¿Es el diseño plano una tendencia o una revolución (o tal vez una evolución)?

El diseño plano no representa una tendencia ni una revolución; aunque tal vez sea parte de la evolución del diseño. Current Flat Design representa el péndulo del gusto de la profesión del diseño que oscila entre lo que podría llamarse diseño aditivo y diseño sustractivo . Podemos observar este péndulo a lo largo del tiempo dentro de grandes departamentos de diseño o en toda la industria en general.

En el curso normal de los eventos, los diseñadores y arquitectos individuales tienden a agregar cosas: nuevos elementos visuales, interacciones novedosas, colores más emocionantes, etc. Con el tiempo, estos elementos tienden a propagarse y acumularse como desorden visual. Finalmente, se pasa un punto de inflexión y surge un movimiento para limpiar el diseño al eliminar el ruido innecesario. El diseño plano me parece un movimiento de diseño sustractivo.

Lo que es interesante para mí es que la conversación plana rodea la experiencia de Apple (que realmente no lo ha logrado) en lugar de, por ejemplo, Google o Netflix, que lo hacen mucho mejor. La máxima expresión de la simplicidad es la economía, que no hace más de lo necesario, no el estilo. En mi opinión, Apple está haciendo un estilo simple.

No pienso en el piso como algo nuevo en absoluto. Las pinturas rupestres de Lascaux eran planas. El arte de los egipcios era plano. Las formas geométricas del arte islámico eran planas. Bauhaus era plano.

El diseño de software empleaba tradicionalmente el esceptomorfismo como una forma de ayudar a los usuarios a adaptarse a las interacciones en una pantalla plana: se creía que los atributos del mundo real como la profundidad, la textura y los efectos de iluminación ayudaban a la asequibilidad.

Ahora, sin embargo, los usuarios se sienten cómodos con un paradigma de interacción plana; ya no necesitan señales escépticas para guiarlos a través de la mayoría de las IU. La información presentada en pantalla ahora puede ser tan simple y mínima como los dispositivos en los que se muestran.

Entonces, ¿la tendencia es la planitud? Por supuesto. Es una forma de señalar que el software es nuevo, elegante, moderno, menos torpe y desordenado que el pasado. ¿Esto significa que la profundidad no regresará? No. El diseño es cíclico. Sin embargo, no creo que la profundidad vuelva nunca porque sea necesaria, porque ayuda a los usuarios que no están familiarizados con un mundo digital a navegar como si fuera físico. Volverá como una forma de diferenciar un producto de otro.

Los diseños planos son muy potentes. No todos los diseños realmente exigen la aplicación de colores densos o mezclas de colores. Incluso las técnicas de diseño plano pueden deleitar a los usuarios con una interfaz de usuario simple pero muy intuitiva. Simplifican el diseño sin muchas molestias ni complicaciones que a menudo vemos en otras formas de diseño. Varias empresas de diseño y desarrollo de sitios web respaldan una serie de prácticas en las que el diseño plano es una de ellas.

Principios de diseño plano

# Sin efectos añadidos

No se hace ningún esfuerzo para mejorar el aspecto de los elementos de diseño y hacer que se vea más realista, como los efectos 3D.

# La tipografía tiene una importancia

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La mayoría de los diseñadores prefieren una familia de tipo sans serif simple con variaciones y pesos sustanciales para la tipografía primaria en un sitio a través de diseños planos.

# Centrarse en el color

El color es lo que construye un diseño de patrones planos. Estas paletas de colores son a menudo más brillantes y coloridas que las empleadas en otras formas de diseño.

# Siga el enfoque minimalista

El diseño plano funciona bien con un enfoque de diseño minimalista. Es aconsejable evitar el uso de demasiadas campanas y silbatos en el diseño general. Vaya atrás usando colores simples y un poco de texto puede ser suficiente. Si desea agregar imágenes, utilice fotografías simples.

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Siento que el diseño plano está evolucionando un poco, específicamente el diseño de software. El diseño plano nos aleja más del esqueuomorfismo. Como ya sabrán, esto es cuando el software o producto está hecho para parecerse a algo más familiar. Por ejemplo…

La imagen de la izquierda está diseñada para parecerse a un botón real, por lo que la gente sabe presionarla. El botón de la derecha está diseñado de forma plana para fines estéticos. Las personas, ahora familiarizadas con la tecnología, solo necesitaban el indicador para saber dónde presionar.
Este desarrollo está permitiendo a los diseñadores mucha más libertad. En el mundo físico, diseñamos objetos con las restricciones que enfrentamos. Con el software, no estamos limitados a eso. Los diseñadores necesitaban familiarizar las cosas, como hacer que las carpetas digitales parezcan carpetas reales, pero a medida que usamos más tecnología, los artículos pueden ser más estéticamente agradables.
Con suerte, esta evolución abrirá un campo de juego completamente nuevo para diseñadores creativos.

Como las reglas básicas de un idioma deben practicarse continuamente y, por lo tanto, nunca son fijas, los ejercicios para lograr distintos efectos de color nunca se hacen ni terminan. Se descubrirán casos nuevos y diferentes una y otra vez.

