Mi primera pregunta es ¿te sientes cómodo con las matemáticas? Mi segunda pregunta es ¿qué tipo de diseñador de juegos quieres ser?
Estas son dos preguntas muy importantes que realmente tienes que responder.
Si te sientes cómodo con las matemáticas, entonces elige Ingeniería. Todos los conceptos que aprenderías se pueden aplicar a través de la programación. No está de más tener una buena base matemática. Además, los diseñadores de juegos con fuertes habilidades matemáticas son raros en la industria. También hacen increíbles juegos tácticos, de rompecabezas y de estrategia.
El diseño del juego es un campo vasto, y su trabajo puede variar desde equilibrar la mecánica, establecer el objetivo o la visión del juego, crear conceptos de personajes, codificar diálogos o escribir guiones para misiones. Aprende lo que quieres hacer o sumérgete en él a través de los atascos del juego. Hay un desafío de escribir un juego por IGDA.
- No soy inteligente, pero me estoy especializando en matemáticas y ciencias de la computación. Es muy dificil para mi. ¿Cometí un error al especializarme en matemáticas e informática?
- ¿Cómo es la vida de expatriados en Kuwait?
- ¿Cuánto% de un cheque de pago tengo que mantener para poder decir sinceramente que no vivo de cheque a sueldo?
- Cómo manejar a los superiores que te gritan sin ser drenado y desmotivado
- No soy bueno en la codificación debido a la lógica, quiero hacer otra cosa pero no puedo resolverlo, ¿qué debo hacer?
Si realmente quieres hacer Diseño de juegos, mira las Reglas de juego de Raph Koster y los Desafíos para diseñadores de juegos. Si realiza los ejercicios con esos libros, tendría al menos 20 prototipos en papel y un mejor sentido del diseño del juego.
¡Espero que esto ayude!