Estoy de acuerdo con la respuesta de Stewart hasta cierto punto. Si estás diciendo que haces “desarrollo” o “ingeniería”, eso para mí es codificación.
Soy un diseñador de UX / UI, sin embargo, no soy un profesional de UX puro, y también comencé como diseñador de UI y director de arte. La mitad de mi conjunto de habilidades incluye la experiencia del usuario, y me ha llevado tiempo incorporar habilidades de diseño reales relacionadas con UX en mi flujo de trabajo. Por ejemplo, hago bastantes trazados … Lo que considero “diseñar para la experiencia del usuario”. Pero también documenté las características de un producto sin ningún diseño visual únicamente para los requisitos, y hago flujos de usuarios, y abogaría por recopilar comentarios sobre el negocio y las características de su mercado objetivo antes de entrar en estructuras alámbricas. Ha tomado tiempo entrar en ese tipo de trabajo de UX, en lugar de simplemente hacer diseños visuales y estructuras de alambre, y luego decir que hago el trabajo de UX. Probablemente nunca me consideraré un diseñador de UX puro, porque disfruto demasiado el diseño visual para no involucrarme en esa etapa.
En cuanto a la cartera … Es difícil decir cuánto de su trabajo de diseño de aplicaciones es desde cero frente a una plantilla. Solo veo 2 diseños de aplicaciones, y no un historial de diseño de aplicaciones que muestre su mejora con el tiempo. Lo que me hace pensar que tal vez parte de sus proyectos de aplicaciones provienen de una plantilla. ¿Sería correcto? Hay algunas características interesantes en sus diseños, como la consistencia y los elementos de la interfaz … Sin embargo, puedo ver partes de las interfaces que parecerían difíciles de entender para un usuario y bastante poco intuitivas. Si estuviera mostrando su cartera “UX”, necesitaría mostrar diferentes etapas del proceso que atravesó, no solo los diseños visuales finales. Un buen trabajo de UX generalmente resulta en simplicidad y facilidad de uso, si sus diseños sacrifican eso para hacer que algo se vea hermoso … Eso para mí es una marca de diseñador junior, y ciertamente he estado allí. Buenos valores de diseño UX que brindan una gran experiencia a los usuarios sobre su diseño personal y preferencias estéticas,
Con el fin de lograr los objetivos comerciales. El trabajo visual de tu marca es bueno, pero eso es bastante diferente al trabajo de UI / UX.
Además, en una nota al margen … Esas plantillas isométricas inclinadas son bastante junior. Cada vez que veo a los que se comportan o regatean me irrita, porque el diseñador está tratando de hacer que sus pantallas se vean elegantes con las sombras y la ubicación, pero las pantallas SON MUY DIFÍCILES de ver y evaluar. Mi sugerencia, ¡encuentre una mejor manera de presentar sus pantallas de aplicaciones que esas plantillas inclinadas!
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