~ Josef Albers (1888-1976)

El diseño plano es una tendencia y las tendencias se repiten. Del Movimiento Bauhaus [1] en el siglo XX, aquí están László Moholy-Nagy y Josef Albers, de 1921 y 1963, respectivamente.


László Moholy-Nagy (1895-1946), Segmentos circulares , 1921

De Interaction of Color , Josef Albers, 1963.

[1] http://en.m.wikipedia.org/wiki/B

  • Siga las últimas tendencias de diseño de interfaz de usuario: desde Cómo mejorar la participación y adquisición de usuarios en 2017

En la batalla duradera entre el diseño plano y el material, se encuentra algún tipo de compromiso: el diseño semi plano . Qué significa eso? El diseño plano se está volviendo más dimensional con algunas luces y sombras que son incidentales al concepto de diseño de materiales. La característica de profundidad se agrega a la tendencia de diseño plano, eso es todo.

Además, puedes jugar con dimensiones en tus diseños de interfaz de usuario. A veces puede tener un efecto hipnótico en los visitantes.

Elementos 3D (Fuente: Dribbble)

Creo que es una tendencia sobrevalorada. Se ve refrescante y fresco a primera vista, pero en las interfaces de usuario trae problemas como una distinción no clara entre figura / fondo, etiquetas / botones, entre otros.

Por supuesto, no debe prohibirse per se; depende del uso, la interfaz, el usuario, etc. Puede ser útil a veces, pero la idea errónea es que no va a ser más valioso donde se aplica este estilo solo por “diseño plano”.

Puedo imaginar fácilmente el diseño plano en nuestro futuro durante muchos años. Los diseños simples son extremadamente prácticos para las pantallas pequeñas de dispositivos de mano. Lo veo como un concepto en expansión. Muchas de las marcas más simples y rápidas de identificar son las más exitosas y el éxito demuestra su efectividad. Hacer que una marca sea reconocida en una fracción de segundo en una pantalla es tener esa misma imagen reconocida en una valla publicitaria a 500 yardas de distancia en el tráfico de la hora pico significa que tiene éxito. Simple hace eso. También simple requiere menos recursos para producir. Las grandes ciudades tienen comunicación de dispositivos portátiles de alta velocidad, pero el mercado de Internet ahora es mundial y la conexión a Internet de velocidad no siempre está disponible. Parece que la clave del éxito es captar la atención y obtener un reconocimiento rápido y hacer clic para obtener más detalles. Noto que cada vez más diseños toman una sola columna, son fáciles de reducir y de leer en su teléfono mientras van a trabajar. Animo ese tipo de diseño yo mismo.

El patrón de diseño actual es de opciones de colores planos o, en otras palabras, un estilo que tiene colores directos, sombras y gradientes menores.

Según yo, en lo que respecta al diseño, ¡la evolución es algo que recrea el pasado de una manera nueva!

La IU plana es algo de ese tipo, diría.

Inicialmente era blanco y negro, luego pasó a colores RGB, luego a 16 bits, luego a 32, luego a 64, luego a 256 y luego a una mezcla de dos o más colores para crear un patrón de gradiente, luego vinieron los conceptos de relieve y trazos, luego vinieron las sombras.

Ahora piense bien en esta coyuntura, todo lo que hemos hecho es adoptar un patrón un poco más antiguo con sombras un poco más largas y sin trazo y llamarlos IU plana.

El mismo principio es válido para las tipografías utilizadas en la interfaz de usuario plana, inicialmente eran fuentes finas, luego se volvieron gruesas y oscuras, luego se convirtieron en patrones decorativos y formas de arte y luego en estilos escritos a mano y finalmente ahora en una tipografía delgada y legible nuevamente. .

Muchos años atrás los pantalones acampanados estaban de moda, ¡ahora se ha convertido nuevamente en una tendencia! ¡Esto es lo que es la evolución en la industria del diseño!

¡Gracias!

Para responder con precisión, ¿es importante entender qué es exactamente el “diseño plano”?

Si lo consideramos solo como un estilo visual, entonces es posible detectar tendencias dentro de este estilo. Algunas tendencias incluyen: iconos de línea, sombras largas, mayor uso de iconos en general e incluso una determinada paleta de colores orientada al diseño plano, generalmente colores primarios desaturados.

Sin embargo, si pensamos en Flat Design como una filosofía de diseño, entonces comienza a trascender las tendencias. Como filosofía, Flat Design es un método de reducción visual donde se utiliza la menor cantidad de diseño para comunicar la funcionalidad de manera más eficiente.

Aunque esta filosofía de diseño, y otras similares, ya existen en otros movimientos como Bauhaus o las “10 reglas de diseño” de Dieter Rams, Flat Design es ligeramente diferente en cuanto a que se refiere más específicamente al diseño de interfaz.

Como filosofía de diseño de interfaz y dada la cantidad de información, nuevos productos y experiencias digitales en nuevos formatos, Flat Design como filosofía sobrevivirá a las tendencias actuales.

