Tengo un sueño similar a Vivek, pero un poco más, tenía en mente un juego de rol épico en un mundo donde todas las deidades del mundo antiguo no solo existen, sino que coexisten con los mortales e interactúan entre sí.
Sin embargo, tendría que ser enorme, porque me gustaría incorporar cuentos populares de todos ellos, pero la historia principal se centraría en los frutos dorados, que se encuentran en muchas mitologías. Sin embargo, no he decidido en qué dirección me gustaría ir con el protagonista, un mortal que trabaja para derribar a los dioses o un dios / des menor tratando de evitar un desastre. Quizás podría trabajar en una sola historia.
Inicialmente los tendría en lados opuestos y los obligaría a trabajar juntos para sobrevivir, luego descubrirían lentamente un complot en el que ambas partes estaban siendo manipuladas, una pequeña pero poderosa y secreta alianza en el templo que quiere sacar a los dioses de la imagen y el gobierno en su lugar, en el otro extremo, un dios que quiere no tener competencia y quiere un poder sin igual.
Los enemigos pueden consistir en fieles del templo y guardianes mágicos y criaturas que se encuentran fácilmente en la mitología, y de vez en cuando se muestran con un dios.
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Para el juego, tengo un par de direcciones posibles, me gustaría un método de control similar a Dark Souls … tal vez no tan duro y con un elemento mágico más pesado, aunque entiendo que esto podría ser difícil de lograr en un gran mundo de juegos, y yo no querría una progresión demasiado lineal, por lo que una historia compartimentada en algunos lugares podría ser adecuada. Alternativamente, una opción más estratégica podría funcionar mejor, algo similar a Dragon Age: Origins, pero eso requeriría más personajes para desarrollarla. Sería feliz con un sistema de batalla por turnos, pero tendría que ser una nueva versión, sería una mierda que la historia se ahogara en un juego mediocre.
Idealmente, me gustaría un mundo completamente abierto, pero tal vez eso no sea tan práctico, a menos que la historia se presente en muchas partes; el potencial existe para una franquicia si se maneja bien. Sin embargo, eso requeriría dividir la historia principal en una serie de subtramas, algo que me encantaría hacer si la calidad del juego mejorara.