¿Apple utiliza software para crear las imágenes del producto en su sitio web? ¿De ser asi, cuales?

Conduje el proyecto para reimaginar los videos de productos de Nokia e imprimir imágenes con modelado 3D en 2011. Dado que el trabajo que pusimos en ellos se ha compartido públicamente, puedo proporcionar algunas ideas aquí.

Apple ha usado principalmente fotografías muy retocadas durante los últimos 15 años. Por lo general, han filmado productos increíblemente elaborados en un estudio, y luego los retocaron minuciosamente en Photoshop hasta el punto en que se vuelven a hacer casi todos los píxeles. Así es como se han realizado la mayoría de las imágenes de productos de iPhone y iPad.

El Apple Watch es diferente, allí las imágenes del producto se hacen claramente en un paquete 3D (Maya, Cinema, Max, elija) y luego se retocan en Photoshop. Me imagino que esto se debe a la dificultad de obtener consistencia al fotografiar decenas de bandas de forma irregular, muchas de las cuales involucran texturas orgánicas e imperfectas.

La razón principal por la que necesita usar 3D y / o retoque es que los objetos son pequeños, y cuando se hacen grandes / se acercan, las imperfecciones físicas de fabricación se hacen visibles para el ojo. La segunda razón es el control y la coherencia, puede tener mucho más que decir en la dirección creativa en 3D. 3D te da la oportunidad de sumergirte realmente en los detalles haciendo que el producto sea único. Está creando un producto ideal, retratando cómo el consumidor percibe el producto.

Cuando creamos nuestro nuevo enfoque en 2011, creamos un nuevo proceso y equipo en 3D con nuestra agencia DesignStudio, con la ambición de establecer un nuevo estándar en la industria. Fue un trabajo creativo pionero, además de crear un lenguaje completamente nuevo para la lujuria del producto, otorgamos licencias a algunos artistas increíbles para los videos del producto, incluidos XX, Sleigh Bells y Creep.

Para ver algunas de las imágenes del producto que DesignStudio hizo para Nokia, visite www.wearedesignstudio.com.

Finalmente, como curiosidad, aquí está la primera película completa de producto en 3D que hicimos juntos: la primera película revelada por Lumia diseñada por DesignStudio y renderizada por Framestore, con música de XXs. El 3D permitió primeros planos sin precedentes (en aquel entonces) de nuestras innovaciones de fabricación y materiales: vidrio curvo y unibody de policarbonato inherentemente coloreado:

Espero que esto le brinde una idea del proceso.

Apple es una empresa muy profesional. Cruzan sus límites a las habilidades fotográficas para capturar imágenes y vistas tan impresionantes en su modelado de productos.

Sin embargo, para las nuevas empresas que no pueden pagar una fotografía tan cara, pueden optar por el modelado 3D.

mira este artículo que habla en las mismas líneas: 4 razones por las cuales Startups y Ecommerce deberían considerar el modelado 3D

No, son las imágenes reales del producto, el nivel de compromiso en el video lo dice todo. Aunque puede implicar el uso de software, creo que el proceso no depende completamente del software, es decir, como las imágenes generadas por computadora (CGI)

Pueden usar software pero no depender totalmente de él.

Puede crear fotografías como esta utilizando la “iluminación” de forma inteligente. Encender un objeto juega un papel vital en la fotografía y dominar esta habilidad puede ayudar a crear las fotografías más complejas sin usar software.

Además, si usaran software, sería Adobe Photoshop o Aperture.

No lo sé con certeza, pero oye, ¡ esta es Apple , la compañía que alguna vez fue dirigida por el mismo hombre que llevó a Pixar a los reinos de las imágenes 3D súper realistas de alta tecnología! Creo que no es tan importante para ellos preparar cualquier tipo de ‘fotos’ que necesiten de sus productos.

Es bastante fácil (re) crear las imágenes a partir de los mismos datos que utilizan para diseñar y fabricar las cosas, incluso cuando el producto físico aún no está listo. Y también es más fácil crear los efectos de iluminación exactos que necesitan (intente crear el resplandor perfectamente animado en una pantalla de iPad real …) Y por último, pero no menos importante: ¡es más seguro! Un flujo de trabajo 100% digital eliminará muchos problemas de responsabilidad que normalmente vienen con la incorporación de maquetas o prototipos de hardware en estudios fotográficos.

Y, sin embargo, los productos de Apple todavía se ven mejor de verdad que las fotos …

http://www.theverge.com/2013/5/8

Más soportes en C que en algunas sesiones de video …