lo cual es útil la abducción.

Para más conexiones y justificación, también puede leer este artículo. Sugiero pasar a la sección de Secuestro. Pensamiento abductivo y creación de sentido: los impulsores de la síntesis del diseño

El razonamiento abductivo fue traído a nuestra atención por Charles Peirce, quien señaló que el silogismo tiene tres posibles permutaciones, solo dos de las cuales se utilizan para definir Inducción y Deducción, por lo tanto, dio significado a la tercera permutación y la llamó abducción, lo que significa la generación de una hipótesis. . Su filosofía se llamaba pragmaticismo (para distinguirlo del pragmatismo de William James, que tomó muchas de sus ideas de Peirce). Peirce creía que el Método Científico era cómo ocurría todo el aprendizaje y así es como hacemos frente a la complejidad y la dinámica del mundo en el que vivimos, por lo tanto estamos haciendo ciencia todo el tiempo generando hipótesis y luego probándolas contra nuestra experiencia de mundo.

Basado en esto, diría que el diseño es por definición abductivo porque es proyectivo de alguna nueva organización sobre cosas en el mundo para producir efectos emergentes. Puede deducir o inducir después de haber realizado el salto especulativo, pero a menos que realice ese salto especulativo a una nueva organización de diseño con propiedades emergentes, entonces no hay nada nuevo que se haya diseñado. Sin embargo, si no está diseñando nada nuevo, puede utilizar la inducción y la deducción para guiar el proceso de diseño.