Bueno, depende del dispositivo, ya que el sistema operativo del dispositivo en estos días ha comenzado a estandarizar los patrones de diseño de interacción para mantener la coherencia.
Sin embargo, las aplicaciones deben tener su propio conjunto de comportamientos de interacción y diseño que serían únicos y consistentes en todas las plataformas a las que apunta. Un usuario que migra de un sistema operativo / dispositivo a otro debería tener la menor cantidad de resistencia cognitiva y comenzar a usar la aplicación nuevamente en el menor tiempo posible.
La forma en que el diseñador equilibra los patrones del sistema operativo nativo y las características de la aplicación consistentemente es su creatividad.
Un buen ejemplo de esto es la aplicación Pocket, que se ve y se comporta casi por igual en todas sus versiones de escritorio y móviles.
- ¿Qué habilidades necesita adquirir un diseñador de peso medio para convertirse en senior?
- ¿Quién toma las decisiones finales de diseño en Facebook, Instagram, Dropbox, etc.?
- ¿Cuáles son las cosas a tener en cuenta para hacer el logotipo de una empresa?
- Diseño web: ¿Cuál es el mejor libro de buenas prácticas en diseño web?
- Cómo conseguir más clientes de diseño.
Por otro lado, las guías telefónicas en varios dispositivos y sistemas operativos son completamente diferentes y a menudo confunden a los usuarios.