Es una evolución, que en realidad surgió del desarrollo del diseño web y las tecnologías disponibles en el momento (hace 5-10 años) que se usaban para crear elementos web interactivos. El hecho de que Internet solía ser muy lento significaba que los diseñadores y desarrolladores tenían que encontrar formas de comprimir el contenido a tamaños de archivo tan pequeños sin que pareciera terrible, por lo que no tardó una eternidad en descargarse. Los degradados en imágenes jpeg y gif tienen artefactos muy obvios cuando están muy comprimidos. Entonces la gente recurrió al uso de vectores. El uso de vectores significaba que las ilustraciones podían escalarse sin aumentar el tamaño del archivo, y los colores planos y las líneas limpias también se mostraban bien en la pantalla. Como consecuencia, este estilo de diseño se hizo muy popular en la red con la ayuda de algunas personas muy creativas y talentosas e influyó en el diseño en un sentido más amplio, incluyendo impresión, televisión, animación y más. Sin duda, el minimalismo ha existido durante mucho tiempo, pero en su forma actual, el internent y sus limitaciones intrínsecas a través de su desarrollo han jugado un papel importante desde la perspectiva de la impresión visual y el diseño web.

Esta publicación hace un buen trabajo al diferenciar entre diseño plano y minimalista y al hablar sobre cómo decidir si es el movimiento correcto para su producto / marca.

¿Es el diseño minimalista adecuado para su marca? El | Blog de Brandfolder

Plano no es revolución, pero en parte puede ser evolutivo.

El diseño plano ha existido durante mucho tiempo, Flickr es plano (o lo fue de todos modos).

Flat es parte de dos tendencias. Uno comenzó por Microsoft (sí, MS introdujo un diseño plano en el sistema operativo) y la otra parte de la tendencia hacia un diseño más editorial (sí, diseño de impresión editorial) se siente en el diseño web y de aplicaciones. El último se imparte gracias a la evolución de HTML, CSS, SVG, fuentes web y representación del navegador.

es una tendencia a ser algo nuevo y ‘refrescante’, pero creo que si el diseño plano se usa principalmente para el diseño de información, también podría ser un nuevo estándar. Como los símbolos de Otl Aicher para el diseño informativo (deportes, aeropuerto, etc.), por ejemplo, que fueron un hito en el diseño reducido y claro y que se han convertido en mucho más que una tendencia, hoy en día.

Veo el diseño plano como una tendencia que existirá durante mucho tiempo. Creo que es el comienzo de una nueva revolución digital. Me ha gustado el diseño plano, es de estilo moderno y fácil de leer. Además, elimina el estilo innecesario y reduce la carga de la página. Sin embargo, si no se implementa correctamente, puede comprometer la usabilidad causando confusión y frustración para el usuario debido a la falta de señales visuales.

Veo que la profundidad y el contraste se reintroducen sutilmente en el diseño plano, creando un diseño casi plano para ayudar a superar los problemas de usabilidad.

Según los comentarios que he escuchado de los desarrolladores, parece más una tendencia.

Cuando tiene prisa por impulsar un producto, no quiere perder demasiado tiempo diseñando. Especialmente cuando necesitas validar una idea. Al validar una idea, es abrumador que la gente discuta su elección de fuente y otras cosas por el estilo. Pero cuando lo que tiene parece estándar, el enfoque vuelve al contenido y la funcionalidad.

Metro hace que sea realmente fácil ser mediocre en un diseño receptivo. La mayoría de los diseñadores solo hacen cajas que expanden el elemento que mantiene el mismo color.

He visto algunos sitios muy atractivos con la interfaz de usuario de metro.

Pero la mayoría son muy genéricos. Y pocos diseñadores pueden dar una razón válida y admitirán simplemente hacerlo porque “es la tendencia actual”.

Consideraría el diseño plano como una etapa en la evolución del diseño y menos como una tendencia. Una de las cosas más importantes que permite el diseño plano es convertir nuestras diversas pantallas en capas y superficies multidimensionales. La facilidad para la vista y la alta usabilidad del diseño plano han permitido tener muchas funciones, lo que lleva a la entrega de compilaciones de información complejas de una manera simple y amigable para el usuario.

Es una tendencia, una tendencia estilística. Pronto lo encontrará irrelevante cuando la gente comience a amar otras apariencias visuales.

En mi opinión personal, es más como una tendencia .

  1. Como puede ver, el proceso del diseño es solo desde un diseño complejo hasta un diseño plano. Principalmente porque el diseño plano tiene un gran efecto para expresar los pensamientos del diseño. Y puede expresar la idea principal fácilmente.
  2. Podemos ver en estos años, muchas más personas tienen dispositivos inteligentes. La situación ha cambiado. Diseñamos la interfaz de usuario como cosas verdaderas para que las personas usen los productos más fácilmente. Sin embargo, debemos saber que las personas saben cómo usar y necesitan una forma simple de obtener la información que necesitan. El diseño plano puede hacerlo.
  3. Deberíamos saber que el diseño plano se puede encontrar en muchos dispositivos antiguos y pueden expresar lo mismo debido a la capacidad del píxel de las pantallas. Y ahora vuelve y de una manera diferente.

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