El diseño del juego es un negocio competitivo, y para asegurar un puesto como diseñador junior, ¡tendrás que ponerte por encima del resto, lo cual es fácil si te encanta!
Permítanme señalar primero que solo he sido diseñador de juegos móviles y solo diseñador de juegos móviles desde enero, por lo que probablemente haya toneladas que me estoy perdiendo, pero aquí están mis pensamientos.
Antes que nada, necesitamos hablar sobre la diferencia entre el diseño del juego y el desarrollo del diseño del juego.
Los dos a menudo se usan indistintamente, pero son dos trayectorias profesionales distintas:
- ¿Cuántos tipos de diseños de sitios web están disponibles en el mercado?
- Cómo iniciar o ejecutar una empresa de diseño de sitios web en casa
- ¿Qué es la función de flujo en el diseño mecánico?
- ¿Qué valor pueden aportar los diseñadores cuando los equipos eligen métricas de éxito para los productos?
- ¿Cuántas personas diseñaron a la vez la nave de dragón de Avatar? Siento que soy demasiado lento en el diseño de barcos en 3D.
El diseño del juego a menudo incluye la creación de:
- nuevos conceptos de juego
- mecánica
- Creación de activos
- argumentos
El desarrollo del juego tiende a referirse a la creación, desde la animación hasta la programación del motor.
Sin embargo, van de la mano, como diseñador de juegos, creo los gráficos para el desarrollador y paso mi opinión y dirección, el desarrollador retroalimenta sus mejoras en el juego y luego iteramos para obtener el mejor resultado.
Sin embargo, ambos nos necesitamos mutuamente para desarrollar el mejor juego posible. Y por esa razón, es bueno tener una buena comprensión de la otra carrera, especialmente la terminología y los formatos de archivo, es un pedo mental completo para comenzar, pero después de un poco de experiencia se vuelve más fácil.
Recuerde sin el otro, las tareas son inútiles y terminarán alimentándose continuamente.
Para convertirse en diseñador de juegos, recomendaría un curso, escuela nocturna, colegio, universidad o incluso un curso en línea si los demás no se ajustan a su estilo de vida. Es aquí donde aprenderá y tendrá una idea sobre los fundamentos, cubrirá cosas como
- mecánica
- lógica del juego
- guion gráfico
- estructura de diseño
- cómo producir toda la documentación que el equipo de diseño requerirá de usted (documentos de diseño del juego, perfiles de personajes y mucho más …
- Y, por supuesto, cómo hacer los activos.
- Que programas usar
- Cómo producir dichos activos para un desarrollador, etc.
Se trata tanto del diseño práctico del juego como de la administración del proceso, y se trata de hacerte una parte valiosa del equipo desde el primer día.
Creo que una de las cosas más importantes que un aspirante a diseñador de juegos puede hacer es hablar sobre el diseño del juego, ¡probablemente ya puedas hablar sobre el mal diseño! Especialmente si eres fanático de los videojuegos / juegos móviles, pero es mucho más difícil hablar sobre un buen diseño porque a veces el diseño es tan bueno que no te das cuenta de que está ahí … es esa atención al detalle, la forma en que caen las sombras , ese poco de textura extra en un personaje o esas micro-acciones que dan vida a una escena.
Cuando piensas en un juego que crees que es un poco basura, debes pensar en por qué no te gusta …
Para empezar, esto puede ser una razón simple, como “el personaje X no está del todo bien”, pero ¿por qué? Siga haciendo preguntas hasta que ya no pueda más, y haya llegado a la raíz del problema, ahora que ha identificado lo que está mal, es igual de importante identificar cómo podría solucionarse.
¿Cómo, por ejemplo, ‘hacer que el personaje x sea correcto’? Seguir trabajando en la cadena, resolviendo problemas, hasta que piense que ha “arreglado” el juego en un estado más aceptable. Luego comience a resolver qué más necesita arreglarse.
A veces se trata más de pequeños cambios que de grandes.
Mi opinión personal si no puede hacer algunas de las cosas anteriores es comprar una copia de buildbox … ¡es una plataforma similar a WordPress donde se hace una gran cantidad de código por usted! ¡Entonces puedes usar YouTube, etc. para aprender sobre los conceptos básicos! ¡Un poco como comprar una cámara enferma y luego aprender cómo demonios usarla viendo videos de YouTube!
Buildbox tiene el código y el backend ya casi escrito … por ejemplo, dibuja un cuadrado y luego configúralo como un objeto con el que tu personaje (llegaremos a eso y luego puede interactuar, por ejemplo, ese cuadrado puede ser un cuadro de colisión (el personaje será tocar y morir) o puede ser un objeto con el que tu personaje puede interactuar, por ejemplo, saltar … o recoger o rebotar, etc.
Luego puedes dibujar un círculo y hacer que el personaje … ahora imagina hacer un montón de cuadrados donde el personaje tiene que saltar para llegar más alto (establece los cuadrados con gravedad / sin gravedad, etc.), luego evita ciertos cuadrados, o algunos cuadrados son en realidad apunta, etc. básicamente puedes hacer el salto del doodle original (vale la pena encontrarlo en la App Store, es un clásico)
¡Entonces estás a medio camino de crear tu juego base!
ENTONCES LA DIVERSIÓN (diseño del juego) puedes usar algunos de los activos del juego gratuitos incluidos (Buildbox tiene toneladas de activos predefinidos, como un personaje y un objeto / fondo / arte en primer plano) ¡O comienzas a crear el tuyo!
Luego puedes hacer tu propio juego a tu propio estilo y puedes ver cómo se juega de inmediato … luego recuerda antes cuando te decía que puedes ver lo que funciona y lo que no ENTONCES puedes editar sobre la marcha para que funcione ¡para ti!
Entonces, en muy poco tiempo, realmente puedes comenzar a aprender cómo se combina todo, ¡puedes probar toneladas de variantes! Hice una versión de floppy bird en aproximadamente 3 horas y luego pasé un mes haciendo activos … ¡unas semanas más tarde lancé un juego llamado Flappy Trump! (Puedes adivinar cómo se veía eso).
Señalaré que me gusta buildbox y creo que es una buena herramienta como punto de partida para los diseñadores de juegos que desean aprender rápidamente, hay muchos programas como este, ¡así que investigue y vea cuál es el mejor para usted!
¡También te ayudará a aprender la jerga del desarrollador y comprender cómo funciona la física en el diseño de juegos!
Para concluir, es mucho más trabajo duro de lo que piensa la persona promedio, con toda la educación, las entrevistas y la creación de redes.
Si es tu pasión, encontrarás tu nicho, incluso si te toma algunos intentos. Recuerde sobre todo que su carrera debe ser divertida y satisfactoria, y estará bien.