Aquí hay muchas buenas respuestas, pero me gustaría enfatizar que no hay sustituto para jugar un montón de juegos.
Cuando juegas un montón de juegos, comienzas a ver patrones. Desarrollas una intuición sobre el diseño del juego. Desarrollas un sentido de lo que funcionó y lo que podría haber sido mejor. Cuando juegas un juego nuevo y te encuentras en marcha, me gustó la forma en que hicieron su menú, fue … Sabes que estás pasando al lado profesional de los juegos.
Te encontrarás minando la papelera de negociación porque hay lecciones valiosas que aprender de los malos juegos. ¿Porque es malo? ¿Qué salió mal? ¿Cómo lo habría hecho mejor? ¿Cómo puedo evitar el mismo error?
Te advertiré, es un camino solitario. Te encontrarás rápidamente más interesado en las sutiles diferencias entre los juegos que tus amigos de los juegos. Solo están buscando una manera de matar unas pocas horas cuando están aburridos, estás trabajando para perfeccionar tu oficio.
- ¿Cómo se diseña un automóvil desde cero?
- ¿Cuál es la ciudad mejor planificada / desarrollada de los Estados Unidos en términos de arquitectura?
- ¿Qué posibilidades de carrera creativa (arte / ilustración / diseño o incluso cine / música / escritura, etc.) hacen el mejor dinero?
- ¿Cómo se producen los gráficos de videojuegos AAA?
- ¿Cómo es ser un diseñador de LEGO?
Una vez leí que los diseñadores de juegos compran aproximadamente el doble de juegos que cualquier otra persona, pero generalmente no los terminan. He encontrado que esto es verdad. Usted profundiza en un nuevo juego, prueba todo y dice: “Veo lo que hicieron allí …” Y luego pasa al siguiente. No es que nunca termines un juego, de hecho, probablemente terminas tantos como la persona promedio, pero de nuevo estás jugando mucho más que la persona promedio, así que algo tiene que ceder.
Si recién estás comenzando, regresa y reproduce los juegos que ya tienes y comienza a diseccionarlos.
Te deseo lo mejor en tu nuevo esfuerzo.