Ok, la industria de entretenimiento y medios de EE. UU. Ganó 423 mil millones de dólares en 2012.
Suena genial hasta ahora ¿verdad?
Ok, pero el problema con los artistas es que se enfrentan a lo que los economistas llaman el efecto de “super estrella”. Básicamente, si puedo elegir ver cualquier imagen o escuchar alguna canción, ¿por qué debería escuchar a un Joe en la calle cuando puedo ver a Frank Sinatra en YouTube?
En otras palabras, a diferencia de un ingeniero que compite por cientos de máquinas tragamonedas en cientos de empresas (porque hay muchas cosas diferentes y únicas que hacer), un cantante compite con cualquier otro cantante esperanzador por solo unos pocos lugares en la cabeza de las personas: Dado que la población general de escucha solo necesita unas pocas canciones a la vez para entretenerse y pueden elegir de cada artista en el mundo de habla inglesa.
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Ok, este es el lado molesto del mundo artístico, la mayoría de los artistas están en bancarrota, ahora conoces los principios comerciales detrás de por qué.
Ahora puede preguntar: ¿cómo aplico mis talentos artísticos de manera tal que no todos los demás artistas compitan por algunos espacios? O ¿cómo me muevo a una industria laboral con muchos más espacios?
Desde una perspectiva artística : sé único y hazte un hueco. Haga algo que ningún otro artista haga y que la gente esté dispuesta a pagar.
Desde una perspectiva de trabajo literal . En tecnología, tiene diseñadores gráficos y de experiencia de usuario: necesitamos cientos de personas para hacer esto porque no podemos tener la misma interfaz de usuario para los cientos de aplicaciones que existen. En ingeniería civil, tiene arquitectos: tenemos miles de edificios por construir y necesitamos cientos de personas inteligentes para que cada edificio sea único y sorprendente.
En resumen, encuentre una manera de competir con menos personas (forjar un nicho artístico) o ir a un espacio que necesite mucha gente a la vez (es decir, diseño UX).