¿Cuáles son los hitos importantes en la historia de los tipos de letra digitales?

1975: Ikarus, el formato de fuente de contorno vectorial, de URW. Un sistema de digitalización Ikarus completo cuesta más de $ 100,000. Ikarus tenía su propio formato, concebido como una especie de maestro digital; podría convertirse a otros formatos vectoriales o ráster según sea necesario.

1985: PostScript, Autoedición y los formatos de fuente de contorno vectorial PostScript Tipo 1 y Tipo 3, gracias a Adobe, Aldus y Apple. Alrededor de este tiempo aparece un editor de fuentes de mapa de bits llamado Fontastic, de Altsys.

1986: llega Fontographer, llevando la edición de fuentes de contorno vectorial a personas normales, donde anteriormente Ikarus costaba tanto como una casa. Así comienza la democratización del diseño tipográfico. Inicialmente Fontographer solo maneja fuentes Tipo 3, no Tipo 1.

1991: TrueType (Apple y Microsoft) y Adobe Type Manager (Adobe) traen WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes) a las fuentes en la pantalla. Sí, NeXT y otros habían hecho esto antes, pero estas fueron las primeras tecnologías convencionales. Adobe publica la especificación secreta de PostScript Tipo 1. Los formatos de fuente secretos nunca vuelven a ser convencionales.

1991: se introducen varias fuentes Master Master Type 1. MM finalmente morirá como un formato de usuario final, pero las técnicas de interpolación utilizadas en MM siguen siendo la corriente principal en el diseño de tipos.

1995: Apple presenta la tipografía GX. Más tarde renombrado Apple Advanced Typography, Apple todavía lo utiliza para las fuentes del sistema, este enfoque poderoso es utilizado por pocas fuentes que no sean las propias de Apple.

1996: Microsoft y Adobe anuncian OpenType, basado en la tecnología anterior TrueType Open de Microsoft. Con una acumulación lenta, se necesitan hasta 2000 para que se envíen los primeros números significativos de fuentes OpenType. OpenType maneja problemas similares a GX, posiblemente de una manera menos elegante, pero es más ampliamente adoptado gracias al soporte más amplio de software, sistemas operativos y proveedores de fuentes.

1998: Microsoft muestra ClearType, una tecnología de representación de pantalla que utiliza la representación de subpíxeles en formas que aprovechan la peculiar estructura de las pantallas LCD. Se distribuye por primera vez en 2000, y se convierte en el renderizado predeterminado de Windows con Windows Vista en 2007. Otros proveedores (como Apple y Adobe) desarrollan sus propios esquemas de renderizado de subpíxeles optimizados para LCD en respuesta.

2000: Alrededor de este tiempo, FontLab (mi compañía) se convierte en el proveedor dominante de herramientas profesionales de edición de fuentes porque Fontographer no ha tenido una actualización en años. Ocupará esta posición sin un desafío significativo durante más de una década, eventualmente adquiriendo y reviviendo Fontographer, hasta que salgan nuevas aplicaciones después de 2010.

2004: Se publica la primera versión de UFO, el formato de Objeto de fuente unificada. OVNI pretende ser “un formato multiplataforma, de aplicación cruzada, legible por el ser humano, a prueba de futuro para almacenar datos de fuentes”. Poco a poco se vuelve más popular con el tiempo.

2005: alrededor de este año, OpenType, con contornos TrueType o PostScript, se ha convertido en el estándar de facto para las nuevas fuentes.

2007: Håkon Wium Lie publica “CSS a las 10” solicitando que los navegadores admitan la sintaxis CSS @ font-face para las fuentes web. En los próximos cuatro años, los navegadores web lo hacen. Curiosamente, Opera, el navegador para el que Lie es CTO, es el más lento para llegar allí. Para 2014, las fuentes web son una parte integral del diseño web. Los diseñadores pueden usar fuentes arbitrarias en lugar de solo las que ya están presentes en las computadoras de los usuarios finales.

2009: se crea el formato WOFF para fuentes web, un contenedor alrededor de una fuente TrueType u OpenType. Disfruta de una rápida adopción.

2013-14: comienzan a surgir estándares competitivos para las fuentes multicolores, incluidos uno de Google, uno de Microsoft y uno de Adobe y Mozilla. Apple tiene el suyo propio, pero no lo impulsa como un estándar potencial. Cada uno está construido en el contenedor sfnt que es la base de TrueType y OpenType, y la mayoría son extensiones de OpenType. Parece que más de uno de ellos se convertirá en estándares oficiales.

Traté de cubrir la mayoría de los avances tecnológicos en las tecnologías de impresión y visualización de pantalla en los últimos 50 años y hablar sobre cómo impactaron el diseño tipográfico.

Creo que este es un ejemplo perfecto de cómo nuestras herramientas nos dan forma.


Tipo caliente a fuentes frías, 1956

La creación de fototipos es una técnica para escribir letras con luz en lugar de usar letras en caliente. Se consideró la primera forma de composición digital. Intertype, inventado en 1956, fue el primer tipógrafo en utilizar esta técnica y se mantuvo dominante hasta los años 80. Las fuentes disponibles incluyen Monterey, Imperial, Intertype Vogue, Stuyvesant y Nuptial Script (ahora una fuente de Adobe).


Intertype (Intertype)


Fuentes para máquinas de escribir, 1961

El diseño de máquinas de escribir fue revolucionado por IBM Selectric.
Selectric usó “font ball” en lugar de teclas de letras individuales
Esta tecnología permitió utilizar diferentes fuentes en el mismo documento.


