1975: Ikarus, el formato de fuente de contorno vectorial, de URW. Un sistema de digitalización Ikarus completo cuesta más de $ 100,000. Ikarus tenía su propio formato, concebido como una especie de maestro digital; podría convertirse a otros formatos vectoriales o ráster según sea necesario.
1985: PostScript, Autoedición y los formatos de fuente de contorno vectorial PostScript Tipo 1 y Tipo 3, gracias a Adobe, Aldus y Apple. Alrededor de este tiempo aparece un editor de fuentes de mapa de bits llamado Fontastic, de Altsys.
1986: llega Fontographer, llevando la edición de fuentes de contorno vectorial a personas normales, donde anteriormente Ikarus costaba tanto como una casa. Así comienza la democratización del diseño tipográfico. Inicialmente Fontographer solo maneja fuentes Tipo 3, no Tipo 1.
1991: TrueType (Apple y Microsoft) y Adobe Type Manager (Adobe) traen WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes) a las fuentes en la pantalla. Sí, NeXT y otros habían hecho esto antes, pero estas fueron las primeras tecnologías convencionales. Adobe publica la especificación secreta de PostScript Tipo 1. Los formatos de fuente secretos nunca vuelven a ser convencionales.
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1991: se introducen varias fuentes Master Master Type 1. MM finalmente morirá como un formato de usuario final, pero las técnicas de interpolación utilizadas en MM siguen siendo la corriente principal en el diseño de tipos.
1995: Apple presenta la tipografía GX. Más tarde renombrado Apple Advanced Typography, Apple todavía lo utiliza para las fuentes del sistema, este enfoque poderoso es utilizado por pocas fuentes que no sean las propias de Apple.
1996: Microsoft y Adobe anuncian OpenType, basado en la tecnología anterior TrueType Open de Microsoft. Con una acumulación lenta, se necesitan hasta 2000 para que se envíen los primeros números significativos de fuentes OpenType. OpenType maneja problemas similares a GX, posiblemente de una manera menos elegante, pero es más ampliamente adoptado gracias al soporte más amplio de software, sistemas operativos y proveedores de fuentes.
1998: Microsoft muestra ClearType, una tecnología de representación de pantalla que utiliza la representación de subpíxeles en formas que aprovechan la peculiar estructura de las pantallas LCD. Se distribuye por primera vez en 2000, y se convierte en el renderizado predeterminado de Windows con Windows Vista en 2007. Otros proveedores (como Apple y Adobe) desarrollan sus propios esquemas de renderizado de subpíxeles optimizados para LCD en respuesta.
2000: Alrededor de este tiempo, FontLab (mi compañía) se convierte en el proveedor dominante de herramientas profesionales de edición de fuentes porque Fontographer no ha tenido una actualización en años. Ocupará esta posición sin un desafío significativo durante más de una década, eventualmente adquiriendo y reviviendo Fontographer, hasta que salgan nuevas aplicaciones después de 2010.
2004: Se publica la primera versión de UFO, el formato de Objeto de fuente unificada. OVNI pretende ser “un formato multiplataforma, de aplicación cruzada, legible por el ser humano, a prueba de futuro para almacenar datos de fuentes”. Poco a poco se vuelve más popular con el tiempo.
2005: alrededor de este año, OpenType, con contornos TrueType o PostScript, se ha convertido en el estándar de facto para las nuevas fuentes.
2007: Håkon Wium Lie publica “CSS a las 10” solicitando que los navegadores admitan la sintaxis CSS @ font-face para las fuentes web. En los próximos cuatro años, los navegadores web lo hacen. Curiosamente, Opera, el navegador para el que Lie es CTO, es el más lento para llegar allí. Para 2014, las fuentes web son una parte integral del diseño web. Los diseñadores pueden usar fuentes arbitrarias en lugar de solo las que ya están presentes en las computadoras de los usuarios finales.
2009: se crea el formato WOFF para fuentes web, un contenedor alrededor de una fuente TrueType u OpenType. Disfruta de una rápida adopción.
2013-14: comienzan a surgir estándares competitivos para las fuentes multicolores, incluidos uno de Google, uno de Microsoft y uno de Adobe y Mozilla. Apple tiene el suyo propio, pero no lo impulsa como un estándar potencial. Cada uno está construido en el contenedor sfnt que es la base de TrueType y OpenType, y la mayoría son extensiones de OpenType. Parece que más de uno de ellos se convertirá en estándares oficiales.