¿Qué es el diseño? ¿Por qué usamos CAD y no diseño manual?
Comencé mi carrera diseñando usando un tablero de dibujo como este:
Para producir un dibujo para la fabricación, el diseñador o dibujante tuvo que visualizar lo que quería, a menudo con la ayuda de un diseño aproximado dibujado a lápiz, las vistas detalladas del dibujo de la pieza para escalarlas y acotarlas. Se requerirían al menos 2 vistas a menos que la pieza fuera una junta o arandela simple donde se pudiera indicar el grosor. Algunas veces se requerirían 3 vistas más secciones y vistas auxiliares y locales. La máquina de dibujo que se muestra tiene 2 escalas establecidas en 90 grados entre sí y una escala de transportador para establecer ángulos que no sean horizontales y verticales. El diseñador trazaría las vistas con un lápiz duro y afilado, débilmente, luego agregaría líneas negras firmes cuando confiara en que la vista fuera correcta.
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Si se necesitaran cambios, el diseñador tendría que borrar parte de las vistas afectadas y volver a dibujar partes. A veces, una dimensión se cambiaba y subrayaba para mostrar que ahora estaba fuera de escala. Las partes como los conos de chapa tendrían que construirse utilizando métodos geométricos, de modo que se pudiera producir el patrón plano.
A medida que las computadoras se volvieron más potentes y de menor costo, se desarrolló CAD 2D. Esto permitió al diseñador producir vistas usando características como círculos, arcos, líneas y splines (curvas). Estos se podían editar fácilmente, pero aún así requerían que el diseñador visualizara las vistas necesarias.
Después de CAD 2D, apareció la estructura metálica 3D. Esto permitió al diseñador producir modelos de estructura metálica en 3 dimensiones y rotarlos para ver el objeto en cualquier dirección. No había características sólidas o de superficie, solo una representación de contorno.
El último tipo de CAD es el modelado sólido. Ahora las piezas se pueden diseñar en 3 dimensiones como piezas sólidas con una apariencia de superficie real para el material especificado. Las piezas pueden diseñarse individualmente o como parte de un conjunto (en contexto). Los componentes estándar, como los rodamientos y los sujetadores, se pueden descargar del sitio web de un proveedor.
Aquí está el ejemplo de estructura alámbrica en forma de modelado sólido:
Cuando se completa el modelo sólido, se puede producir fácilmente un dibujo 2D arrastrando vistas ortográficas a una hoja de dibujo. Luego se agregan dimensiones más detalles de fabricación. Cualquier cambio en el modelo se actualiza automáticamente en el dibujo 2D.
Aquí hay un ejemplo de cómo modelar una caja de chapa. Primero dibuje el rectángulo base, extruya un cuboide sólido, seleccione una cara y los bordes doblados y luego conviértalos en chapa. Finalmente aplanar para ver el patrón plano.
Si es necesario cambiar una dimensión, el diseñador solo necesita editar la figura en el boceto apropiado y el modelo y las vistas finales del dibujo 2D se actualizan automáticamente.
Este es un ejemplo simple con SolidWorks. Existen muchas otras técnicas, pero estas te darán una idea de cómo funciona el modelado sólido.