¿Los guiones gráficos de Xcode son buenos para la creación de prototipos de diseño? ¿Cómo se compara con Origami Studio?

No, sin escribir código, los guiones gráficos de iOS son bastante inútiles. Puede abrir una ventana (ver el controlador en términos de Xcode) desde otra, y eso es todo. Nada parecido a lo que puedes hacer con Origami Studio.

Esto es un poco diferente para los guiones gráficos de macOS. Puede crear una aplicación macOS simple sin un código. Pero como dice Apple:

“Completar una vista de tabla con enlaces de cacao se considera un tema avanzado. Aunque el uso de enlaces requiere una cantidad significativamente menor de código, en algunos casos sin código, los enlaces son difíciles de ver y depurar si no está familiarizado con la interfaz “.

Rellenar una vista de tabla con enlaces de cacao

Entonces, sí, dicen que construir una aplicación sin código es un tema avanzado. Significa que es más fácil para usted aprender la codificación que comprender cómo funcionan los enlaces de cacao en el generador de interfaces. Jajaja

Descubrí que Origami Studio también es un poco complicado para empezar. Si eres diseñador, probablemente sea mejor usar algunas herramientas tan antiguas y conocidas, como Sketch o Marvel.

Las herramientas actuales de creación de prototipos en vivo aún están en su etapa inicial y, por lo tanto, aún son difíciles de usar.

No, no es. Los storyboards de Xcode son una gran herramienta para trabajar una vez que tenga un prototipo completo y de alta fidelidad que desee hacer nativo.

También es importante entender qué quiere decir exactamente con “diseño de prototipos”:

  1. ¿En qué etapa se encuentra tu prototipo? (wireframes, maquetas de alta fidelidad, boceto)
  2. ¿Estás buscando una herramienta para agregar animaciones?
  3. ¿Estás buscando una manera de compartir el prototipo?

Según la etapa en la que se encuentre, puede decidir cuál es la mejor herramienta para usar. En general, diría que Origami Studio es bastante complejo.