Hmm, cuando pienso en mis juegos favoritos de Android, generalmente no pienso en sus mundos. La mayoría de ellos no intenta realmente sumergirte en un gran mundo ficticio, y tiene sentido ya que tu “ventana” a ese mundo es bastante pequeña. Además, los juegos que tienen mundos realmente geniales también tienden a ser del tipo que te permiten correr y explorar el mundo, y esas mecánicas realmente no funcionan demasiado bien en los teléfonos. Los únicos juegos que se me ocurren en este momento que se ajustan a esa descripción son los puertos Grand Theft Auto que puedes sacar de Play Store.
Sin embargo, podría intentar estirar la idea de lo que hace un mundo bellamente diseñado. En lugar de pensar en un universo ficticio bien pensado, simplemente podría pensar en lo que hace un hermoso espacio de juego. Siento que mis elecciones definitivamente estarían sesgadas hacia mis juegos más favoritos, porque he pasado mucho tiempo en esos espacios, pero aquí hay algunos votos:
EDGE Extended ( https://play.google.com/store/ap… )
Juegas como un cubo arcoiris en un mundo gris. Creo que lo que hace que este mundo sea convincente para mí es lo simple que es (tanto en estética como en mecánica), pero las docenas de niveles del juego son bastante creativas. Constantemente te sorprenden las cosas que pueden aparecer y suceder en este mundo.
World of Goo ( https://play.google.com/store/ap… )
Sé que técnicamente es un puerto de un juego de PC, pero esto podría estar más cerca de lo que estabas pensando como un “mundo bellamente diseñado”. Al igual que EDGE, este mundo está completamente diseñado en torno a la extraña mecánica central del juego, pero a diferencia de EDGE, aquí hay una historia real que acompaña tu aventura. El objetivo principal de la historia es solo hacerte reír de vez en cuando mientras unes toda la experiencia.
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Temple Run ( https://play.google.com/store/ap… )
Cuando está solo, el mundo de Temple Run no es tan interesante, pero es el contexto del juego lo que lo hace interesante, en mi opinión. Sí, parece una “ciudad perdida” genérica, pero a medida que juegas, te das cuenta de que estás navegando por el laberinto más loco de todos los tiempos, cuyos caminos parecen contradecirse a veces, todo mientras te persiguen estos monstruos atemorizantes. que ni siquiera puedes ver bien. Este mundo probablemente no es algo que fue diseñado explícitamente, pero su singularidad surgió de la jugabilidad, lo que creo que es un rasgo común de todos los juegos que señalé en esta publicación.