Digiset, 1966

Digiset fue la primera máquina de composición tipográfica que funciona con tipos de letra ensamblados digitalmente (mapa de bits). Era capaz de escribir 1000 caracteres por segundo. DigiGrotesk, primera fuente digital diseñada por Hell Design Studio, fue la fuente principalmente disponible. Inicialmente tenía 7 pesos.


Fuentes de mapa de bits

DigiGrotesk y sus sucesores eran todas fuentes de mapa de bits, lo que significaba que estaban formadas por puntos y píxeles. Eran rápidos y fáciles de usar.

Sin embargo, los puntos y los píxeles significaban que necesitaban una imagen para cada tamaño / peso de la fuente. Esto estaba ocupando demasiado espacio en la memoria. Dado que la memoria de la computadora era realmente limitada en ese entonces, esto rápidamente se convirtió en un problema.

El aspecto también varía según el tamaño de la fuente y la calidad de las pantallas. Algunos diseñadores intentaron mejorar el aspecto de las fuentes existentes en las pantallas, mientras que otros intentaron crear fuentes que adopten el aspecto crudo.


Tipo claro y tipo fresco, 2000

Las tecnologías de representación de subpíxeles se desarrollaron para aumentar la legibilidad del texto en monitores LCD en color. La fuente se colocó en una cuadrícula de píxeles para aumentar el contraste de las formas de las letras.

El tipo genial, presentado por Adobe Systems, fue diseñado para que el texto aparezca de la misma manera en diferentes sistemas operativos. En comparación con ClearType de Microsoft (1998), admitía más fuentes porque admitía fuentes PostScript, pero también TrueType y OpenType

Muchos gráficos han criticado estas fuentes debido al hecho de que hace que muchas fuentes se vean similares.


Lenguaje de descripción de página Adobe Systems PostScript, 1985

Este era un lenguaje de programación para gráficos vectoriales. antes de PostScript, era bastante difícil cambiar físicamente la fuente porque ya estaban configuradas en sellos de máquina de escribir. Los gráficos vectoriales se imprimieron utilizando trazadores y matriz de puntos, sin embargo, hubo un lenguaje uniforme entre una impresora y otra, por lo que el usuario tuvo que reescribir los controladores de impresión.

Esto cambió con la introducción de las impresoras láser porque estas impresoras tenían las cualidades de las impresoras y trazadores de matriz de puntos.


La adopción de PostScript por parte de Apple para LaserWriter

PostScript hizo posible la impresión de gráficos y texto de alta calidad desde una impresora láser porque era un lenguaje uniforme que no requería que el usuario reprogramara el controlador.

Las fuentes podrían funcionar con cualquier dispositivo de imágenes PostScript en este punto y los caracteres y símbolos podrían almacenarse como formas que se pueden modificar en
diferentes programas

Esto hizo que el tipo fuera más accesible y accesible, pero perjudicó a la industria de la composición tipográfica.


Unicode, globalización de tipo

Antes de Unicode, no había estándares sobre cómo los proveedores deberían codificar el lenguaje y los scripts, por lo que había una gran variedad de sistemas de codificación. Como resultado de diferentes sistemas de codificación, fue difícil para los usuarios y desarrolladores utilizar datos que eran de un idioma diferente o de un sistema operativo incompatible.

En 1991, representantes de varias compañías formaron el Consorcio Unicode y crearon este formato.

Entendiendo Unicode ™ – I


OpenType, 1997, unifica las plataformas

OpenType es un formato de archivo de fuente que utiliza Unicode y funciona en ambas plataformas, Mac y PC. Es muy extenso, incluye caracteres alternativos, ligaduras, números ordinales, fracciones, caracteres griegos y caracteres cirílicos. Las fuentes que cumplen con este formato incluyen “Pro”


Arial

Inspirado en gran medida por Helvetica, IBM creó la fuente Arial. Cuando Microsoft decidió agregarlo como fuente al sistema operativo Windows 3.1 en 1993, se hizo muy popular.

Desde entonces se ha convertido en una de las fuentes más utilizadas en la computadora y fue la fuente más utilizada en Internet debido a su legibilidad y legibilidad.


Fuentes para pantallas minúsculas

Quizás sea demasiado pronto para hablar sobre estas fuentes, pero esto es sin duda a dónde va la industria de la tecnología en este momento. Como tenemos más “gadgets” con pantallas pequeñas, necesitaremos optimizar la experiencia en estos dispositivos.

Se dice que Roboto, desarrollado por Google como la fuente del sistema para Android en Glass, es “moderno, pero accesible” y “emocional”.

El otro ejemplo es San Francisco, que fue desarrollado por Apple como la fuente del sistema para iOS en Watch.

Tipografía | Desarrolladores de Android
Saluda a San Francisco, la fuente que Apple diseñó para su reloj


Más fuentes

Una breve historia del tipo digital
Primeras tecnologías de tipo digital
Página en keithtam.net
Página en infoamerica.org
Cómo las nuevas tecnologías están cambiando la tipografía: la ruptura de la tiranía de Arial
James Felici, “The Complete Manual of Typography, A Guide to Setting Perfect Type” – Adobe Press, 2003.

No tengo una respuesta completa a esta, pero puedo decirle un buen lugar para buscar: Tipos de letra digitales, por el Dr. Peter Karow. Página en w.amazon.ca

En términos de hitos, todo el mundo sabe acerca de las fuentes PostScript y Tipo 1 que se introdujeron en los dispositivos Apple LaserWriter y Linotronic, pero antes de eso, el Dr. Karow y el software IKARUS de URW, la representación y el flujo de trabajo revolucionaron el tipo digital. Era indiscutiblemente una representación técnicamente superior para el tipo (Adobe tomó diferentes decisiones, tal vez para rasterizar la eficiencia) y fue licenciada y utilizada por todas las principales fundiciones (Letraset, ITC, entre ellas).