Antes de comenzar a construir algo desde el cielo azul, sus motivaciones deben ser altísimas, debe estar dispuesto a pasar innumerables horas y tener el valor de una hormiga.
Dicho esto, con la esperanza de que todos estén dentro, puede decidir poner a cero el problema que desea resolver y luego obtener una idea general de cómo se puede resolver el problema: los trazos amplios, la idea de ideas conceptuales de alto nivel. Puede iterar en esta solución de nivel amplio para ver la mejor coincidencia posible y puede optar por hablar con los posibles usuarios finales que se beneficiarían de esta solución.
Construya un prototipo con cualquier material que tenga sentido y resuelva el problema.
Refine, repita probando con los usuarios y luego defina restricciones (puede ser el costo, el tamaño del producto, la velocidad o cualquier cosa) que hagan que el producto sea viable y resuelva el problema de la mejor manera posible. Derive diferentes componentes de la solución y las restricciones.
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Ahora tome los componentes rotos e investigue para cada uno de los componentes la mejor opción posible (material, color, textura, grosor, características, etc.) sin perder de vista la imagen más grande. Refine el prototipo con componentes actualizados y realice pruebas iterativas con los usuarios y las diferentes condiciones y casos de uso.
Desde aquí, cuanto más iteres, más refinarás el producto.